Перейти к содержимому

anonym_J3syoCbrJTAV

Игроки
  • Публикации

    961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8530

Все публикации пользователя anonym_J3syoCbrJTAV

  1. Уже ничего не раздражает. 0-4 вчера, 0-4 сегодня, бои один хуже другого. Снесла *** клиент. Может через пару месяцев вспомню про это "самую лучшую игру тысячелетия".
  2. Ну я честно говоря IT индустрию мирового уровня, медицину и науку мирового уровня и уровень жизни предпочту "духовности". Ладно, всё о политике, непоходящее место.
  3. Ответа так и нет. Сколько боёв это доказательная база?
  4. А сколько будет "доказательной базой"? Или это станет "доказательной базой" когда сойдутся звёзды и получится желаемый результат?
  5. Стандартные оправдания: тер вер, всё возможно, отыграй 500000 боёв, тогда проанализируем результаты. Понятно что наличие вероятностей не даёт возможности ничего доказать, потому что на любую подкрутку можно сказать - просто не повезло, бывает.
  6. Но кого-то кидает против тебя когда у тебя 8 лвл а у него 10. То есть ему можно "избивать малышей" с этим я понимаю нет проблем. И вот 10 боёв на Т28/Prot: 2 боя с десятками 4 боя с девятками и восьмёрками 1 бой с 9-8-7 3 боя только восьмёрки То есть я была -2 два раза, -1 четыре раза, +1 один раз (и то там были девятки), +2 ни разу.
  7. Ну уж точно ничего доказывать защитникам игры на з/п не будем. У них работа такая,
  8. Интересно, что играя на 8 лвл я почти никогда не вижу шестёрок, зато регулярно вижу десятки. Просто игра честная
  9. А можно уже убрать из игры или занерфить в хлам фантастические танки на колёсах, которые летают по любой поверхности и имеют непробиваемые колёса. Вот бой- колёсник просто врывается на фланг и разваливает 3/4 команды. Попасть в него никто не может потому что он летает как будто на 250 км/ч. Думала, ну может какой нибудь фиолетовый суперстатист. А вот нет, обычный 48% игрок затащил в соло бой на 10 лвл как какой-нибудь киберспортсмен на своей неуязвимой реактивной колеснице богов. Хотя может колёса и оставить, но пусть играют в Мире Самолётов. Судя по механикам игры, разница в скорости там не очень большая. http://wotreplays.ru/site/14119374#rybackaya_buhta-leraytz-strv_103b
  10. Раздражает -2. На некоторых танках в таких ситуациях сделать невозможно НИЧЕГО, они и для своего уровня слабоваты, а когда на них выкатывает противник на 2 уровня выше, это просто фри фраг. Ну и конечно в топе оказывваешься раз в год, а так по КД -1, -2, -1, -1,-1, -2.
  11. Ой, а чего не так? Проблема не в упреждениях а в бесконечнх "попаданиях". Или когда ты на рассотянии 300 метров по движущемуся танку стреляешь, ты не просто в борт стреляешь, а лючок выцеливаешь?
  12. Да ладно чушь нести - не умею стрелять. С упреждениями всё в порядке, видно по игре на арте. А другое - НЛД, лючки, борта там где маркер зелёный. Не квантовая физика в этой игре знать куда стрелять. Только вот "непопалов в броню" подозрительно много.
  13. Конечно, я стреляю не в танки, а если в танки то специально туда, куда не могу пробить, или в гусли
  14. Да я уверена что такого количества "попаданий" как у меня нет больше ни у кого в игре.
  15. Самый простой способ подкручивать это воровать дамаг. У меня полно выстрелов "не попалы в броню", в упор снаряд улетает в край круга сведения чтобы не нанести урон противнику. Например, в одной и той же ситуации стреляет условный топ стример и я, стреляем в одно и то же место. У меня снаряд улетает в край круга, у него ложится именно туда, куда он стрелял.
  16. Неиграбелен. Картон, медленный, косейшее орудие, которое при попадании очень любит не попадать в броню. Адски долгая перезарядка. У меня попадает с уроном 1-2 выстрела из 10. Да, экипаж на 92%, но не думаю что при полной прокачке ситуаци я очень уж сильно изменится.
  17. Понятно чтое сли бы я управляла макро всех танков, а игроки занимались бы только микро, то ПП был бы под 80% Но просто интересно, если это увидела я, то почему не увидели игроки с большим рейтингом и ПП, которых в команде было достаточно?
  18. А кто заставил левых стоять и ждать а не рашить при численном преимущетве? Или почему ТТ, стоявшие во втором ряду слева и всё равно не могущие эффективно стрелять не перетянулись назад вправо чтобы прикрыть корму своему флангу?
  19. Или боты сливные, или открутка всей команде -20 по ВБР. Странно думать что ВСЯ команда внезапно разучилась играть против примерно такой же по скилу команды.
  20. Одно дело гора проиграна, другое - за неё никто и не боролся. Первый раз такое видела. Вообще многовато в последнее время боёв когда команда просто не играет. То есть сражаются где-то 4 танка, остальные чуть-чуть отъезжают от базы и замирают, как будто специально запрограммированные на такое поведение боты.
  21. Бои в которых сделать невозможно ничего, когда 0-7 через 3 минуты потому что союзники полопались как мыльные пузыри, когда совершенно идиотский разъезд - а такое бывает наплывами. Например несколько дней всё более или менее нормально, а потом полоса когда команды хронически разъезжаются совешенно по-глупому. Например на Рудниках не едут на гору ВООБЩЕ, или на Штиле НИКТО не едет светить центр, и в какой-то период такие фокусы чуть ли не каждый бой.
  22. Мы уже поняли что главное всюду добавлять "скорее всего" потому что если скорее всего, то когда вместо пробития ты получаешь шиш с маслом, то могут возразить - "но ведь теоретически такое возможно", Да, и вот ещё один шедевр "честного рандома" когда команда бросила фланг, но турбо-слилась и на том фланге, который бросила, и на том, куда поехала вся толпа. Наверное это потому что 15 человек резко разучились играть от слова совсем, ведь "скорее всего" такое тоже может быть: http://wotreplays.ru/site/14113125#el_-halluf-leraytz-m53_m55
  23. По-моему учитывает. Вижу как при поворотх противника маркер меняет цвет, хотя может быть просто потому что подставляются разные участки брони. Могу ошибаться конечно. Вот экраны вроде не учитывает.
  24. А когда нужно? Должно снизойти небесное просветление, а зелёный маркер в принципе ни о чём, правильно?
×
×
  • Создать...