Ранговые бои ждал с момента анонса. НО чёт как то не очень( Прошу ознакомиться с моим концептом РБ. 1. Количество рангов нужно увеличить минимум до 10. 2. Не сгораемым должен быть только 1 ранг. 3. Баланс должен быть как в обычном рандоме. Там составляются команды по лвл танка, в РБ по рангу игрока (так же +-2 ранга). Такая система позволит всем быть в постоянном напряжении по поводу позиции в рейтинге и к тому же отсеивать ребят которым повезло с победными сериями. 4. По поводу залов славы и измерению "корнишончиков" игроков, Игрок получивший 10 ранг, как и сейчас, набивает ранги на машине. Но при плохой игре он теряет ранги и соответственно очки рейтинга. В теории можно опуститься опять на 1 ранг. 5. Сервер должен рассчитывать опыт всем игрокам как за победу (можно ввести новую колонку в результаты боя). Это необходимо лишь для раздачи шевронов. Фактический выдаваемый игроку опыт пусть будет как всегда. 6. Первые 10 игроков в бою получают шеврон, вторая 10-ка остается при своих, последние теряют. 7.Для сохранения ценности победы можно выдавать победителям различные плюшки. По поводу перечня плюшек, тут я вам не помогу, обратитесь к инициаторам марафона на Е-25. Вообщем все как всегда. Задумка радует, но чего-то не хватает. Надеюсь мое мнение будет полезным. При появлении новых идей, тема будет дополняться. Следите за новостями...