Перейти к содержимому

anonym_hHo8vrmRD9mQ

Игроки
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14631

Портал игры

Достижения пользователя anonym_hHo8vrmRD9mQ

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCCCP_GUN (06 авг 2020 - 00:13) писал: Самый топовый режим что был в танках((( Я думаю розработчикам он был не выгоден так как там игроки много фармили на премах и не страдали от десяток и арты! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRetro (05 авг 2020 - 22:21) писал: Привет! Играю в танки с бета-теста. Раз в несколько лет пишу свои впечатления от игры. Традиция у меня такая После некоторой паузы(эдак с 2016 года) вернулся в игру и хочу поделится ощущениями. 1. Графика стала на порядок выше. Текстуры, физика, эффекты - 9 из 12. Для онлайн проектов это неплохо, но мир игр не стоит на месте и уже через год-два графика начнет отставать, если ничего не предпринять. 2. Боевой геймплей, в целом, сохранился, хорошо это или нет - сложно сказать. Есть вещи, которые раздражали еще с начала проекта, но... люди играют, значит все ок. 10 из 12 3.Внутренний интерфейс стал сложнее. Экономика тоже. Есть боны, есть голда, серебро, юбилейные монеты, боновое оборудование, трофейное оборудование, премиум-магазин, боновый магазин, черный рынок, трейд ины, ранговые бои, глобальная карта, укрепрайоны.... Короче, не так просто все понять и уложить. Даже бывшему игроку. Это немного огорчает. 6 из 12. 4.Прокачка техники. Благодаря чертежам стала гораздо проще и веселее. Не нужно несколько недель выкачивать ветки. Бустеры и голда - ветку можно прокачать за несколько дней, практически. Это радует. 11 из 12. 5.Разнообразие техники. Танков стало много, но по-настоящему интересных механик - три-четыре. Либо арта, либо танкуешь от башни, либо танкуешь ромбом(или обратным ромбом), либо турбо режим на лт, ст и колесной технике. ПТ - либо куст, либо штурмовая поддержка(если броня есть).Барабаны заряжания еще интересны. И, по-сути, любой танк попадает в одну из этих механик. В ангаре может быть и 300 танков, но все они будут зависить от этих базовых механик. Хотелось бы... Чего? Незнаю, но большего тактического разнообразия, что-ли. Когда-то мы мечтали о совместных боях на наземной, воздушной и морской технике. Либо широкомасштабные операции с сотнями игроков на одной локации и т.д. Но, конечно, это малоосуществимо на практике. Хотя... 8 из 12. 6. Донат. Его стало больше, он стал более ощутимым. Хорошо это или плохо? Донат нужен для поддержания и развития проекта, безусловно. Но когда его слишком много, то проект тоже страдает от высокого порога вхождения для новых игроков и оттока разочарованых "старослужащих". Ощущается смещение баланса игры в сторону доната. Это тревожный симптом, но, пока что не критично. 6. Нерфы и апы техники. В целом, это нормально. Но сейчас, я так понимаю, они происходят все стремительней. Если раньше ТТХ машин сохранялись годами, то сейчас редко держатся даже месяцы. И это негативно воспринимается. Люди, которые провели с ВоТ много лет хотят видеть немного стабильности в нашем бурном 2020 году. Когда незнаешь что будет завтра(кризисы, инфляция, вирусы). А если нестабильны даже любимые танки, то... Это печалит. 6 из 12. 7. Кастомизация и камуфляжи. Красиво, прикольно. Но проводить сотни часов в игре ради получения камуфляжа для одного из нескольких сотен танков.... Мне такое удовольствие не по вкусу. Но фломастеры все, как говорится, разные. 9 из 12. Буду следить за проектом и дальше. Всем удачного ВБР и не забывайте о своих родных и близких! Ни одна игра не может быть важнее настоящей жизни!На счёт графики такое даже на максимальной прорисовке едешь и вдалеке все начинает прорисовывается бредово смотрится,и все эти красоты через пару боёв отключают потому что оно все мешает играть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCCCP_GUN (06 авг 2020 - 00:23) писал: На счёт графики такое даже на максимальной прорисовке едешь и вдалеке все начинает прорисовывается бредово смотрится,и все эти красоты через пару боёв отключают потому что оно все мешает играть На старой графике такого не было чтоб здания и танки прорисовывается от ростояния
