anonym_KewpqdyFipSO
Игроки-
Публикации
536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10750
Портал игры
- Профиль anonym_KewpqdyFipSO
Достижения пользователя anonym_KewpqdyFipSO
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
C неработающими клавишами было на тесте, невозможно из боя было выйти. Почему не поправили - одному WG известно. Да по сути за вторую итерацию не учли вообще ничего из того, о чем игроки писали. Ни по звукам, ни по физике, ни по багам. План горит, чё. P.S. Точно не помню, но вроде нажатие Ctrl (вызов курсора мыши) помогало клавишам заработать. Попробуй.
-
С новогоднего ивента. Должны быть ещё от Foch 155 и ЛТТБ.
-
Лучше поставь приводы, досылатель и оптику. Мокрая БК нужна тогда, когда тебе несколько боев за день взрывают БК. В остальном модуль чуть более, чем полностью бесполезный. У меня на этом танке пока БК не взрывали. Да и вообще на немцах такое очень редко случается, сравнительно с другими нациями (СССР, Китай) тем более. А подбой эффективен только на танках с очень толстой броней типа Е-100, Maus, JagdPz E-100. На остальных танках это просто снижение динамики и маневренности. Таранов на этом уровне нет (ибо нет либо массы, либо скорости). Жирная арта нас и с подбоем будет ваншотить, потому что от пробития в крышу и корму корпуса он не страхует вообще. Так что я бы ставил на повышение боевой эффективности и обзор, а не на какие-то сомнительные способы сохранить ХП стоя под артой или танкуя боеукладкой. Я считаю, что надо усиливать большие плюсы танка (такие как скорострельность и точность (играю на дыроколе)), нежели пытаться нивелировать мелкие минусы, свойственные в общем-то всем. Сферическая ВКаха в вакууме с оптикой и сведением выиграет в дуэли у другой вкахи с подбоем и мокрой БК. Хозяин барин конечно, но мой сетап это: приводы, оптика, досылатель. Эффективность такого набора можно оценить в моем реплее выше. Кстати там в самом конце я пересветил и уничтожил ПТ и даже не засветился после выстрела.
-
Взял первого мастера уже на 5-й бой. Сказать что-то по машине конкретного пока не могу, ибо не распробовал, но тащилово мне понравилось. Прикладываю реплей и скриншоты послебоевой. http://wotreplays.ru/site/4973667 Судя по WotReplays в рамках данного танка и патча мой результат: топ 2 по урону, топ 1 по опыту и полученным кредитам за бой. P.S. Кстати новый рекорд по опыту на аккаунте (2968 "грязного" опыта).
-
Штурмовым этот танк по моему мнению является по той причине, что во-первых, у него нет маскировки, во-вторых, у него нет точности, в-третьих, у него есть пробитие и альфа, в-четвертых он может выезжать из-за угла без потерь времени на развороты корпуса. Иными словами, танк прекрасно чувствует в городских условиях, точно так же как и любой тяжелый танк. Хотя конечно это не основной танк штурма, который должен принимать на себя основной удар. Вот есть например французские барабаны. Они тоже штурмовые танки, но они не танкуют. Они ждут, пока противники разрядятся, выезжают и начинают барабанить. Тут схожий принцип. Ждем КД противников, выезжаем и разряжаемся на 750. В общем-то, пока союзная броня танкует, мы лишаем брони противника. Как только брони останется мало - начнется раш и всех оставшихся противников в этой области уничтожат массой. Моя ошибка, извиняюсь. Убрал дезинфу.
-
Давно присматривался к танку. Сам пока не выкачал, нахожусь на 25/2, однако удалось машину пощупать в рамках теста. И пусть играл я всё время с десятками, которые были на фулголде и против 5 арт в каждом бою, я всё же смог более-менее ознакомиться с ТТХ танка и вот захотелось написать небольшое ревью с первыми впечатлениями. Орудие. Говорили, что оно косое. Да, не Leopard 1, однако проблема точности почти полностью решилась полным сведением. Начал сводится - начал попадать. Про альфа-страйк и говорить нечего. Бьет больно. Играл я на топовой пушке, потому что предтоп - скука, имхо. Пробития хватает. Не смотря на тест играл с набором стандартным для себя, то есть большинство снарядов - ББ. Ни разу не было ситуации, когда приходилось бы заряжать голду, шьет как надо. Ну и разумеется пару раз столкнулся с общей для всех альфа-танков проблемой, а именно с альфой в 581 в тот момент, когда тебе нужно, чтобы она равнялась хотя бы заявленным 750. Подвижность. Вот тут я конечно порадовался. Ожидал намного худшего. Танк удивительно хорошо едет и поворачивает. Я думал там будет слоу-слоу и сны о максималке. Нет. Спокойно набирает максималку с места. Броня. Единственное, что не удалось потестить. В каждом бою по 5 арт, в ближний бой ввязывался крайне неохотно из-за этого. Хотя вот на Химках на подъеме на гору башней поторговал хорошо. Не смогли пробить даже голдой. Для меня это уже достаточная броня. Я всё равно на неё не сильно рассчитываю в боях. Корпус хрустальный, но это понятно и без всяких тестов. Башня. В общем-то, она есть и она вертится на 360 градусов, при том делает это достаточно быстро, как для ПТ. Она усложняет жизнь тем, кто хочет обойти нас или закружить. Итог. Великолепный штурмовой тяжелый танк, который может как в атаку, так и в оборону. И да, это не опечатка и не ошибка. Я действительно назвал его тяжелым танком, ибо геймплей во многом схож с этим классом техники. Может кто-то и сидит в нем в кустах, но я искал себе альфа-танк не для этих целей, иначе качал и тестил бы какого-нибудь 704. Машина интересная и в рамках класса ПТ уникальная именно за счет башни, а за счет хороших углов и альфы ещё и крайне комфортная для игры. Иными словами, буду двигаться по ветке и качать его сразу как закончу с STB-1 и AMX 50B. Ну и пару слов о Е4. Его я выкачаю просто, чтобы сделать Т30 элитным. Покупать его я не буду, поскольку считаю, что это трата кредитов. Е4 хуже, чем Т30. Во-первых, попадает он только к 10-кам. Во-вторых, башня вращается на 180 градусов. В-третьих, на башне есть сравнительно большая шишка, в которую пробивают даже 8-ки (плюс щеки башни). В-четвертых, орудие склоняется хуже, из-за чего часто придется вываливаться корпусом, чтобы стрельнуть. Иными словами, Т30 для меня будет финальной машиной ветки.
