Перейти к содержимому

anonym_TZ1gUc4SdH3Y

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22904

Портал игры

Достижения пользователя anonym_TZ1gUc4SdH3Y

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. У меня коллективный аккаунт на трёх детей , пяти, девяти и тридцати шести лет, посему кнопка отключения чата нужна очень остро. Моды которые уменьшают чат до одного пикселя или ускоряют время отображения сообщения до 0,1сек это хорошо, но есть ситуации когда чат всё таки пригодился бы. Очень непонятно почему разрабы до сих пор не сделают такую примитивную функцию о которой просят уже не первый год. Полную *** типа отключения всего интерфейса сделали, хотя это 99% игроков не нужно. Сам такую тему трижды пытался создать, даже с опросом, и тут цензура сработала как надо все три раза . Матфильтр угробищный бы так работал .
  2. Для кармана совершенно точно выгоднее снять 400-500, оплачивается дамаг а не фраги, но главное, что бы при этом проигнорированные 50-200 не приехали и не остановили весь процесс фарма . Победа/поражение при начислении кредитов конечно не учитываются, но артовод в рандоме во многом, сам должен себе обеспечивать комфортную дистанию до врагов. И что бы не гонять по всей карте на виду врага иногда логичнее забить на догму "удалить с карты вражеский ствол глядящий на твою команду", а выписать по одной плюхе каждому танку на рашеопасном направлении. Пусть латают криты и беспокойно ёрзают всём коллективом пытаясь влезть под камень, и остро осознают что БОЛЬШОЙ БРАТ следит именно за ними с небес.
  3. Кажися только мне этот звук интересен, на ПТ по стоящему в большом отдалении врагу иногда стреляю на автоприцеле сериями, при этом бывает что и осматриваюсь на ПКМ. Стреляю через полсекунды после мерзкого скрежета :). На яге это актуально. Польза есть во многом, нужно уметь пользоваться .
  4. В Ил-2 был, но похерился ибо в самый ответственный момент (при первой встрече с прокрашенным врагом) шкурка с сервака пусть и небольшая, заливалась на комп геймера и происходил фриз.
  5. Чойта половина прочитавших "не вкурили тему" . Речь в предложении не о маскировке, а о шкурках. С точки зрения поддержания игровой атмосферы (большего включения игрока в виртуальную реальность, что вобщем-то полезно) соответствие камуфляжа карте имеет очень важное значение. Ну действительно, глупо смотрится мыша в пустынном камуфляже на Заполярье, даже в прицеле глупо, глаз режет. Никакого удовольствия там от этой шкурки ни мышеводу, ни его сокомандникам, ни тому кто его выцеливает. А танк, камуфляж которого в силу ВБР оказался в цвет местности - глаз радует, и плевать на одинаковую их заметность. Почти все дополнительные камуфляжи в игре специфически привязаны к местности, дефолтные б.м. универсальны (ну или просто уже привычны). Как по мне, лучше ездить везде в универсальном, чем в шести боях из семи выглядеть неуместно (по дурацки ) и только в одном красавцОм. С точки зрения маркетинга, нынешняя ситуация ммммм... не выигрышная, вот... Вообще, для зрелищности игрового процесса, логичнее было бы просто иметь разный стандартный (дефолтный) камуфляж для разных типов карт. Трёх камуфляжей бы хватило. А вот уже сверх того: "собственное хранилище камуфляжей доступное в окне «Внешний вид»" архиздравая идея! С точки зрения "монетизации" логичнее "на халяву" дать в ней две-три ячейки, а остальные ячейки под любой камуфляж - продавать за голду, что даст возможность "прикормить" игрока даже берущего шкурки за серебро. И разрабам денежка, и игрокам меньше шансов сгорать от стыда в шкурке нифига не подходящего цвета, или промахиваться от смеха видя такую шкурку в прицеле.
  6. С лягушатниками много удивительного происходит, не так давно влупил из топ ствола, по стоящему ко мне ромбиком мелкому французу светляку, в упор (с расстояния 3-4корпуса), ничего не произошло, но бодрый голос произнёс "рикошет!". К "есть!" по как-бы экранированным, мелким амерским ТТ в бок без урона я уже привык, "непробил" в типов и т95 происходит тоже с завидной регулярностью, а тут что-то новенькое. Причём, рикошетом снаряд выкинуло, наверно в метановые слои, отразившись от которых, он вызвал вспышку на Венере, потому что взрыва ни перед ни за светляком и по бокам от него не случилось. Я вообще не знал что фугасы рикошетить умеют
