Перейти к содержимому

anonym_UzZBrFarAPRU

Игроки
  • Публикации

    640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58945

Портал игры

Достижения пользователя anonym_UzZBrFarAPRU

Старшина

Старшина (7/14)

1

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreethinker (25 Июл 2019 - 11:02) писал: Сейчас проблема актуальна? Нет, но кто вернёт лбз и кредиты? Ни кто не может ответить что такое снова может произойти...
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAgentFederal (25 июл 2019 - 10:51) писал: А у меня практически сделанная ЛБЗ сгорела. Дикий фриз, ладно, танк уехал в нужну сторону, второй фриз - вылет из игры, танк в ангаре, в бою не значится. Збс, чо Картоха, предбоевой полноценный тест обновления у ваших разработчиков практикуется? Тоже самое почти лбз сделал, но увы картошка опять лохонулась с новым режимом!
  3. Вот, он забыл указать в видео как включить компьютер, как запустить игру, как открыть браузер, чтобы ютуб посмотреть с инструкцией. Мало информативности. А ещё можно было в видео за жизнь поговорить, за патенты, чтобы растянуть его на пару часов. PS: как человек, смогший в ранговые бои и дойдя до призовой лиги, не может самостоятельно разобраться в установке нашивки? Когнитивный диссонанс.
  4. Хотел тоже написать большой отчёт по поводу своего мнения по танку 13-105. Но получается слишком много букв. Вот краткий : Главная проблема с которой столкнулся это бои онли 10 уровня в Ранговых Боях, лично откатал около 400 боёв в рб и даже взял на нём 5 рангов техники. Проблема возникает из-за комплекса недостатков конкретного танка и именно парное пагубное их воздействие ставит геймплей на 105 в тупик. 1) КД между снарядами в барабане 2.75 2) Плохая маневренность. Примеры: когда мы делаем врыв нам нужно занять нужную позицию относительно брони вражеского танка. Противник начинает нам противодействовать и поворачивает корпус, подставляя броню. Мы не можем поспевать за его поворотом шасси из-за плохой маневренности, в результате под нужным углом успеваем дать 1 выстрел, иногда 2 выстрела с пробитием. Здесь нас подводит уже кд между снарядами в барабане. Потому как заняв нужный ракурс, быстро отдать барабан в это место мы не можем. Следовать за поворотом его шасси мы тоже не успеваем. Находится долго рядом с противником - нельзя. Отсюда вопрос: зачем тогда вообще нужен такой барабан на 3 снаряда? Реализовать его мы не можем. В итоге мы имеем из практики в рб: выезд на ст, мы даём ст 1-2 пинка. Ст успевает за это время дать нам 2, когда мы убегаем даёт ещё 2 пинка. Потому как убегаем мы по предсказуемой трамвайной траектории из-за плохой маневренности. Выезд на ТТ мы ему 1-2 шота с пробитием, 3 выстрела тт ждать не будет, он уже будет стоять к вам лобовой броней, в ответ нам 1 шот сразу и 1 на дорожку. На кого охотится на этом танке? На раков в рандоме? В рандоме это легко конечно, но что касается серьезных противников... Сами ведь сделали убойный разброс, падение пробитие с расстоянием на 20% на лт, медленные снаряды 105. Предполагалось, что урон будет наноситься с близкого расстояние. А что вышло на деле?
  5. Ещё секрет в том, что когда начались ранговые бои у меня было уже 94.3%. А потом я подумал: черт возьми, да ведь из-за ранговых боёв все статисты уже 2 недели как не играют в рандоме. Опять же акция на скидку. Наверняка слили планку ниже плинтуса по отметкам "за 2 недели". Понадобилось 2 боя в рандоме и вуаля - 3 отметка. 1 бой очень хороший с 5000 урона и 1600 насвета. Второй как на скрине не о чём. Но правда там мне хп слили в самом начале боя. Вот прямо в точку! с французов начинал знакомство с игрой. Да что там говорить я до 33000 боёв играл с динамической камерой. В движении у меня дергался прицел, от попаданий по мне тоже прицел ходуном ходил, и ничего как-то держал 55% с самого начала .
  6. более 500 боёв Последний раз снимал показатели за 100 боёв: 2700 урон и и 1600 ассист, с этими показателями было 90%. Но давно считал точно, надоело, сейчас видимо серия получше была.
  7. Господа, поздравьте меня с 3 отметкой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-5149501-0-94728400-1507167665_thumb.jpg
  8. Вазик хороший. На 105 очень сложный геймплей будет. Не соглашусь с вами, если уменьшить альфу на большее количество снарядов, тогда вам придется дольше находиться под огнём противника, чтобы его реализовать. А если учесть динамику танка, его точность и сведение, это однозначно только усложнит геймплей. Но куда ещё усложнять?
  9. Парни закаляю лт в РБ, 240 боёв, взял 5 ранг на нём и 2 раза ранг машины. И это чувство, когда меняешь сервер и сходу жмешь в бой и попадаешь в обычный случайный бой, вместо рб. Злой как чёрт, весь на голде, а тут обычные 8-ки и походя нагибаешь всю команду противника ))). Всё такие разница уровня игры в рб и рандоме колоссальна. ))
  10. Не трогайте ведро, у меня вокруг него весь геймплей заточен!
  11. Короче, покатал в ранговых боях свой любимый класс лт. Дошёл до 4 ранга и потом начались эти качели, получил шеврон, отдал шеврон. В бою по правде сказать пользы от меня оказалось 0. Рандомные всякие позиции никуда не годятся. Не наглеешь со светом, умираешь без пользы для команды, наглеешь умираешь первый. ЛТ в серьёзных боях для меня умер. Это благодаря потрясающим свойствам косого орудия, его убернагибающих снарядов, которые на дистанции свыше 400 метров просто не попадают и теряют пробитие как ни у какого другого танка в игре. Голда слишком медленная и опять же орудие косое. И вообще танк с 10 уровнями тягаться никак не может. Сел на батчат и тут же изи топ 1 по опыту, а не на 8-10 месте. Хватит с меня этих унижений, ст рулит.
  12. Я решил попробовать этот лт в ранговых боях... И скажу вам там ребята: на нём в таких боях можно только насасывать. Но я хочу посмотреть, чем это в итоге закончится в финале.
  13. Как я люблю этот танк! Сегодня чтобы снять убить т62 с 697хп, мне понадобилось 3 пробития с уроном, весь барабан! Ахахаха.
×
×
  • Создать...