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCCCP_GUN (06 авг 2020 - 00:12) писал: А меня очень расстроило что убрали командные бои ((Вечерами с друзьями было прикольно покатать на тройках Самый топовый режим что был в танках(((
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRetro (05 авг 2020 - 22:21) писал: Привет! Играю в танки с бета-теста. Раз в несколько лет пишу свои впечатления от игры. Традиция у меня такая После некоторой паузы(эдак с 2016 года) вернулся в игру и хочу поделится ощущениями. 1. Графика стала на порядок выше. Текстуры, физика, эффекты - 9 из 12. Для онлайн проектов это неплохо, но мир игр не стоит на месте и уже через год-два графика начнет отставать, если ничего не предпринять. 2. Боевой геймплей, в целом, сохранился, хорошо это или нет - сложно сказать. Есть вещи, которые раздражали еще с начала проекта, но... люди играют, значит все ок. 10 из 12 3.Внутренний интерфейс стал сложнее. Экономика тоже. Есть боны, есть голда, серебро, юбилейные монеты, боновое оборудование, трофейное оборудование, премиум-магазин, боновый магазин, черный рынок, трейд ины, ранговые бои, глобальная карта, укрепрайоны.... Короче, не так просто все понять и уложить. Даже бывшему игроку. Это немного огорчает. 6 из 12. 4.Прокачка техники. Благодаря чертежам стала гораздо проще и веселее. Не нужно несколько недель выкачивать ветки. Бустеры и голда - ветку можно прокачать за несколько дней, практически. Это радует. 11 из 12. 5.Разнообразие техники. Танков стало много, но по-настоящему интересных механик - три-четыре. Либо арта, либо танкуешь от башни, либо танкуешь ромбом(или обратным ромбом), либо турбо режим на лт, ст и колесной технике. ПТ - либо куст, либо штурмовая поддержка(если броня есть).Барабаны заряжания еще интересны. И, по-сути, любой танк попадает в одну из этих механик. В ангаре может быть и 300 танков, но все они будут зависить от этих базовых механик. Хотелось бы... Чего? Незнаю, но большего тактического разнообразия, что-ли. Когда-то мы мечтали о совместных боях на наземной, воздушной и морской технике. Либо широкомасштабные операции с сотнями игроков на одной локации и т.д. Но, конечно, это малоосуществимо на практике. Хотя... 8 из 12. 6. Донат. Его стало больше, он стал более ощутимым. Хорошо это или плохо? Донат нужен для поддержания и развития проекта, безусловно. Но когда его слишком много, то проект тоже страдает от высокого порога вхождения для новых игроков и оттока разочарованых "старослужащих". Ощущается смещение баланса игры в сторону доната. Это тревожный симптом, но, пока что не критично. 6. Нерфы и апы техники. В целом, это нормально. Но сейчас, я так понимаю, они происходят все стремительней. Если раньше ТТХ машин сохранялись годами, то сейчас редко держатся даже месяцы. И это негативно воспринимается. Люди, которые провели с ВоТ много лет хотят видеть немного стабильности в нашем бурном 2020 году. Когда незнаешь что будет завтра(кризисы, инфляция, вирусы). А если нестабильны даже любимые танки, то... Это печалит. 6 из 12. 7. Кастомизация и камуфляжи. Красиво, прикольно. Но проводить сотни часов в игре ради получения камуфляжа для одного из нескольких сотен танков.... Мне такое удовольствие не по вкусу. Но фломастеры все, как говорится, разные. 9 из 12. Буду следить за проектом и дальше. Всем удачного ВБР и не забывайте о своих родных и близких! Ни одна игра не может быть важнее настоящей жизни!А меня очень расстроило что убрали командные бои ((Вечерами с друзьями было прикольно покатать на тройках
  4. Чего их удалять вы же говорили что на ВГмодс у Вас все проверено и протестировано???
  5. графика красивая спору нет но играть не комфортно
  6. графика красивая спору нет но играть не комфортно
  7. Я вот первый день проехал пару боев,сегодня пару еще,честно заставляю себя играть думаю привыкну( жалко же качался столько к 10 лвл
  8. У меня такое же было в первом бою после обновы (так задумано)
  9. Уважаемые разработчики ответьте на вопрос почему вз-132 оставляют на 8 лвл, а т54 облегченный хотят перевести на 9 (зачем еще одна т-54 на 9 лвл???)не трожте танк я же его качал для командных боев как и многие игроки(мы славяне а не китайцы)я жду ответа,я думаю многие игроки меня поддержат
×
×
  • Создать...