Перейти к содержимому

anonym_CCYRuJv0cGtu

Игроки
  • Публикации

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14259

Портал игры

Достижения пользователя anonym_CCYRuJv0cGtu

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Очень бесят кусты, которые такими не являються – картинка есть, а маскировки не дают. Особенно, когда таких кустов 3-4 в ряд, думаешь там вообще не видно будет, а тебя любой ТТ с 350 м обзора высвечивает. Так вот. Можно ли эти кусты либо перекрасить, чтобы было видно, или выпустить карты, на которых они будут выделены. Ибо это полнейший абзац.
  2. Почему администрация форума дает адекватные ответы раз из ста, наверное. Все ответы сводятся к шаблону "Ля ля, а тополя сегодня не шумят, ибо ветра нету, вам всё понятно?" Про сарказм и иронию я уже молчу, хотя это тоже не приемлимо, от слова абсолютно. Почему такое наплевателькое отношение к аудитории?
  3. У меняя горит, ведь каждый заход в игру дарит мне удолольствие в 10 поражений к ряду, а то и более. И не сказать чтобы руки совсем кривые и на аляулю не еду ( знаю главый закон – выигрывает тот кто дольше и правильно сидит на респе), а команда попадается с 0 урона три 10-ки, когда я на 8-ке и у меня урона получается больше чем у Гриля, я повторю ГРИЛЯ! (когда яего нерфить будут то?) А теперь популярно: все из ВГ бьют себя кулаком в грудь и говорят, что балансер и ВБР неподкупны, что они не умеют подтасовывать ни команды, ни игровые случайности (попадания, пробития, повреждения модулей и экипажа), но тот факт что 10-ть поражений к ряду это 1 к 2^10=1024 (поскольку событыя не связаны) и так от сесии к сесии, то что-то начинает вонять. А если учеть что в этих боях из команды союзников лишь один игрок отбивает свои ХП, а 70 % делают по одному-два результативных выстрела, то воньс становится невыносимой. Дальше, бронепробитие и колижен модели танков в целом. Шикарынй пример: 100 м, у меня БЛ-10 с 286 мм пробоя, целюсь в лоб башни Т-44 под прямым углом на одном уровне (120 мм, если кто забыл), выстрел – НЕ ПРОБИЛ! Не рикошет, а не пробил, Карл! Ещё раз – ЕЩЁ НЕ ПРОБИЛ! И так было ещё раза три-четире. А теперь попробуйте мне объяснить, как так? Вот ещё: целюсь в Скорпиона (1 мм брони!) – не пробил! В ствол попал... Может стволы вообще стоит из колижен модели убрать стоит, вот совсем, а? Потом, я стреляю с полным сведением, и промахиваюсь, даже с 5-20 м в 80 % случаев, а в меня с ходу с поворота башни любой противник на любом растоянии валит. Снова как так?
  4. Убожество, просто убожество. У меня от него горит. Он ничего не может. Абсолютно. И главная проблема – скорость, для ЛТ он еле ползёт. Ни доехать до места, ни закрутить. Это не про него. Да и карты, куда же без них. За 20 боев одни города. Пичаль.
  5. Если я на медленном, типа КоТэ, а у противника, скажем, штабель СТ, то да, просто не успеваешь. Если сэтапы оба тяжелые, то всё нормально. Даже не на балкон, а поджаться под горку, или забиться в угол карты. И КоТэ не самый медленный вариант. А вообще явный дисбаланс - верхний респ может простреливать, там и кусты есть, при наличии грамотного ЛТ и игрока на ИСУ в топе, можно вообще пол команды выпилить, если не всю, и с открывается большой прострел, а нижний может только становится в упоротый деф на выезде из базы.
  6. Правда глазки режет, что удалили сообщение? А я ещё раз напишу: прошу вывести это непотребство из рандома. Карта убога до безумия, ибо быстрый сетап делает катку в три минуты.
  7. А будет ли фикс прострела в начале боя с Е3 на Н5-Н6? Не быстрые танки не успевают доехать от слова вообще. Ну то есть совсем, нажал ехать и ляп ангар. А то, что у нижнего респа есть полка на Н3-Н4, так она бесполезна - выпиливается артой за два выстрела, а потом поддавливают союзники с респа, ибо прострела с К5 как такового то и нету.
  8. Выведите это убожество из игры. Играть нереально. Быстрый сетап выигрывает катку за три минуты.
  9. Летит долго, после КоТэ, упреждение брать нереально. Плюс, бывают странные перелёты. А про угол встречи, должно бы быть да, но сомневаюсь.
  10. Вот поэтому картошка и сливается в трешак, потому что от игрока ничего не зависит, а всё зависит от мат. части игры, в коей я ой как сильно сомневаюсь. Такого не должно быть.
  11. Да особая, оно убога, из-за низкой скорость полёта снаряда, оный летит по дуге, и это бесит неимоверно.
  12. С нынешним рандомом танк унылое ***, он не может выполнять свои функции ДД. Команда просто трешак, просто эпик, слив 10 рыл за 3 минуты. Ну и *** карты, куда же без них. Орудие не просто косорылое, АДОВО косорылое, как будто на шайтанке играешь, стрелял три минуты по АФКшному ИС-3, НЕ УБИЛ, просто промахи, одни промахи, или убивал воздух, из воздуха летят искры и всё, и ничего.
  13. А так оно не выполнимо. 2к урона на ТТ от пятого уровня и захват это НЕРЕАЛЬНО. Даже на восьмом уровне это отличный бой. Было бы 1к не проблема, но ДВА. И это всё для сомнительной ПТ СЕДЬМОГО уровня.
×
×
  • Создать...