  7. Напишу наверное немного о тактике, в посте про неё как-то немного. Некоторое время постоянно играл на M41 (пока она была уберфармером), два раза 7 фрагов делал, да и сейчас для фана оставил, хотя теперь яга больше фармит, у экипажа всё что можно прокачано и следующя арта уж пол года как открыта. Удивительная арта, собственно даже две арты, ибо с разными стволами требует очень разного подхода. Кстати, не сказать что сток пуха хуже топа. В арсенале лучше иметь оба ствола, для игры под разное настроение. Мы арта - "глаз в небе" так что с выбором цели под выбранный ствол у нас проблем не будет никогда. Балансер выбор ствола не особо учитывает, можно и с топовым стволом оказаться в топе команды, и со стоковым угодить к 10 лвл. Стоковый ствол сочетает в себе уже достаточно приличный дамаг, но скорострельность и скорость сведения ещё как на меньших артах. Про него есть смысл поговорить отдельно. Есть много игроков, которые вообще, из принципа, не пользуются топ стволом, ездя только со стоком и удачно используя его специфичность. Со стоковым стволом лучше сразу не замахиваться на цели, от которых мы можем отковырять только 7-10% за раз. "маусов" оставляем "на сладкое" что бы ни кричали возмущённые камрады, нам сверху виднее что где. Мы пулемётоминомёт с приличным, но не сверхъестественным дамагом, и лучше сразу использовать его по максимуму для сокращения поголовья врагов, чем для прикрытия оленя, который один вылетел на толпу тяжей и гордо всупил в неравный бой непрерывно давя F7. Всё равно, спасти его со стоком нам не под силу, пусть дохнет. Зная как в рандоме любят прикрывать арту - не брезгуем светляками, большую часть из них мы ваншотим, а даже если сплешем им гуслю сняли, по такой цели камрады, жадные до фрага обязательно пальнут. Лучше живая арта без фрагов в конце боя, чем герой, успевший под обстрелом отоварить два раза врагов, но подохнуть. У стока сведение быстрое, и хотя по манёвренности до хума нам далеко, мы можем смело крутиться на гуслях выцеливая разные углы карты хоть через выстрел. Наш приоритет - цели по 6 лвл, особенно СТ. Обычно в манёвренном бою чемоданов они не ждут и бывают весьма удивлены получая плюху на ходу. А у нас снаряды не дороги, нам не жалко и скосить, и скорострельность позволяет устроить им не один такой сюрприз "на прямой" . А когда у бедной СТ починился двигатель или приросли гусли, она может сразу получить от нас второй чемодан, ибо, опять же, скорострельность. Естественно, краем глаза по карте смотрим на действия своих светляков и оперативно реагируем на засвет вражеской арты. При этом, нам совершенно не обязательно сводиться за пол часа до их приезда на особо кустистую часть вражеской базы и терпеливо ждать. И только если ситуация уныло-стабильная, тогда контрбатареим по трассерам, калибра хватит навредить любому врагу на САУ, а многих и заваншотить. Как только "расстановка сил" на карте устаканилась - переключаемся, таки да, на ТТ. Ваншотить из них мы не можем никого, но можем добить недобитков, которые отползли толпиться за спинами более сохранных коллег, и пусть нас называют разными словами - если за один выстрел мы можем удалить с карты один ствол направленный в сторону нашей команды - не стесняемся, даже если надо снять 1%. Если все засвеченные ТТ примерно одинаковой покоцанности и стоят достаточно удобно - имеет смысл поочерёдно обрадовать каждого из них одним фугасом. Во первых, получив фугасину - вражина обычно будет ёрзать, не так прицельно палить, а его коллеги стоя рядом не всегда понимают что они тоже под обстрелом, или ждут что арта будет теперь разбирать одного, для фрага. А во вторых (и это главное) даже если мы своим попаданием не сняли кучу ХП, мы обязательно наделаем критов, убавим врагу подвижности и скорострельности. Толпа "калек" далеко не всегда способна продавить даже одиночный, но удачно стоящий танк. Если же "одиночный, но удачно стоящий танк" находится во вражеской команде - максимально осложним ему жизнь, даже если из-за укрытия у него торчит только один каток. В этих ситуациях, сток ствол удивительно (даже подозрительно) часто будет радовать нас попаданиями. Можно даже стрелять по торчащим из-за зданий толстым американским стволам, если ничего больше нигде на карте не торчит :). Быстрая перезарядка и сводимость позволяют, кстати, на полпути к укрытию (как только зарядилось), жахнуть без засвета (да и особенного сведения) по выезду с вражьей базы, на котором возможен плотный поток танков, а по приезду на позицию можно ещё и успеть жахнуть по кустам куда любят становиться ПТ. Советские и немецкие ПТ до 6лвл часто ваншотятся, а