Перейти к содержимому

Rimlynin77

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22120
  • Клан

    [PE-US] PE-US

Все публикации пользователя Rimlynin77

  1. Нет. Случай такой был один. Хотя несколько раз я после этого в режиме блогеров играл.
  2. Какое обновление у вас вышло? Сегодня? - Если не ошибаюсь именно на версии 1.32.0.4604. Запись сделана 8 февраля после 18 по МСК. Завис весь компьютер или только клиент игры? - Только клиент и именно при входе в бой. Как перезапускали игру? - Именно. Рыпаться куда? - Это мысли вслух. Можно не обращать внимание.
  3. А я и не пользовался ни когда и ни какими модификаторами.
  4. Видео прикладываю. Прошло обновление. Нагрузки на серверах не заметил. А вот при загрузке боя зависло все. Подождав две минуты перезапустил игру. А войдя увидел, что уже поздно рыпаться.
  5. Наверное ты прав, все же со стороны виднее. Видимо к моему аккаунту у алгоритма подбора команд особое отношение. Тогда мне можно гордиться своей удачей и во вчерашних играх, т.к. мой результат вчерашние игры на этом танке вывели на 75 место в Топ-100 среди всех игравших на этом танке в Рейтинге игры. Хотя может на нем просто мало хороших игроков играет, хотя тогда странно, почему мне год удается держаться Топ-1000 там же. Рейтинг игроков по технике | Рейтинг игроков «Мира танков» (tanki.su)
  6. А это точно не может быть от того, что я в командной игре стараюсь следить, не только за картой, за обстановкой у меня под боком, но и еще за игрой команды, и бывает подставляюсь намеренно, чтобы у команды было время на реагирование на изменения в бою, к примеру, оставаясь в одиночку на фланге не отступаю под прикрытие, а стремлюсь нанести побольше урона наступающим, то есть стараюсь внести посильный вклад в победу.
  7. Я как то не замечаю, что мне везет. Хотя со стороны конечно он видней. А в этой статистике я не понимаю, что там лучше и почему, а что наоборот.
  8. Понятно. Я просто ни когда не интересовался такими деталями. Я тоже нашел в статистике по танку, что у меня одна метка, с тремя полосками. Там же прочел, что мой результат лучше, чем у 72% на этом танке за последние 14 дней, а значит до среднего не дотягиваю по мнению профессионалов.
  9. Даже интересно стало. Есть где посмотреть (я имею ввиду прямую ссылку) как выглядят отметки на стволе у Tiger (P)?
  10. Я точно не статист и не стремлюсь кому либо или что либо доказать. И играю я скорее для развлечения. Считать, что я знаю танк, я лично для себя определил, когда стал неоднократно замечать, что привычка снаряжать боеприпасами танк меньше чем на половину оказалась устаревшей, и стало часто не хватать на один бой нарядов. О каких метках речь, я могу только догадываться, если имеются ввиду на стволе полоски, то у меня давно их три, что можно увидеть в реплеях, и получил я их до очередного обновления игры или после я даже не знаю. Да и про Вотоматик я первый раз слышу. И в статистике мне в игре показывают, что моя игра на этом танке лучше, чем у 63% игроков. А средний урон можно выше сделать если использовать только голдовые снаряды, а я ими пользуюсь очень-очень редко, только потому, что их цена прямо скажу несопоставима с эффективностью.
  11. Тогда интересно почему разработчики в планы ставят внедрение новых карт на 2024 год и об этом пишут в новостях.
  12. Не думаю. Если карта в клиент не загружается по сети, как мы все понимаем. То ее каркас может быть создан заранее и лишь модифицироваться на сервере, передавая в наш клиент лишь изменения. Я не говорю о том, чтобы были разрушаемые здания, следы от взрывов и т.п. изменения на карте требующие ее постоянной модификации в процессе раунда игры.
  13. Каждый играет как считает нужным. И это не оспоримо. Разве здесь принято обсуждать мои навыки игры? Может расскажешь всем о своих, что у тебя хуже всего получается.
  14. Но тогда придется еще и переделывать режим Сценарии, а он как раз для новичков и создан.
  15. У меня вопрос здесь к игрокам. А предложение уже было и разработчиками не поддержано видимо, о чем написано в первой же строке поста.
  16. Предложение подобное уже выдвигалось на форуме и я выдвигал аналогичное "Предложение для разработки", но оно так и не появилось на форуме. Именно по этому хочется поинтересоваться у сообщества. Но мое предложение вроде более шире, и идея давно не новая, и разработки такие существуют в играх, не знаю правда на сколько движок игры под такое можно адаптировать. Суть в том, чтобы карты целиком составлялись уникальными. Думаю даже режим такой игры бы приглянулся не мало числу игроков. То есть к примеру, заходим в игру и оказываемся на пустынной карте (вроде как должна быть самой простой т. к. не требуется учитывать здания, воду, скалы при создании) - расположение "барханов" , высота их, расположение, количество динамически создается. Иначе говоря каждый раз попадая на карту видим новую карту, карьера допустим нет, есть гора, но не в центре, как в прошлый раз, а в углу. И появление команд можно в противоположных местах реализовать, чтобы не известность была, с какой стороны противника искать. Таким образом каждая карта выглядит не знакомой и каждый бой как первый. На мой взгляд такой подход заставит развивать командный дух соревнования держаться вместе, а не ломиться на пристреленные и давно всем известные "места" среди всех игроков "псевдо-случайным" образом попавших в раунд.
  17. Я конечно выражаю личное только мнение. Ну и я тогда поделюсь, как мне на этом танке удается играть в текущих реалиях. И у соперников, не из худших танки были, как мне видится. Основной калибр, который никого не убил Недооценённая семёрка Tiger (P) Первый за час Мастер на Tigеr (P) Второй за час Мастер на Tigеr (P)
  18. Я не привык насмехаться над собеседниками скрытыми подколами. Так вот и я о том же, это Хорошая машинка на своем уровне, да есть более привлекательные среди 7-ых. И лично мне на нем играть интереснее против 7-8, когда понимаешь, что противник сильнее по ТТХ, но их мало, когда тактика и стратегия чаще решают исход. И даже проигрывать не стыдно, когда у команды слив, а ты успеваешь 2-3 машины убрать из игры, только потому, что не отстаивался весь раунд.
  19. А почему же оно не лично вдруг? Личные навыки, предпочтения, тактика игры, и другие так же личные. В курсе я про collision. Было бы у тебя хотя бы по 1000 на двух машинах которые ты бы хотел сравнить ты бы мог показать, вот сухие цифры, этот танк показал себя лучше, а этот хуже. А пока выходит, что на одном танке ты умеешь, а на другом нет. Но поскольку в игре главное победа, получается не в силах ты признавать, что ты не умеешь.
  20. Вот при сравнении с T29 соглашусь тут он выигрывает. А вот "Carro d'assalto P.88 на много приятнее ТТ" это уже личное мнение.
  21. Ну я открыл, посмотрел. И такое ощущение создалось, что мне лапшу на уши вешают.
  22. Читаю и только удивляюсь. Обсуждается почти всеми как другие играют. И хоть кто бы сказал, вспомнил, рассказал, как он команду вытягивал, когда она сливалась.
  23. И мне лично импонируют больше рейтинги в самой игре, хотя они и бете до сих пор. Сравнил свои рейтинги с костиком, ни черта не понял, да и ладно. Но меня почти всегда при игре на Tiger (P) вверх списка кидает попадая среди 7-уровней, и ближе к середине в играх 8-9.
×
×
  • Создать...