Перейти к содержимому

anonym_LE6r49myLhNd

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44832

Портал игры

Достижения пользователя anonym_LE6r49myLhNd

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Более всего в этом аппарате доставляет скорость полета снаряда.Мортирная траектория-это конечно хорошо,но когда тяж , в которого ты стрелял, успел после выстрела перехать на 3-4 корпуса-начинает подгорать. Вовсе стоячих сейчас немного,так что для попадания нужна неслабая интуиция-куда двинется противник.
  2. Прочитал множество постов из этой темы,большинство положительные по отношению к этой пт. А я вот эту точку зрения не разделяю.Проще говоря пт с худшими результатами(я заядлый птвод) у меня нет(47% побед ппц какой-то)Что делать на ней -непонятно...как засадная-так пуха слабая-пробитие хромает ,сводится долго, про альфу вообще молчу,после выстрела вас видят на другом конце карты(маскировка у экипажа100% и камуфляж присутствует)...как штурмовая-ВЛД конечно крепкий однако как стрелять в бревно знают все да и голда у тт и ст гарантированно забирает ХП ,прямые борта где броня пробивается танками 2 уровня.Поддержка раша со второй линии вот пожалуй вариант,жаль только что рандоме редко удается подобная тактика. При покупке вывел сразу ее в топ,стреляю как правило голдой(еще и выцеливаю при этом) и вот такие результаты....пичалька
  3. Вставлю и свои пять копеек....Главное ,что разочаровывает в этой пт -это ее пушка: низкая альфа и долгое сведение ее основные недостатки ,при приемлемой точности -пробиваемость удовлетворительная по 9 и 10 уровню при использовнии среброголды. Хорошая лобовая броня-да но танковать на ней с такой пухой...вас просто не боятся-получат плюху другую обойдут сбоку и привет ангар.На картах где есть узкие коридоры(Маяк Монастырь итп)пт себя раскроет ,Динамика хороша конечно ,но это все же не ст носится с фланга на фланг,Вывод неплохая засадная пт с возможностьб быстро уйти из под обстрела,про наличии 1-2 сокомандников может держать направление .
  4. подскажите ,не показывает шансы на победу/проигрыш в предзагрузке и по TAB / в послеигровой статистике эти данные есть в чем трабл?
  5. тогда вопрос-а зачем две очень похожие по характеру машины ?
  6. Прошу прошения ,я туповат обьясните термин "неделимость рандома" как Вы его понимете
  7. главный аргумент противников Выбора(если его считать за аргумент)-увеличение нагрузки на сервер (повторяют слова одного хамоватого разраба)а -так ли это вдумайтесь Думаю что нагрузка на балансер никак не изменится(в противном случае как же в текущей ситуации балансер работает)
  8. Как уже неоднократно говорилось выше ,чтобы ВСЕ были довольны надо предоставить право выбора только и всего.И еще я так понимаю ,Вы считаете что 99,9% игроков довольны нововведениями?
  9. "стерпится-слюбится"-надоело уже такое счастье.Разрабы организуйте голосование и поймете каковы новые режимы и каково отношение к ним игрового сообщества
  10. Да дело то в том,что Штурм-специлизированный режим с УЗКОЙ тактикой-одни дефят ,другие штурмуют.При этом для успеха в бою нужен определенный уровень взаимодействия между игроками... Уровень который и в роте то не всегда удается наладить , а вы про рандом
  11. это из серии почему ".. красные всегда профи,а зеленые всегда олени.."
×
×
  • Создать...