Перейти к содержимому

anonym_HrHsibapW3TD

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13967

Портал игры

Достижения пользователя anonym_HrHsibapW3TD

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Мде, новая обнова радует новыми сюрпризами - попадание от арты в Т110 полностью убило экипаж. Последний раз у меня такое было год назад на МС-1 в Рудниках... капец, разрабы, кто вам так руки покривил?
  2. задай этот вопрос какому-либо казино в Лас-Вегасе. :D люди играют в то, во что им нравится и хочется играть, и пофиг если это одно и то же. далеко ходить не надо - CS 1.6 игра не умирает, и играет народ в de_dust2 и будет играть до второго пришествия. обычный десматч был в танках абсолютно нормальным боем, и изначально все мапы и баланс затачивались под него. новые режимы не подходят под старые карты, это любому геймеру понятно. возьмите хотя бы Unreal, множество видов боев, и практически для каждого вида своя карта, будь то доминирование, захват флага, штурм, десматч или тим десматч. а просто переставить точки респауна, базу и почистить кусты это не серьезно и не профессионально. вообще не понимаю на что надеялись разработчики.
  3. Хорошая арта - что очень порадовало, так это то, что бьет гораздо точнее, нежели М41, сплеш тоже неплохой. Мажет конечно, как и все - раз на раз не приходится, бывает чуть ли не снайперские выстрелы через всю карты, а бывает только сплешем и валишь. Единственное что - уж очень долго снаряд летит :(
  4. проблему с точностью решил установкой нового маркера прицела - с перекрестием гораздо удобней целиться. играть даже приятней стало, хотя побед и не сильно больше стало - команды частенько подводят.
  5. Лажи с непробитием всегда были - даже у огрызка, что говорить о Т30? Я конечно не сильно много на нем боев откатал, но как-то еще не получается на нем играть нормально - не могу тактику выработать. Что больше всего напрягает, так это даже не долгая перезарядка, с таким дамагом простительно, напрягает - косая в задницу пушка. У меня даже порой создается впечатление, что пресловутая Д-10Т и то точнее бьет на дальние дистанции. Случаются конечно шары, но редко. Не знаю как кому, но мне кажется что на ПТ энтот танк ну вообще никак не тянет, и я до сих пор не могу выяснить - какой же плюс из его перехода в другую ветку. Раньше то хоть жизни были...
  6. дело в том, что если не лезть вперед, твои командные бакланы не в состоянии адекватно оценивать ситуацию на поле боя, ну, в большинстве случаев. они тупо сливаются или уходят на другой конец карты воевать с танками, которые на пару лвл ниже их. а ты остаешься в междужопье против толпы топеров. так вообще не в прикол.
  7. танк конечно супер, но бывает когда я захожу в бой, у меня впечатление, что ко мне в команду сливают всех дегенератов со всех серверов, которые тупо играть не умеют. так и хочется товарищам тт10 задать вопрос: как вы вообще с такой тупорылой игрой докачались до такого высокого уровня??? казалось бы - человек много отыграл, должен уже шарить не только в том как стрелять и ездить, но и мыслить как-то тактически, продумывать стратегию... но нет же, мы тупо едем выпучив ясни очи, не смотрим на карту, втроем размешиваем одного тяжа 8 лвл, в то время как противный противник разминает нам *** на противоположном фланге. и довольные как слоны. а я блин, с горсткой адекватных людей, на танках более низкого уровня, отбиваюсь от вражеского топового бомонда, и конечно нас рвут, поскольку брони и скорострельности у Т30 не ахти. плюс конечно из-за своей опасности мы цель номер один. и потому реально обидно, когда заходишь в бой и думаешь, ша я им навешаю, а твои тупорезы играют будто второй день на мс-1.
  8. Нет, все же провинция не так меня достала как две, на мой взгляд, самые угешные мапы: 1. Мышесрановка 2. Фьорды.
  9. Единственный минус топ пухи, и вообще по ходу всей американской арты - это ее косорыльность. Полное сведение, жду еще пару секунд, выстрел... если из трех-четырех, один попадет точно в цель, то это радость неимоверная. случаются конечно и шаро-килы, когда через всю карту, не сведясь в кого-то попадаешь и взрываешь. В общем арта какая-то очень чудная, никогда наверняка не будешь уверен, попадешь ты или нет. Когда надо, в точку не попадает, когда не надо наоборот рядит в десятку. и это все на ровной местности :) При чем снаряд вообще может вылететь за пределы круга сведения! :) Полет снаряда абсолютно не предсказуем - перелет, недолет... Но уж зато если попадет - мало не покажется, что меня в принципе и радует. Прибыль приносит при обеих пухах, особой разницы не заметил. Удобная при прямой наводке. Я конечно модули не ставил - думаю стоит ли, буду думать еще :)
×
×
  • Создать...