Перейти к содержимому

SoWat

Игроки
  • Публикации

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70211
  • Клан

    [BAI_T] BAI_T

Портал игры

Достижения пользователя SoWat

Сержант

Сержант (5/14)

149

Оценка

  1. При игре на топ машинах типо 7 иса и тд как правило в 95% случаев попадаешь на 5 топ арт Из 10 9 боев воюешь в пустынях полях короче открытых карта порой за день вообще можно не попасть в город я бы посмотрел как вы осуществите засвет на тт если даже ст не всегда могут выжить под градом четырех зарядных арт типо батов которых порой по 2 - 3 в одной команде Также появление пт 10 лвл и ряда (доделанных ) отудий тт которые имеют 450 пробиваемости подкалиберными сводят на нед потуги встать правильным углом и тд Любой топ тт пробивается голдой не целясь по точкам лишь бы в силуэт попасть Ушли те времена когда стоя на ис 7 грамотно поставив танк можно было 1 держать банан в химках или стоя на е 100 кишку в монастыре сейчас тебя банально разнесет какойнить фоч с 3х зарядного барабана по 850 даже не целясь в болевые точки танка Твоя роль в бою уменьшилась в разы с ввидением большого колличества имбовой техники 10 лвл
  2. Самое смешное то , что чем выше лвл танка тем меньше от тебя зависит Играя на том же исте когда ты один из двух тяжей в топе с уроном 390 а остальные либо ст которые бьют по 150 либо тяжи с колличеством хп 700 от тебя зависит как закончится бой и ты 1 можеш чтото вытянуть Когда ты попадаешь на ис 7 ниже середины списка в команде 5 арт 8 лвл остальные тт ст и пт 10 лвл , от 1 игрокак *** чего зависит ! Сколько раз вытаскивали на двоих во взводе по 6-8 фрагов команда один *** слилась, после отрыва 4-9 и таких случаев намного больше чем победных боев Несомненно нанеся 3000-5000 к дамага ты внес свой вклад в игру команды , но это далеко не обеспечивает победу команды и твою победную статистику
  3. Чушь какуюто прогнал , объект этементарно разбирается в лоб и 268 и 704 чуть сложнее 263 той же голдой из перечисленных мной в прошлом посте танков даже не целясь по точкам ,
  4. Можеш сколько угодно тешить себя этой мыслью , орудия ис 4, ис 8, ст 1т 110е5 , всех пт 10 лвл ст 10 лвл , имеет пробиваемость голдой 450мм - тоесть бьют ис 7 в лоб башни не раз проверенно даже в маус и черепаху можно не целиться ,1- вытянуть 1- 3 танка хп не хватит
  5. Или 30 траз попасть на команду первого а класса , или десад Вобщем ты и сам думаю относишся у данному сословию -" на данной конкретной машине" МАСЛО - МАСЛЕННОЕ 1 МАШИНА КАКАЯ БЫ ОНА НЕ БЫЛА НЕ РЕШАЕТ ИСХОД БОЯ И НЕ ВЫТАЩИТ ПРОТИВ 2Х ИЛИ ТРЕХ МАШИН СВОЕГО ЛЕВЛА И КЛАССА
  6. В боях на топ технике когда по 5 арт 8 лвл и 10 танков 10 лвл никакой взвод не вытащит тупость 12 человек Такое возможно было года два назад когда в 1 бою было максимум 2-3 10 лвл - тогда можно было рулить взводом из 3,х топов сейчас давно не катит
  7. анализировать ошибки можно когда есть разумный поход к бою карте и технике участвующей в бою !А когда на эльхалуфе 13 75 стоит и при наличии 5ти арт пт изображает, мне кажется что моя ошибка что я на е 100 светить не поехал ! работать над ошибками можно если в команже здрвомыслящие люди понимающие какая техника должна куда ехать и что делать , а все остальное - это попытки на е 100 или черепахе исправлять ошибки детсадовца на 13 75
  8. Полностью согласен !Идиотизм полный делать единный сервер для тех кто сидит на горшке и тех каму за 30 по 30 сливов подряд !! сделали бы игрокам у которых статистика 30% отдельный сервер пускай там играют, чтоб к людям с нормальной статой просто не пускало на сервы ! я хочу нормально поиграть а не получать 30 сливов подряд из за 7милетних "Асов" у которых % попадания 30 и иметь такую же статистику 30% как у них только потому что 14 игроков в команде в слове х** по 3 ошибки делает !
  9. Вот на том же примере , дапустим я пульнул в того иса добить потратил выстрел и еще 3 союзника потратили по выстрелу пытаясь сделать тоже самое , примерно 1500 дамага ушло в труп танка вместо того же е100Одно дело когда есть голосовая связь как в ротах и на гк и каждый знает что делать и куда идти другое дело рандом где кто как хочет так и д****т
  10. Ты не можеш видеть мои результаты акк с этим ником угнан год назад сейчас у меня всего 3 танка и 3к боев
  11. не всегда это бывает правильно , я играю на тт ис 7 пз е100 и т 34 голд других пока что нет как правило ты не 1 идешь по направлению скорость перезарядки достаточно велика 11 и 19 секунд на т34 12 средний урон на ис 7 550 на яге 1000 на т 34 400 по направлению идет несколько танков я считаю проще нанести 1000 урона вражескому е 100 чем добить какой нибудь ис 8 с сотней хп , его все равно добьют те кто пошол со мной и которым в рвзы сложнее чем мне а порой и вообще не реально будет разобрать е 100
  12. как правило ты на конкретном классе едиш в конкретное место есть тропы ст тт и пт воюя напримет на 7 исе в заполярье в кишке или в монастыре или на прохоровке на зелени - ты держишь напроавление неважно кто на тебя прет не вижу разници в этой ситуации каму нанести дамаг вражеской 7мерке е100 или т110 е4 Если карта город и я свелся даже на какогото ст бат чат например , почему не сократить его на 600 хп ? или забить и ехать воевать с тяжами потаму что там мой дамаг важнее ? А процент попадания на каком нить мс 1 с перезарядкой 1,2 секунды не не говорит не о чем , а на топ танке с перезарядкой 11-20 секунд например ис 7 пз е100 говорит о многом когда у тебя вместо 1000 урона врагу снаряд улетает мимо и ты в минуту вместо 3к дамага наносишь 1000
  13. как правило разбираю за бой не 1 танк (по дамагу) не стремлюсь собрать именно фраг можно и по 6 фрагов собирать нанося по 500 урона
  14. Статистика - это определенная самоцель без которой игра в принципе теряет смысл Танковое сражение на курской дуге врядли происходило только ради замеса и желания поучаствовать да в принципе любые воины имеют цель главная из которых победа
  15. Играя например на яге или 7 исе не стараюсь добивать танки у которых по 100 хп , проще потратить выстрел и нанести 600 дамага больше опыта денег и пользы хотя порой полезно и добить если это какая то пт или тт который и со 100 хп может прилично подгадить
×
×
  • Создать...