Перейти к содержимому

anonym_S0WxTMGTOXaY

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31177

Портал игры

Достижения пользователя anonym_S0WxTMGTOXaY

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Хорошая идея! Пусть будет много умений, а игрок уже подбирает что то индивидуальное, будет изюминка у каждого с подбоорм умений
  2. Все правильно! Давайте будем просто вежливыми и игра станет в миллион раз лучше!!!
  3. Танк был супер в начале! Потом дико его понерфили но вот в последнем патче подняли немного, но все равно не хватает динамики
  4. Поддерживаю! Отличная идея!
  5. кажется еще увеличивается на 30 процентов крепость гусениц от сбития
  6. Проверенно - помогает! Я сам езжу на типе 59. Без мокрой укладки очень часто наверное каждый третий-пятый бой взрывался( С мокрой раз за несколько тысяч.
  7. Уважаемые танкисты и игроделы! 1. Мне не нравится, что движение вперед задано по умолчанию. Когда нажимаешь клавишу влево в неподвижном танке то одновременно включается движение вперед а если я хочу сделать движение назад с поворотом то нужно в начале нажать кнопку назад потом кнопку поворота а в пылу боя если не вовремя нажал кнопку назад то подворачиваешь вперед и часто под врага получая соответственно попадание ((( . Предлагаю в неподвижном танке при нажатии кнопки влево - вправо - не включать сразу движение вперед а дождаться команды вперед или назад. 2. Хочу предложить альтернативное решение управления танком. Сейчас используется WASD то есть команда вперед, влево, вправо и назад. Предлагаю ввести управление гусеницами. Например W- левая гусеница вперед, S- левая гусеница назад, соответственно E-правая гусеница вперед, D- правая гусеница назад. Таким образом нажатие WE - движение вперед, повторное нажатие - включение первой скорости и т.д. При этом можно делать медленный поворот одной гусеницой или максимиальный сразу двумя в противоположном направлении. Это мне кажется более реалистично и интересно для игры. Очень прошу вас поддержать мою идею, так как мне очень хотелось бы иметь именно такое управление в игре а еще лучше иметь возможность выбора стандартное управление или это! 3. И еще предлагаю одну идею, косвенно связанную с этой. При сбитии одной гусеницы танк должен иметь возможность поворачивать оставшейся гусеницей но с небольшой скоростью и только при сбитии двух происходит полная блокировка движения. Сори если где-то не внимательно просматривал форум.
  8. Уважаемые разработчики! Wot мне очень нравится. СПАСИБО!!!! И как я заметил вы разрабатваете также подобные игры в разных областях. например про самолеты и про морские битвы. Но мне кажется лучше всего сделать игру по отличной и незаслуженно забытой игре mech warrior 3. Гигантские роботы. Wot мне очень напомнил именно ту игру. Там была похожая состема боя. Так же вид из кабины и вид сзади. Так же там были разные типы роботов легкие, средние, тяжелые. И похожая система развития. Но там есть так же масса интересных решений которых нет в wot. Например система поврежденией, возможность отсрелить руку робота с установленным на ней оружием или самостоятельная установка различных видов оружия на мехи, в зависмости от личных предпочтений ведения боя и достижений. И еще очень много чего!!!! Вот бы сделать такую же но на базе wot! Это было бы очень интересно! Лично я не буду играть самолеты. Там нет карт), и все зависит от маневров а это достаточно сложно, а если упростят так это будет просто неинтересная аркада( Ну может быть морские битвы еще можно посмотреть. А вот мехов поводить было бы в самый раз! И конечно мне интересно, что думают другие игроки по этому вопросу. Что бы вы хотели поиграть?
  9. какие танки планируется сделать премиумными? Мне известно только про американский т34 а еще какие? Кто знает?
×
×
  • Создать...