ИМО однозначно % побед. Причём стоит смотреть не на общий показатель по аккаунту, а отдельно, по танкам, которые интересуют. На общий процент влияют игры на проходных танках (на которых лишь-бы откатать) на заброшеных ветках (отыграл человек 300 боёв на арте и понял что не его это). Средний дамаг не подходит - иногда гораздо важнее посветить арте/птшкам, иногда гораздо важнее сбить 54ке гусеницу, чем нанести 400 урона, иногда важно всадить снаряд (который может нанести 500 урона) в светляка с 15%хп, который несётся светить союзную арту. Средний опыт - зависит от уровня танка. Если составить табличку, в которой были бы усреднённые показатели (как-то опыт игрока среднего уроня на таком-то танке - X1, игрока с высоким скиллом - X2) - было бы замечательно и довольно объективно. Проблема - есть категория людей, которые не постоянно используют премиум. Так что их опыт будет необъективен (выше "чистых" показателей, но ниже "премиумных"). Так что отпадает. Остаётся - процент побед. Если Вы действительно помогли команде - шанс на победу будет выше. Если ваше присутствие помешало победить/не повлияло на исход боя - шанс на победу будет ниже. Только тут следует оговориться. ИМХО некорректно оценивать %побед до того как танк наберёт хотя-бы 250 игр. Обычно к этому времени игроки изучают свой танк, начинают его "чувствовать". Это, кажется, примерное количество боёв, необходимых для выведения своего "питомца" в топовую комплектацию без п/а. Да и вообще, %побед будет тем более объективен, чем большее количество боёв откатано на танке. Сам нередко оцениваю, пусть не скилл, но авторитетность игроков по количеству отигранных игр. <1000 боёв - начинающий игрок 1000-3000 - средний игрок 3000-5000 - опытный игрок 5000-10000 - "папка" 10000+ - таки задрот Естественно чётко к цифрам не привязываюсь, но примерные рамки какие-то такие. Естественно, встречаются и ***ы с 7К боёв, у которых всё тактическое мышление сводится к "ололораш!", а знание механики игры идёт лесом, и довольно разумные и рукастые игроки с пятью сотен игр, которые интуитивно понимают концепцию командной игры, ставят целью победу, а не фраги и т.д.