anonym_uQb3BkEZ3HAI
Игроки-
Публикации
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34546
Портал игры
- Профиль anonym_uQb3BkEZ3HAI
Достижения пользователя anonym_uQb3BkEZ3HAI
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Работоют оба модуля, когда танк стоит, просто все равно 445 м ты не переплюнеш, все что больше режит незаметность у танков противника http://wiki.worldoft...е_и_маскировка.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-3785729-0-09425700-1381416202_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-3785729-0-88245800-1381416215_thumb.jpg Неправильное балансировка по уровням. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-3785729-0-89213200-1381416383_thumb.jpg 2к перед именнем это количество тысяч боев. Очень часто вижу что к 8 лвл. поподают новички по глупости (берут во взвод ЛТс завышенным уровнем боев). Хотелось бы, что бы, перед входом в бой, если для какойто технике будет не нормально завышен уровен боев (в даном случае су 85)выходила табличка о предупреждение: И хотелось бы чтобы бойцы не имеющие 3к боев, в завышенные бои не поподали, так как они не знаю что надо делать, и для них, эти бои сплошное издевательство.
-
Балансировать команды надо, чтоб небыло такого (см. ниже) новички (до 5к-7к боев) против бывалых (15к и выше). Которые чаше всего идут на низкие лвл для набитие цифорок, медалей и просто чтоб поиздеваться.
-
Эрленберг - мало перееъздов через реку. На карте всего 3 напровления для атаки . контроль 3 ПТ возле замка(для нижнего респа) и горки возле верхнего респа (для верхнего респа) дает доминацию над 2 переъздами. Сильно перепаханые поля, просто не дают щанса для СТ и ЛТ для маневра. Хоть бы какие то укрытие в поле поставили(камни, подбитые танки). Сделайте брот на остров в центре карты (на острове парочку укрытий(опять таки подбитые танки или камни)) и в низу карты. Чтоб не было глухой оборонны. А то для этой карты свойственно , кто кого переседит и не удевлюсь, если на этой карте ничья намного чаще чем на других. Священная долина - карта задуманна не плохо, но такое чуство как будто мусорное ведро на нее высыпали. Слишком много лачуг, кустов и всякого мусора. Как будто маленький ребенок проектировал , накидал все что есть , что бы было. "Много лишнего, испортит и щедевр". А так, карта неплохая просто много хлама.
-
Хайвей как было сказанно глобальным разработчиком чуш. Спускаясь с холмов (складок местности), противник на горе видит тебя полностью, а ты его только башню (стрельба с верху вниз), при том что реальные укрытия к подступу к горе просто нет , плюс задерживающий фактор река. ПТ с верхнего респа стоящие на середине карты могут простреливать как подход к городу так и переправу через реку того же поля. На подходе к городу у нижнего респа, танки едут по полю без укрытия, СТ занявщие недавно поставленные здания, недают подьехать противнику к городу дожидаясь подкрепление ТТ и опять начинаеться перестрелка сверху вниз, что плачевно для нижнего респа. Для нижнего респа остаеться деф в поле и на базе. Неплохо поставить на поле как к подступу к городу так и возле переправы несколько камней или бодбитых танков (Maus) чтобы можно было прятаться от арты и наступающих (обороняющих) противников.
-
Ты на мой Е-100 не смотри я его недавно купил. Он еще не раскатан и екипаж не 100% плюс прищлось перки менять так как новый зарежающий появился. Нормальный бой (это когда не вошел или не сильно вошел в минус) это когда 2-3 к демага для 9-10 лвл. Но все же где обещенное: когда говорили про комфортную игру на 9-10 лвл. Когда не после каждого боя надо выгонять фарм технику. Это может у тебя светляк гибнет в первые 2 минуты боя, а норм светляк живет весь бой. Если туп в математике: за засвет и сбитие гусли он получает 2/3 твоей доходности. Или просто возмите 2 ТТ и ЛТ или скорострельного СТ. Пусть последний только вам подсвечивает и только сбивает гусли, не нанося противнику урон. После боя сравни кто чистыми получил больше. Наш в среднем 45-55к без према(грязными) в то время как Т34 и Лева по 50к (грязными) с ПА, а теперь вычти цены на снаряды и выходит что первый получает больше.