если снаряд ушёл в куст без разрыва, процедуру, конечно имеет смысл повторить, и пусть нам грозят карами, банами и ругают читером и другими обидными словами, мы просто мастера игры в морской бой . После пересмотра "фугасной политики" стоковый ствол перестал приносить безумную прибыль (до 60к), но фан остался. С топ стволом какой-либо специфичности в игре не наблюдается. Стиль игры - "на рыбалке", для спокойного времяпрепровождения. К сильным сторонам м41 можно ещё отнести неплохую скорость на прямой. Ущербную динамику отчасти может скомпенсировать занятие позиций на холмике с удобным спуском в сторону скопления "своих" Сколько раз я веселил свою команду внезапно выбегая к ним почти на середину карты на солидной скорости, ведя на хвосте вражеского светляка, палящего на ходу куда попало и не очень понимающего почему он не может перегнать какую-то арту. главное держать себя в руках и не "вилять" если светляк погнался. Если у светляка хватило ума остановиться и стрелять - конечно прийдётся рулить. Как бонус, есть ещё возможность отстреляв весь БК, недолго, но полноценно посветить старшим товарищам, ибо ремонт дармовой, без снарядов стоять скучно, а за засвет тоже денег дают
  8. Вообще живой трус-килокрад в сто раз полезнее мёртвого героя. На т32 как-то продавливал снизу ледник перекрытый двумя нубами на КВ5 и двумя просто КВ2. за спиной у меня КВ13 притёрся и подпирал гад, и под ногами путался, как тока кв5 сдохли а просто от кв понты оставались - он мухой на ледник влетел и их доломал и круги наворачивает. Тока я на ледник взобрался - сзади три СТшки вражеские подошли. Мой кв13 сразу рядом крутиться перестал и по леднику на на вражью базу убёг. Пока я СТшкам сверху навешивал он успел м41 грохнуть и вернулся снять последние проценты с последнего тип 59, недобитого мной. к тому моменту остались на карте я покоцанный с кв13, а против нас Е75. Доползли мы до базы, ну думаю, вдвоём быстрее возьмём, тока встал под стеночку - выбегает е75 "весь в белом" со 100% жизни, успел ему гуслю снять и в клинч встать, а мой коллега на полном скаку к Е75 подбежал... и дальше на полном скаку "в горизонт" удрал. Стоим, друг друга с е75 долбим, от меня уже мало что осталось, от него ещё половина (это только в умных гайдах т32 в клинче без проблем до трёх маусов разбирает) и вдруг е75 получает пенделя и загорается. Наш герой на КВ-13 нашел таки в себе силы вернуться и начал немца в зад долбить . Немец от офигения башню поворачивать начал, и конечно отгрёб . Тут и сказочке конец. Но при всей массе негативных эмоций, которые у меня вызвал чувак на кв-13, бой действительно вытащил именно он :).
  9. Автору спасибо, помогло кой чему в башке встать по местам более системно. Тож плюсанул. Реально один раз такое проканало, я на тот момент правда воина уже заработал а что у меня 2% осталось - врагам было знать не обязательно. Только переспросил один - точно ли я стрелять не стану. Обползли тихонько по флангу и взяли, я их и не видел .
  10. Спасибо вам и низкий земной поклон обладатели прем танков. Вы мои кормильцы, нет ничего приятнее для кустовой крысы чем увидеть в прицеле прем, действия према в 8 случаях из 10 предсказуемо тупы, просто потому, что уровень подготовки явно ниже уровня техники. Человеку влом качать и он покупает готовый результат. Его не напрягает угроза минусов при проигрыше и нет стимула прямить руки. Он катается и получает удовольствие и серебро, я стреляю и получаю удовольствие и серебро - нам обоим весело. Ну иногда гадкий рендом закидывает в твою команду больше премов, но ведь победу никто не гарантируовал - рендом есть рендом :). Как я на своём феде опасался типов. Два дня опасался, пока в одиночку на мосту не завалил пятерых, они вели себя очень по рыцарски, подходили к мосту только по одному, получив в репу отходили за дом и ждали пока я перезаряжусь. Тусуясь за домами не стреляли мне в репу фугасами, а просто выглядывали и прятались. Любые другие ст от пятого уровня порвали бы как Тузик грелку - а от премов как обычно, сугубо положительные эмоции получил :). Зы: Вот оставшиеся два према из десяти - это зло... это наверно нормальному чуваку сербра не хватает и он маскируясь под "лося" умудряется то на типе на базу забежать и всю жирную арту вырезать, то на лёве толпу тяжей одного с ним уровня продавить и прочие чудеса делать. Иными словами он УМЕЕТ ИГРАТЬ НА ТАНКЕ - следовательно знает и КАК ИГРАТЬ НА ПРЕМИУМНОМ ТАНКЕ. :)
×
×
  • Создать...