Перейти к содержимому

anonym_mpcFi44pJdml

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30153

Портал игры

Достижения пользователя anonym_mpcFi44pJdml

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Как по мне карта хорошая, стоялово на аллее решает хороший свет. Беда, когда много арты - но эта беда для всех карт, и как бы тут не ныли, без арты - еще большее стоялово будет. Одна из моих любимых карт, надеюсь в кттсЕ карту не испортят, а сделают лучше. На лт и так 2,5 карты для света осталось, если и тут все испортят, можно будет продавать лтшки
  2. В итоге сделал я испепелитель, на А-43, дважды загорелся франц М4 45, стрелял по уязвимым зонам, как положено, но остаюсь при своем мнении - это не скил, а ВБР.
  3. Спасибо разработчикам за такое нововведение! Интересно, необычно. В общем присоединяюсь ко всему вышесказанному, взводы для ЛБЗ - это противоречие самой идеи ЛБЗ. Задачи должны быть от личного скила игрока + немного везения. Задача с поджогом 2х танков - полный бред. Скил тут не решает, чистый вбр. Тогда почему это ЛБЗ? Да, извините за оффтоп, но у арты тоже задачи на попасть по троим и тд - тоже не скил, а рандом. И финальная задача для ТТ туда же. Еще и сбитая гусеница не считается танкованием, то есть игра от гусли бесполезна для самой задачи. Так что довольно противоречивое чувство осталось, после просмотра задач. И интересно - и глупо одновременно. Хочется выделяться в рандоме, имея танк, который получаешь за скил, а получается, что это рандом. Кому-то везет, а кому-то нет. Назовите тогда Рандомные Боевые Задачи, правдоподобнее же.
  4. все это хорошо и известно, только не по теме
  5. Хотелось бы услышать комментарий от разработчиков, может действительно баг.
  6. В целом не столько хочу сравнивать бои, сколько непонятно, почему в первом бою так мало опыта. Причем мало его выдало всем. Именно это настораживает.
  7. бой на 546 опыта http://wotreplays.ru...-lorraine155_51 для второго примера взял другой реплей, более похожий, но смысл тот же http://wotreplays.ru...-lorraine155_51
  8. Всем доброго времени суток. Сегодня столкнулся с забавной в каком-то смысле ситуацией, но абсолютно непонятной мне, решил обратиться с данным вопросом на форум. Так вот, ситуация такова. Два боя на одной и той же арте. Первый бой на песчаной реке, встречка. Я наношу 2700 урона, моя команда берет базу, у противника и у нас по пол команды выжило. Итог - 546 опыта. Второй бой Лайв Окс, 1700 урона и 1 фраг, команда противника уничтожена, победа. Итог - 922 опыта. А теперь собственно вопрос : разработчики говорят, что за уничтожение всех противников нет бонуса, но вот факты говорят об обратном, так где тогда правда? Естественно, в наличии есть реплеи. И да, суть не в том, по каким уровням я наношу урон, так как среднестастистически за бои с таким уроном если все противники уничтожены получается больше опыта.
  9. действительно без реплея тут никак не разобраться, так что хотелось бы его увидеть
  10. действительно лт с легкостью мог тебя просветить и ты бы его не увидел, так как базовый обзор у лт лучше чем у су100
  11. действие автоматического огнетушителя мне известно, а вот почему он используется и при этом танк уничтожен, это действительно непонятно
  12. Всем доброго времени суток. Как всем известно с патчем 0.8.5 стали доступны премиумные расходники за голду. Решил испытать автоматические огнетушители на практике. В общем после неоднократного повторения ситуации захотелось разобраться в чем же дело, по сему решил обратиться на форум. Собственно вот в чем дело: в случае если происходит поджег выстрелом, после которого остается количество хп, которое приведет к смерти после однократного отнятия хп пожаром, то танк уничтожается и при этом используется автоматический огнетушитель. В чем тогда смысл? Пожар не потушен и огнетушитель использован. Не знаю сталкивался ли кто с этой проблемой, но на форуме похожих тем я не нашел.
×
×
  • Создать...