Перейти к содержимому

oyrat_kalmyk

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52393
  • Клан

    [FLING] FLING

О oyrat_kalmyk

  • День рождения 06.05.1978

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Элиста, Калмыкия

Портал игры

Достижения пользователя oyrat_kalmyk

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

6

Оценка

  1. БРО! но без голды было реально офигенно играть когда то, вообще было бы круто выбирать не количество снарядов, а покупать пакетно БК , к примеру: 10:10:10, 15:5:15, 20:0:10, танк уничтожен пакет бк сгорел, чем больше спец снарядов тем гораздо дороже пакет БК, утопия конечно и бред, но голду надо реально убирать или ограничивать .. буквально вчера играл на тайпе4, (статка на нем 40%) в упор 45-46 % игроки пробивают кумысами на 9-ках на фул.. ты их не видишь а они тебя голдой тупо в силует и пробитие.. тоже самое когда алкаши на ХЕШ фугасах зачем выцеливать если можно просто выстрелить
  2. играл в 2011 г. когда голда была за голду, 1-5 левелы были играбельны, не возможно ЩАС играть на лоу левелах... голда уносит в ангар за 1 барабан или 2 шота, 5 Левелы фармили, КВ-1 ПЗ-4 нагибали, голда была, но было ее не много ... на спец случай... 5-ки как и другие играли почти всегда вверху списка, и бб всегда заходила... все поломали имбы которые ввела ВГ, когда прем танк превосходит прокачиваемые танки... голда должна быть убрана с 1-5 левелов... на КВ-2 если я помню всегда играл на ББ гане.. ОФ пуха без голды ни что
  3. Голды не должно быть на 1-5 уровнях, вообще.. и вернется старый добрый рандом 2011 года. ограничение голды с 6-10 уровень, для барабанных 1 или 2 комплекта для других 5-10 снарядов в зависимости от уровня техники. неправильно я считаю когда танк ниже на 2 уровня пробивает тебя в ВЛД или НЛД в лобовом противостоянии и при этом его не видно.. вопрос не про пт, а про танки СТ или ТТ которые стоят в кустах и птэшат пользуясь голдоснарядами... на 1-5 уровнях будет развиваться мышление, навыки, умения у танкистов пробивать основным снарядом уязвимые точки.... сделайте тест без спецснарядов 1-5 уровень как был WoT classic и вы поправите карму, верните старый добрый рандом...
  4. БРО! тупо на фугасах ты не заберешь арту с выстрела... фугас входит не на фулку... может я рачина.. но бб надежней стрелять.. и еще надо ХП срезать арте, сведение должно быть как раньше... я не артовод.. но мне кажется что сейчас сведение гораздо быстрее.
  5. Доброго времени суток! после 8 лет игры в танки,появились следующие мысли. 10 причин полюбить снова танки: 1. Увеличить ХП танков 1-3 уровень, кроме САУ 2. Стоимость основных снарядов до 5 левела снизить 3. Убрать все специальные (голда) снаряды до 5 уровня 4. С 6 уровня прокачки техники В боекомплекте специальные (голда) снаряды 5 % и до 10 уровня процент увеличивается до 10-12 %, а для барабанов только один барабан специальных снарядов 5. Для всех САУ снизить бронирование на 10-15 % 6. Сведение вернуть до апа арты 7. Стан должен зависеть от нанесенного урона ХП и чем больше урон чем дольше стан во времени, не может оглушение быть равным по времени если попали на 300-400 хп и если снаряд не попал по танку и не нанес урона. 8.Стан от САУ должен быть соответствовать уровню техники, на каждый последующий уровень стан увеличивается на 10 % т.е. стан от арты 7 уровня меньше на 30 % от 10 уровня 9. Увеличить дальность обнаружение (заметность) в движении колесных танков и уменьшить обзор в движении. 10 Уменьшить ВБР на 10%
  6. Доброго времени суток! после 8 лет игры в танки,появились следующие мысли. 10 причин полюбить снова танки: 1. Увеличить ХП танков 1-3 уровень, кроме САУ 2. Стоимость основных снарядов до 5 левела снизить 3. Убрать все специальные (голда) снаряды до 5 уровня 4. С 6 уровня прокачки техники В боекомплекте специальные (голда) снаряды 5 % и до 10 уровня процент увеличивается до 10-12 %, а для барабанов только один барабан специальных снарядов 5. Для всех САУ снизить бронирование на 10-15 % 6. Сведение вернуть до апа арты 7. Стан должен зависеть от нанесенного урона ХП и чем больше урон чем дольше стан во времени, не может оглушение быть равным по времени если попали на 300-400 хп и если снаряд не попал по танку и не нанес урона. 8.Стан от САУ должен быть соответствовать уровню техники, на каждый последующий уровень стан увеличивается на 10 % т.е. стан от арты 7 уровня меньше на 30 % от 10 уровня 9. Увеличить дальность обнаружение (заметность) в движении колесных танков и уменьшить обзор в движении. 10 Уменьшить ВБР на 10%
×
×
  • Создать...