-
Когда исправят доходность технике. Доходность упала в 3-4 раза. Отдай за засвет, половину за сбитую гусенницу + подорожали снаряды. Прилетел светлячок сбивает гусенницу, он молодец он в плюсе(снаряды дешевые+засвет), а ты Е-100 большой неповоротливый со снарядами за 1000 ты вминусе. Сейчас светляк может нафармить больше чем Прем танк с ПА.
-
Вроде есть бонус и в опыте и в серебре. Не раз видел, что при одинаковом нанесенном уроне, опыта и серебра давали больше тому, кто больше убил. Кстати, там примерно кокраз 10%. Даже за простое добивание тоже неплохо дают, но вроде не за нанесенный тобой демаг а за уровень техники и разницу между вашими уровнями. К примеру: награду "Коса Смерти" не просто так дают, но и немножко докидывают опыта и кредитов.
-
Возможно , но согласись. Амх 13-90 это проверенный боец если смог докачаться до 8 уровня. Это лудше чем 3,4 уровни (кроме Т-50, Т50-2, чафи) других наций, когда, возможно, парнишка только играть начал, а его бросают к 8-10 лвл, где он не может понять что такое и как так, почему не пробивает и откуда такой урон.
-
Для 5 и 6 уровня пробиваемость ниже 100 это за орудие можно не считать.
-
Почему танки 5 уровня с пушкой 4 уровня балансят с 6 уровнями(Т14, М4А2Е4 Sherman). Даже стреляя голдой они мало что могут сделать. При точности 0,46 и пробиванием 92/127/38 и уроном 110/110/134 выцелить слабые места не всегда получаеться. Прем. танки Т14, М4А2Е4 Sherman это не проходные танки и улудшить у них ничего нельзя. Как я понимаю они созданы для фана от игры. Так зачем такая несправедливость.
-
Ну блин получиться так, что, кто успел прокочать тот успел , а кто нет, тот будет кричать и плакать. Ну а если оставят финансовую часть арты,(арта с 6 лвл просто так уже не покидаеш надо поподать или в минуса и ПА не поможет( а про вражеских светляков я молчу)в отличие от ТТ и СТ у них это начинаеться с 8 лвл) то представляю что будет на 10 лвл, там наверное при нажатие в бой уже в минус нехило залетаеш.
- 30 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Будет ли балансироваться орудия по класу технике (легкие, средние, тяжеллые танки и ПТ). На данный момент самое мощное орудие среди ЛТ, СТ 5-7 уровень и ПТ и ТТ 5 уровня это у легкого танка ELC AMX. А так же урон и пробиваемость у барабанных танков с обычными, со стандартным уроном. Если скорость и разгон компенсируеться броней или углами наклона брони и силуэтом танка, а урон(урон за 15-20 секуд, этого времени в полне хватает чтобы скрыться или уйти в безопасное место после выстрела или после того когда настигли в расплох ) - время перезарядки - пробиваемость - точность и время сведения. Вам не кажеться что многим "новым" танкам перепало гараздо больше, чем другим "гараздо ранним разработкам".
-
И где ж такие ездиют. Сам люблю на Арте погонять и в большинстве случаях, светляки улетают в ангар в первых 3 минутах боя с криком "тупая арта не кого, ни убила с моим 3 сек. засветом" Для светлячков добавлю вы иногда сами подумайте как артовод - взависимости от карты ( заполярье, линия зигфрида, муровка или прохоровка) может ли арта стрелять с респа или дать время чтоб разбежалось по местам ( пока не хлопнули). P.S. Хороший светляк -это живой стветляк,. а Отличный - это тот который еще и помогает
-
Прибавку к маскировке дает. Но смотря что за техника . Если танк большой по габаритам то мас. сеть ему не нужна поставь что нибуть другое, если маленький танк то мас. сеть то что надо для живучести.