-
Публикации
364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7750
Достижения пользователя Kelemvor_Lyonsbane
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
Сел поиграть с утра. Такой отличный бой, стрелял как мог, а всё равно, союзники не хотят выигрывать. http://wotreplays.ru/site/3087481#hayvey-kelemvor_lyonsbane-fcm_50_t
-
Работа балансера в пределах нормы
тема ответил в Kelemvor_Lyonsbane Kelemvor_Lyonsbane в Впечатления
Спасибо, подняли мне настроение :teethhappy: точнее ваш скрин -
Уважаемые разработчики, проблема не в картах. Точнее говоря, не всегда в них одних. Опишу свое мнение. Как вы уже заметили по вою на форуме да и вообще по статистике, стало больше игроков на ПТ-САУ. Это они как раз и меняют стиль игры на некоторых картах. Например тот же Эрленберг. Раньше как правило прорывали верхний или нижний мост. Сейчас это делают реже, из-за страха наткнуться на ПТ. В моей практике игры стали намного чаще встречаться ничьи именно на этой карте. Минус ставлю балансу Идем дальше. Жемчужная Река. Помните как раньше было? Все давят ущелье. Потом СТ и некоторые другие стали ходить объездным маршрутом. Потом доля ПТ в команде увеличилась и рандом подумал "Зачем ехать в ущелье с нижнего респа если можно встретить их на ПТ за мостом?". А на месте встречи на объездной между камнем и холмом позиция не очень. Любой высунувшийся и с одной и с другой стороны как правило попадает под фокус. Минус ставлю карте. Хайвей. Тут на мой взгляд ситуация интереснее. Опять же из-за ПТ. С нижнего респа стали реже ехать в город. До желтеньких и выше игроков дошло, что можно взять зеленку, а дальше играть по ситуации. Идти на вражескую базу или дефить силы, идущие из города. До раков не дошло, их удел сливать в городе, что тут поделаешь. В общем карта стала играться от зеленки. Тут поставлю карте плюс. Наш любимый Редшир. Стоялова стало даже больше, одна из причин опять же ПТ. Преимущество верхнего респа перед нижним немного уменьшилось, просто потому что пт снизу никуда не нужно ехать. Просто встать на одном из двух холмов и всё. Сверху все пт на горе. Минус и карте и балансу. Вот такая на мой взгляд интересная ситуация. С одной стороны ПТ-САУ разнообразят геймплей и помогают выявить минусы на одних картах, с другой стороны усугубляют и убивают геймплей на других картах. Просто потому что и ты на них не поедешь, там и альфа и пробой для любого танка, и они не поедут в силу специфики игры на них. Это моя точка зрения. Может непонятно описал, мыслей много, умещаются в предложения с трудом.
-
Может у него серого вещества больше чем у тебя, и перед началом регистрации он прочитал руководство и танковедение, плюс пересмотрел пару гайдов? Не исключай ситуацию, что есть люди умнее тебя
-
Он волновался
-
Kelemvor_Lyonsbane подписался на Баланс в патче 0.8.8
-
http://savepic.su/3234902m.jpg Взвод у них, преимущество в 3 танка 9 уровня тоже у них. Не знаю как вы, но я не считаю СТ-9 равным ТТ-8.
-
"Работа балансера в пределах нормы" эту фразу я говорю себе каждый раз, как встречаю такие расклады в бою. Когда с одной стороны на 2-3 танка одного уровня больше, чем с другой. Когда танк 10 уровня балансит танком 9 уровня. Когда танк 9 уровня балансит танком 8 уровня. Когда взвод сливных оленей на восьмерках балансит взводом барабанных десяток. Нет, это не нытье, я уже привык воевать в таких командах. Но всё же здравый смысл подсказывает, что танк уровнем больше имеет намного более весомое преимущество. К примеру, против вашей девятки поставили танк 10 уровня. И ладно, если это был бы какой нибудь алешка на ис-7. Ведь ты знаешь, что он сольется первым с нулем урона. А вместо него может быть танк с уникальным орудием и ТТХ, Е-100 например. Или, что ещё хуже, пт 10. Которые, смеясь над твоими попытками, отправляют тебя в ангар с одного барабана или фугаса. Или с двух выстрелов за 14 секунд. Не спорю, такие бои можно выиграть, при грамотной игре всей команды. Но чаще всего в своей команды ты видишь ИС-8, получающий удовольствие от выезда бортом под 3+ ствола. Бата, который даже за барабан толком отдаться не может. Т-54, тыкающего по карте в квадрат, в котором он и умрет через 2-3 минуты. Лору, которая 146% сольется первой с нулем. ИС-7 с 45%, который докачался таки до десятого уровня, но своим привычкам рашить в одиночку на превосходящие силы не изменил. Светляков... Вообще не понимаю, зачем люди играют на ЛТ. В подавляющем большинстве боев светляки умирают все на 1-2 минуте, в надежде взять "разведчика". Только они не в курсе, что медалька дается за победу. Вот так вот.
- 209 ответов
-
- 46
-
-
просто задонать
-
Не могу задать вопрос в тему "ВР-9", так что оставлю тут. У советов и китайцев есть такой вид снаряжения как подкрученный регулятор оборотов двигателя. В следующем патче будет нерф двигателей немцев. Также, судя по постам на форуме, когда то разработчики обещали немцам форсаж. Так вот сам вопрос: не рассматривали возможность включить форсаж в один из видов снаряжения исключительно для немцев? С принципом действия, аналогичным регулятору, но увеличенными бонусами (20-30%)? Если кто то имеющий доступ в "ВР-9" продублирует, буду благодарен.
-
Вспышка сейчас гайды по свету и светлякам делает. 62 конечно не светляк, но основные позиции засвета из видео могут быть полезны.
-
:facepalm: он не нашел :facepalm:
-
Он альфа-тостер, ему можно