Перейти к содержимому

anonym_nYnC4tu3v8Hb

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21349

Все публикации пользователя anonym_nYnC4tu3v8Hb

  1. До коли это будет продолжатся? Неделю не играл из-за жутких лагов в игре. Сегодня зашел - вроде нормально все, но не так как-то... Пинг в норме 37 ms, fps не падает - за 127 уходит, красная лампочка лагов - ни разу красной не была, а игра *** РЫВКАМИ МЕЛКИМИ дергается, отклик на кнопки - жутко медленный, еле заметно глазу, но играть тяжело, дискомфорт просто адовый, серверный прицел не помогает нормально стрелять, такое ощущение что сервак не успевает ответ давать!!!!! Думал моды - убил их все - не помогло! ДО КОЛИ *** ЭТО БУДЕТ ПРОДОЛЖАТСЯ! Неделю уже не играл, и играть судя по всему в скором времени не буду! ЗАДОЛБАЛИ разрабы! Это уже крик души! Картошка когда ваши серваки будут работать нормально? Вы против себя людей настраиваете, неужели не понятно??????????????????????????????????? В 2007 году играл и наслаждался, мелкие проблемы - были не беда, а сейчас каждый день одни негативные эмоции, меньше играю, перестал донатить! Постепенно подыскиваю другую сетевую игру. Неужели не надо денег? Неужели Вам "МНОГОУВАЖАЕМЫЕ", наплевать на игроков и те нервы которые они тратят? Может ответите что путное, или как обычно молчать будете?
  2. Давайте рассуждать здраво (сразу оговорюсь - я не артовод, просто средний игрок любящий тяжи): 1. Дамага на арте теперь нет вообще, приходится выцеливать - не бронированные цели. 2. На тяжах ездить невозможно, оглушение постоянное, даже за хорошим укрытием. Аптечка голдовая дорогая, при проигыше -100% в минусе, даже на 8 уровне, т. к. аптечка 20000 серебра. А с критованым экипажем быть постоянно - жутко начинает напрягать. Давить с критами фланг - нереально и невозможно. При атаке группы тяжей, при работе по этому направлению вражеской арты, критуется экипаж сразу у нескольких тяжей союзников, если при этом, союзная арта работает на другой фланг, то бадания с вражескими тяжами становится невозможным, т. к. ты делаешь по ним один выстрел, они по тебе уже два - инбалансно. Сплеш у арты просто огромен, спрятаться даже не получается. Короче - постоянный крит экипажа сильно раздражает, даже если имеется голдовая аптечка. 3. ЛТ 10 - быстрые, жутко пересвечивают практически через всю карту - сарайные танки светятся постоянно и из засвета не выходят, я лт при этом не вижу, в случае крита перезаряд - долгий, особенно на танках типа немецкой Яги. При этом ЛТ захватывают противоположный фланг и заходят тебе в тыл накидывая в "***", а ты еще даже не успел повоевать или иногда доехать до места столкновения с врагом, игра стала слишком аркадной, бои очень быстрые, нет времени даже думать. Считаю разрабам стоит очень сильно подумать, прежде чем выпускать подобное в основу. Лично для меня - я лучше буду играть в нынешнем виде, и получать неимоверный урон от арты, чем постоянно кататься с контуженым экипажем, и не иметь возможности что-то сделать, при этом уходя в постоянны минус. При выходе патча в таком виде как есть на тесте - у меня станет вопрос отказа от игры, хотя-бы на время пока не появятся изменения в лучшую сторону. Мое мнение, оставить арту как есть в 9.17, или просто немного уменьшить ей урон. Внимательно рассмотреть характеристики ЛТ-10, ибо в рандоме будут только они с такой игрой. Я даже начал думать о прокачке их при выходе такого обновления и оказе от поездок на тяжах, и пт. А вот балансировщик - это единственное, что радует в этом патче.
×
×
  • Создать...