anonym_chaA9pZoKpoc
Игроки-
Публикации
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
76314
Портал игры
- Профиль anonym_chaA9pZoKpoc
Достижения пользователя anonym_chaA9pZoKpoc
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
-
Вот как может быть авто пополнение расходников 43 тысячи когда у меня стоит: Доппаек: 20 тысяч Ремка + аптечка: 3 + 3 = 6 Предбоевая инструкция: 10 тысяч В сумме выходит 36 тысяч. Вопрос откуда еще взялось 7 тысяч? Комиссия за использование галочки авто пополнения?
-
anonym_chaA9pZoKpoc подписался на По поводу расходников
-
Можно ли вернуть свой изначальный никнейм который был при регистрации если он уже занят?
-
Дружище иди выкаблучуйся в школе рядом с однокласниками. Не тебе вопрос адресован.
-
Так чего ты тут отвечаешь?
-
если я захочу спросить у оленя я спрошу в рандоме.
-
Поясните немного как такое возможно. С вертухи попасть в ту маленькую щелочку да еще пробить когда брони там больше чем бронепробития у танка. А на второой паре скринов та же картина. Хорошый угол приведенки больше чем бронепробития и тоже пробитие в тупую с вертухи. Я с полным сведением выцеливая уязвимую точку не всегда пробиваю, а алёши с вертухана на автоприцеле пробивают каждым выстрелом в самые неймоверные места. Как вообще мог пройти урон на скрине с ВЗ-132? Как ягдПз Е100 сквозь дом умудрилась убить? когда от дома до моего танка приличное растояние и я ни как не находился на линии прострела.
-
Столкнулся с интересной вещью и не могу понять. Вы в описании нового баланса говорили что не будет вечной игры в низу списка. На многих танках оно так и работает на не на strv m/42. Провел специально эксперимента ради 7 боев на данной машине и все 7 боев подряд был против 7лвл. После чего взял имеющийся в ангаре панзер4 и был шокирован из 4 боев 2 в топе против 4лвл 1 чисто все 5 лв и 1 бой против 6 лвл. После чего взял Т67 и тоже 3 боя подряд в топе. lkv 103 тоже 3 боя подряд в топе. И stug 4 тоже обладает такой же болезнью как и strv m/42.
-
я играл на КВ пока он был не разделен и танки даже 4 лвл попадали против 10 лвл и с 107мм пушки пробивал мауса в борт там пробитие 167мм у Т-44 180мм. И играли все нормально и никто не жаловался, а тут дали голдовые снаряды за серебро и сраху все плакать стали пробить без голды трудно. Проблема не в пробитии а в руках.
- 526 ответов
-
- 1
-
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Не станет не играбильным не один класс. Если грамотно ребалансить. И пречде чем отвечать читай полностью все. А то читаете выборочно и отвечаете.
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Резать доходность голдовым снарядам хорошая идея. Но лучше всего распределить роли танкам нормально. Пробитие: 1) ПТ САУ (ибо этот клас должен из далика пробивать даже самую прочную броню) 2) Тяжелые танки (пробития должно хватать что бы на средней дистанции можно было пробивать уязвимые места) 3) Средние танки (основная задача на средней и ближней дистанции пробивать в борта или корму) 4) легкие танки (тоже что исредние) А у нас в игре наблюдаются СТ-ПТ, ЛТ-ПТ, ТТ-ЛТ(светляки). Так что нужно менять пробитие. ст8 - 170-190 мм пробитие, ст9- 200 - 212мм пробитие, ст10 - 220-235мм пробитие. И в таком случае игра станет подинамичнее. тт9 - 240-250мм пробития, тт10 - 250-260 мм пробития. лт8 - 140-160мм пробития, лт9 - 160-190 мм пробития, лт10 - 190 - 220мм пробития. Для выполнения своей основной задачи обнаружение вражестик танков и Прорыв по флангам и уничтожение в ближнем маневренном бою, а не стрельба с дистанции как пт из за того что пробитие очень высокое. Да и пробитие голдовыми снарядоми не должно сильно различаться. Пример: Т-54 100мм Д10-Т2С: ББ - 201мм, КС - 330мм очень много, 250мм самое оно. Из за такого пробития тяжелые танки такие как ИС-7, Е100, Маус, ВК4502Б, Мышонок и другие твердолобые шьется на ура без выцеливания. 