-
А что говорить то? Ты доказательства привел? Нет. Станут ли на веру принимать сказанное человеком с 1800 среднего на СТ10? Нет, не станут. Если ты не умеешь играть - сугубо твои проблемы. Просто не надо выдумывать откровенную чушь, которую не можешь доказать, а потом говорить: "Пок-пок-пок, вы все раки, пок-пок-пок!". Даже у 140 башня не так плохо бронирована, как ты тут рассказываешь. Лично я 62-го прямо в лоб смог ББшкой пробить только на одном танке - Яге Е100 (на каком-то древнем тесте). И то скорее всего из-за того, что выпало максимальное пробитие. И максимальное пробитие ИС-8 там даже рядом не валялось. Посему повторюсь: либо пруф, либо балабол.
-
Командир, наводчик и мехвод.
-
Попал в особо бронированный болт.
-
Реплей не смотрел, но осуждаю попробую предположить. Мог в полосочку под башней попасть, она 120+. Добавляем приведенную (полосочка то круглая, попасть могло в край) - получаем все 220-240 и более. Из твоих 276 вычитаем 25% (разброс пробития), получаем 205,5 пробития. Туда можно докинуть потерю пробоя с расстоянием (точного значения потери не знаю), которое действует на ББ и БП. Итог: броня не пробита.
-
Игра на разнообразной технике помогает понимать танки противников и самих противников в том числе. Ты начинаешь понимать откуда приедут те или иные типы танков вероятнее всего, лучше запоминаешь их ТТХ и подсчет того же КД превращается в процесс автоматический. Лично я стараюсь не играть на одном и том же танке. Когда я слишком сильно привыкаю к одному танку и одному геймплею я начинаю чаще ошибаться. Поэтому стараюсь прокачивать несколько веток параллельно. Всё же в игре нет понятия скилла одного танка. Скилл одного типа техники возможно, но не танка. Статисты играют от тактики, а на ТТХ машины только оглядываются (сам без пяти минут синий), поэтому им и не важно на чем играть. Если танк не полный ужас, то они смогут показать на нем достойные результаты.
-
А как ты можешь утверждать, что он играл в последних патчах, а не до вывода из продажи? Начнем с того, что 10000 боев для бота - это три месяца при активном запуске на какое-то время, ещё меньше, если бота запускали сразу на 3 танка, то есть игрок вполне мог успеть наиграть с ботом ДО ввода всего нынешнего функционала. Это во-первых. Во-вторых, как говорил разработчик Evilly, Wargaming лояльно относится к нарушителям. Это значит, что получив первый бан, можно получить амнистию и из бана выйти. На второй раз, разумеется, никакой амнистии не будет и игрок отправится в перманент. Плюс к этому, первый бан редко бывает перманентным. Обычно первый бан за бота в районе 30-45 дней. Это я к тому, что игрок уже мог получить бан аккаунта, отсидеть в нем весь срок или получить амнистию, а после такого горького опыта просто напросто перестать ботоводить, при этом из статистики всё это дело никуда не денется, разумеется.
- 17 ответов
-
- ботовод
- как подать жалобу
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Автоматическая система появилась не так уж и давно. Насколько я знаю уже ПОСЛЕ вывода Type 59 из продажи. Иными словами, человек мог наботоводить ДО появления автоматической системы, а может и до появления функционала "пожаловаться". Если на текущий момент он не ботоводит, то система его будет игнорировать.
- 17 ответов
-
- ботовод
- как подать жалобу
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Никакой внезапный онлайн тут не при чем. Я так же играю с огромными перерывами по полгода, но бана, как ни странно, не получил. Скажу очевидную вещь - в ЦПП. Там есть обжалование наказаний.
- 35 ответов
-
- 1
-
-
- бан
- Ботоводство
-
(и ещё 1 )
Теги: