Перейти к содержимому

anonym_K3CAV34OfkrF

Игроки
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2792

Портал игры

Достижения пользователя anonym_K3CAV34OfkrF

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Ты их перекопируй, и если лаунчер не супермен, то вернешь обратно, пробуй!)
  2. Во-первых, на стоке ездишь 1/3-1/4 часть боев от общей массы, если ты не нуб, то 3/4 боев на топовом танке легко компенсируют сливы на стоке. Во-вторых, можно за свободный открывать нужные модули, в первую очередь это ходовая+башня+орудие, и уже можно дамажить.
  3. Теперь можно спокойно фармить и фаниться на типке минимум до следующего патча! Только сильно не гните, а то понерфят. =)
  4. Этот передел типка это вообще БРЕД самый абсурдный!! Танк который делался специально для слабых почв теперь станет чуть ли не самым низкопроходимым что-ли?!! Ещё и корпус сделали длинне и шире, уже не НЯ, надеюсь все же что все не так плохо. И вообще как можно так этот танк нерфить?!! На нем только 3 из 100 могут гнуть, и менее 10% играть с норм статой, если он будет УГ то небось с следующим патчем ап запилят, или же наоборот.
  5. А что гадать то? Понаписывали одно, на деле увидим совсем другое, вообщем завтра мы неизбежно все узнаем!)
  6. Это плата не за ремонт, а за вытаскивание танка из воды. Это ж такой гемор, ледедки, краны, ну ты понел...
  7. Спасибо каптиан, просто когда два танка на 35 км/час сталикаваются эффект только потеря10-20% хп.(при равных массах). Или даже когда маус на 20 км/час стукает полтоса то эффект не столь разрушителен. Масса определяет соотношение кто сколько дамага получит, скорость - только увеличивает прямопропорционально урон обеим машинам. Вот и получается что на 70 км можно полтосом за один раз полностью елку розвалить : D или же снять летящему АМХу уйму хп. А говоря о камазах, так там больше роли играет жесткость конструкции. В Wot все конструкции сравнительно одинаковой жесткости, в реале же сравнивать рамный камаз с массивными мостами и агрегатами и легковик с несущим кузовом из фольги имеет большее значение чем масса того самого камаза.
  8. О как я обожаю избивать АМХ 13ые и прочую легкую французскую фигню))) Вот иногда так летишь на Т-50-2 (а у него как никак 17 тонн) и как вмажешь во врага на всем ходу! Суммарная скорость столкновения 70+60=130км/час!) Танки чуть ли не переворачиваются))) Теперь и типок на что-то годен, 60 км/час это уже и Т-50-2 не так то быстро оторвется, а учитывая скорость поворота то и на виражах от типка не оторваться. Кстати за один из первых боев на типке на тесте вообще где-то 80к взял))) По сути скажу что и обычный типок вполне годно фармит.
  9. Я тоже хДДД Нас c таким уникальными шушпанчиками будет мало)))
  10. Сейчас вообще нет никаких даже намеков что он когда-либо будет продаваться вообще. Это обычный танк для рисовых серверов, так же как WZ-111. Его один раз под честь какой-то там великой акции выставили на продаж, и то не за голду, а через премиум магазин(тот ещё гемор). Так что увы... кто не успел тот опоздал. Хотя после такого апа не исключено что ещё добавят в магазин, вообщем КТТС
  11. Кстати опять попал в бой с 7 лвл. Значит нам таки его оставили!))
  12. Не знаю баг это или нет, но я на тесте попадал в бой где 7 лвл топ, то есть такой же потолок как для Т-50-2, Тип 62 до патча, не уверен, может это был баг, но скорее всего нам оставили такой уровень боев))) А меня там троллили за бесконтактную БК, у заряжающего вообще нет нормальных перков, а БК - серьезная проблема, то её никто не взрывает, то как древняя 44ка. С новыми патчами всякое бывает. Я с этим тоже часто сталкиваюсь, честно то говоря обидно когда именно тебя валят вместо того что бы на противников посерьезнее свестись, но в этом есть логика, ведь у всех пушек ДПМ с уровням не так уж сильно отличается, скажем у 50-2 это 2040, а у ИС-7(если я не ошибаюсь)2700, разница только в том что мы имеем более выгодное положение, пробиваем чаще, да и фраг мы попроще. Хотя очень часто получается найти какое-то укрытие и заставлять врага на два фронта воевать, тогда он вообще больше всего теряет на то что бы башней вертеть))
  13. Динамика разгона стала лучше, существенно лучше, плюс скорость поворота вообще теперь ацкая, плюс как уже упоминалось проходимость по слабым грунтам на 20%. А если посчитать что максималка теперь 60 то вообще новая машина.
  14. Забавно, честно то говоря первый раз вижу игрока который гнет на типе больше меня, учитывая что я на нем тупо фанюсь. А вообще за советы конечно спасибо, но я не тот тип задротов который море шаблонов испытает и будет каждую мелочь затачивать лишь бы повысить стату и больше хп у врага отнять, я катаюсь ради фана и действую вообще исходя из настроения, интереса что-то испытать или чего-то глупого да веселого натворить, игра все-таки чего уж тут.
  15. Это все равно слишком геморно, да и нафиг никому не нужно.
×
×
  • Создать...