100мм Д-54: ББ -218мм, КС - 330мм тоже уменьшить КС - 260мм что бы была разница. Т57 хэви 120мм Gun Т179: ББ - 259мм, КС - 340мм тоже перебор, не целясь пробивает самых твердолобых танков. И как правило очень большое количество людей ездят только с КС снарядами. Сделать ему пробитие КС - 290мм. Поскольку пробитие свыше 300мм должно быть только у ПТ-САУ. Потому что мне не интересно играть на Сверх Тяже когда я ребром танконуть не могу заряженого под завязку голдой ТТ, СТ 10. Очень сильно нарушается баланс в игре. Разница в пробитеи Между стандартным снарядом и голдовым должна составлять от 30мм до 50мм. И идеальное сочитание нам демонстрирует 122мм Д-25Т: ББ - 175мм и БП - 217мм, разница 42мм. А не как у Т-54 100мм Д10-Т2С: ББ - 201мм, КС - 330мм - целых 129мм или Т57 хэви 120мм Gun Т179: ББ - 259мм, КС - 340мм целых 81мм. черезчур дофига. И почему бы не сделать снаряды прокачиваемыми? Допустим есть орудие Т-34-85 85мм ЗиС-С-53 с пробитием ББ - 126мм БП - 167 и второе 85мм Д-5Т-85БМ с пробитием ББ-144, БП - 195мм. Вот почем бы не сделать прокачиваемые снаряды? Стандартные для орудия ББ и ОФ, и прокачываемые для этого орудия ББ и БП снаряды. Для 85мм ЗиС-С-53 - прокачиваемые ББ допустим 130 - 140 мм и БП 167мм. Для 85мм Д-5Т-85БМ - прокачиваемые ББ-150 - 154мм, БП - 195мм. ОФ разве что с увеличенным количеством взрывчатки. Добавить картеч - малое пробитие но высокий урон и крит по модулям и экипажу. 1) ПТ САУ (должны обладать самой высокой точностью, по стабилизации можно на второе место)Точность, стабилизация: 2) Тяжелые танки (небольшая но высокая стабилизация за счет медлительности) 3) Средние танки (ниже чем у тяжелых танков, как и стабилизация из за динамики) 4) легкие танки (еще хуже чем у средних) пт8 - 0,38 (2,4 сек); пт9 - 0,36 (2,2 сек); пт10 - 0,34 - 0,35 (2 сек) тт8 - 0,38 - 0,4 (2,6 сек); тт9 - 0,37 - 0,38 (2,4 сек); тт10 - 0,36 - 0,37 (2,2 сек) ст8 - 0,39 - 0,4 (2,8 сек) ; ст9 - 0,38 - 0,39 (2,7 сек); ст10 - 0,38 - 0,37 (2,6 сек). лт8 - 0,4 (2,8 сек) ; ст9 - 0,39 (2,7 сек); ст10 - 0,38 (2,6 сек). Обзор: лт8 - 370 - 380м; ст9 - 380 - 400м; ст10 - 400 - 420м. пт8 - 360 - 370м); пт9 - 370 - 380м; пт10 - 380 - 400м ст8 - 350 - 360м ; ст9 - 360 - 370м; ст10 - 370 - 380м. тт8 - 340 - 350м; тт9 - 350 - 360м; тт10 - 360 - 370м. И танк должен стрелять так далеко на сколько позволяют видеть приборы наблюдения. Потому что когда у тебя обзор 380м, а в игре видно на 450м не совсем честно стрелять дальше чем позволяют приборы наблюдения у танка обзор 350м значит он должен видеть на 370 - 380м но не дальше. Карты все нужно увеличить ибо 800м - 1000м черезчур мало для 30 игроков (отсутствует пространство для маневра) Все карты сделаны по одному типу (бой ведется только в 3 местах (Правый фланг, левый фланг и середина) проехать эти места не возможно потому что простреливается все) Рельеф нулевой (либо огромная гора за которой даже корпус не спрятать либо множество маленьких ямок или насыпей которые только мешают целится танкам с плохими УГН. Очень много карт где одна база доминирует над другой): Карелия: нижняя база имеет преимущество потому что простреливает горку возле ущелья и имеет возможность заехать на нее с центра не засветившись. Рудники: верхняя база имеет преимущество из за того что простреливает заезд на гору, а нижней базе мешает углубление со стороны подъема верхней базы и камень со стороны своей базы. Огненная дуга или та же прохоровка: на горку спокойно залитают с нижней базы и простреливаю пол карты, а с верхней базы не могут туда забратся ни как потому что она еще находится на большом расстоянии и подъем более крутой (ее нужно убрать дае если игроки с верхней базы ее возьмут то преимущества она не даст ни какого). Париж, тундра, промзона, уайдпарк, энск, священная долина: дерутся в двух местах и подехать или обехать ну ни как не выйдет. Карта для 2 - 5 лвл. Карты нужно увеличить хотя бы до 1500м - 2000м и зделать так что бы бой велся по всей карте а не только в каких то определенных местах. Кумулетивы рикошетить начали. Я вот просто понять не могу как кумулетивная струя которая прожигает броню может срикошетить, не пробить еще может но срикошетить уже бред. Фугас не пробивает броню. Он и не должен. Если фугасный снаряд не пробивает броню то он от удара детонирует то есть взрывается, а если он пробивает броню то не только высокий урон должен проходить но и урон членам экипажа и модулям. Если фугасный снаряд пробивает броню допустим башни Борща то наводчик с командиром как и казенник орудия должны повреждаться, но в ходе множества эксперементов экипаж повреждается только ББ, БП, и КС снарядами, фугасами он повреждается когда взрывается рядом или на броне. И на закуску: Арта как была токсичной так и осталась. Раньше люди играли осторожно потому что боялись ваншот, а теперь арта просто не дает играть стреляя постоянно рядом. И ваншотить кстати она не перестала. Картонные танки вылетают на раз.
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Повторяюсь снова ибо ответ не был дан. Есть скриншоты с после боевой информацией. Суть задания передать разведданных соло или совместно на 2000 (две тысячи) урона. Мною было передано 2241 (две тысячи двести сорок одна единица урона) больше чем этого требовала БЗ. Урона было нанесено совместно 2555 (две тысячи пятьсот пятьдесят пять единиц урона) больше чем это было необходимо, бой был выигранный и я выжил. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-324129-0-54028900-1495719206_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-324129-0-60859600-1495719225_thumb.jpg Вот уже несколько раз зделал БЗ с товарищем. Он играл и на ЛТ, и на ТТ и теперь на ПТ. БЗ отказывается напрочь защитыватся. Суть БЗ совместно нанести 1500 урона и насветить совместно 2000 урона. Как вилно со скриншота я насветил 2241 и нанес 950, мой совзводный нанес 1605 и насветил на 71 в суме: нанесенный урон равен 2555 > 1500, по развед данным в сумме 2312. Расскажите пожалуйста по человечески, а не делайте из меня существо с рогами.
-
Вот уже несколько раз зделал БЗ с товарищем. Он играл и на ЛТ, и на ТТ и теперь на ПТ. Бз отказывается напрочь защитыватся. Суть БЗ совместно нанести 1500 урона и насветить совместно 2000 урона. Как вилно со скриншота я насветил 2241 и нанес 950, мой совзводный нанес 1605 и насветил на 71 в суме: нанесенный урон равен 2555 > 1500, по развед данным в сумме 2312 > 2000. В бою я выжил и победил. В чем может быть дело? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-324129-0-54028900-1495719206_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-324129-0-60859600-1495719225_thumb.jpg
-
Доброго времени суток. У меня есть всего навсего дин вопрос. Почему при одинаковой мощности двигателя и разной массе (Т-34-85М легче на 25кг чем Rudy) Т-34-85М если разгоняется и ели едет в гору? В динамике разница очень сильно различается, Т-34-85М по динамике равносилен Тяжёлому танку, хотя есть Тяжёлые танки которые будут по динамичнее данного Среднего Танка, такие как КВ-85, М6, VK3601H, даже Т-150 динамичнее будет. http://s018.radikal.ru/i503/1509/09/4377c64e7635t.jpg
-
Пардон. Я забыл что сначала выполнил очень давно потом просто улучшал результат.
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )