_CAHA_
Игроки-
Публикации
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38892
Портал игры
- Профиль _CAHA_
Достижения пользователя _CAHA_
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Расскажи о рецепте разрабам, а то вот что то за 4 дня боев на лт всяких уровней, на открытые карты пару раз кинуло, вот только что мурованка и 1300 дамага по засвету,ну рачья тима, что поделаешь
- 9 861 ответ
-
- 1
-
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
Рецепт: открытая картаСкажи об этом разработчикам, а то вот что то за 4 дня игры на лт(и во взводе с сау10 и без)ни разу открытой карты не попалось,все как то знаешь в город кидает......
- 9 861 ответ
-
- 1
-
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
Забыл еще добавить, что с появлением лбз в каждом бою присутствует минимум 2 светляка а порой и 3,если я попаду в малиновку(ну вдруг повезет и за месяцок игры на лт меня все таки кинет туда)еще и сторона определенная нужна и место респа ближе к чудо кусту чем у 2 союзных светляков.
- 9 861 ответ
-
- 2
-
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
В ангаре из света 90ик, т 37, елка. За 4 дня игры на этих танках (наверняка более 100 боев в общей сложности) ни разу не выпала карта типа Малиновки или любая другая открытая летняя лесная карта. Вопрос на засыпку - Как в таком случае проходить ЛБЗ -15 ? К сожалению на городских и зимних картах нереально передать данных на 4к при том что в рандоме редко попадаешь в нормальную тиму.
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
посмотри на мою подпись Уважаемый и если у тебя КПД больше моего вот тогда я с огромным вниманием прочту все твои комментарии моих слов, а если нет то извини мне на твое мнение просто как говорится " с большой колокольни" Все оч просто - высокий КПД как раз показатель скила а скил это как тебе известно наверно - это умение. Вывод прост - игроку с БОЛЬШИМ умением нет смысла слушать игрока с МЕНЬШИМ умением Да еще прошу обратить внимание на полоску СЕМАФОРА в подписи как видишь за 10 дней ни разу процент побед не опустился ниже 50% и это рандом соло от 2 до 10лв так что твое утверждение что стата зависит на 80% от команды несколько неверно. Обьясню популярно в одной команде будет 5 игроков со статой выше 50% а у противников не будет ни 1 - как думаешь какая команда выиграет? Вот тебе и на 80% а выиграет команда со скилованными игроками в 95 % случаев так что я тебе скажу что статистика не от командной игры зависит а от скила игроков состоящих в этой команде. И от твоего конкретно скила зависит победа и чем больше у тебя этот самый скил тем больше ты должен какбы сделать для победы. А на твоем скрине ситуация да распространенная но не настолько частая чтоб упороть стату
-
Треня как раз показатель скила самый что ни есть наилучший ибо Вам двоим никто не мешает ни арта ни союзники ни враги А насчет "не силен в тактике" могу сказать что скилованные игроки и против 5 в одиночку вывозят и за то награда введена медаль Колобанова. И да ты прав можно уметь и стрелять и танковать - только вот уметь это можно по разному
-
я тебе так отвечу на твой вопрос как стать ассом с 40% побед- НИКАК Ну тоесть игроки с 40-50 % побед могут считать себя кем угодно и АССАМИ в том числе только вот уважаемый автор проблема в том что игроки со статой выше чем у вас никогда вас таковыми считать не будут. Да и ни 1 уважающий себя клан не возьмет под свои знамена игрока с такой статой)) А про то что твой знакомый с 40% побед играет великолепно это ты конечно загнул Дабы не быть голословным предлагаю Вам уважаемый автор темки вместе с вашим знакомым вызвать на дуэль любого игрока со статой скажем 52% в треню и откатать там скажем 10 боев и могу Вас заверить ваш высокоскилованный друг лажанеться там как минимум раз 6-7 из 10
-
Наверное многие уже через это прошли а многим еще только предстоит.Вопрос собственно вот в чем- а Вы для чего играете? И наверное все скажут потому что нравится игра(ну или основная масса). Только вот если подойти к этому вопросу чуть углубленней получится что на таком ответе дальнейшие мнения этой самой массы играющих уже разойдутся в разные стороны.Кто то хочет попасть в хороший клан а для этого как ни крути нужна хорошая стата, кому то на эту стату с большой как говорится колокольни,кто то просто время свободное убивает иногда,а кто то хочет стать нагибатором- одиночкой. Цели у игроков разные а у кого то их вовсе нет. Но рано или поздно каждый ловит себя на мысли о том чего же все таки именно он лично ловит больше от игры - НЕГАТИВА или ПОЗИТИВА. Лично я начинал играть на сплошном позитиве и вплоть до 5лв техники раздражала в игре только 1 вещь- почему же *** я не вижу тех кто меня убивает когда они могут подьехать ко мне практически в упор. Дальше пришло понимание того что разным танкам нужно стрелять в разные места чтоб пробивать(зоны пробития учил на практике без всяких гайдов и шкурок).Еще позже узнал что такое эффективность и непременно захотел её повысить. Дальше захотелось повоевать на ГК в составе не самого занюханного клана. В общем сплошной прогресс, сплошные обновления от разработчиков и сплошной ПОЗИТИВ от игры. А недавно заметил что НЕГАТИВА стал получать больше чем ПОЗИТИВА и задумался над тем можно ли это исправить. Давайте обьясню от чего собственно весь мой НЕГАТИВ получается: 1. Раздражают одноклеточные которые стреляют по союзникам в начале боя или в его процессе. Выход- уничтожать оных сразу с занесением в игнор.Плюсы занесения в игнор- впоследствии есть возможность сразу видеть этих амеб в списке перед началом боя и опять же сливать их сразу и без разговоров. Делаю именно так уже довольно давно и неоднократно был забанен за уничтожение "союзников", но что есть БАН по сравнению с моральным удовлетворением? )))) Пусть на своей шкуре почувствуют как это неприятно))) 2. Раздражает откровенная тупость (незнаю тактическая или какая еще) игроков на высоких уровнях техники,благодаря которой льется стата не их лично а всей проигравшей команды. Выход - игра на низких уровнях. Плюсы данного метода в том что на низких уровнях затащить бой бой гораздо проще. Даже если и не затащите то и сдохнуть с 5-7 фрагами за спиной не обидно))) 3. Раздражают необоснованные оскорбления в боевом чате рандома. Выход- оскорбляйте тоже ибо хавать паражнину которую несут люди тоже не есть хорошо. Опять же пусть на своей шкуре чувствуют))) И можете поверить мне на слово Вам за это ничего не будет)) Разработчикам не раз предлагалось сделать боевой чат отключаемым либо убрать его вовсе- не хотят,мотивируя тем что он приносит пользу в виде возможности поделиться стратегически важной инфой с командой во время боя. Тем не менее на практике боевой чат это некий общественный сортир где присутствует только флуд и оскорбления. Так что чем Вы хуже остальных?? Тоже гадьте в него тем паче если оттуда льется грязь на Вас))))) 4. Раздражает ввод голдовых снарядов за серебро(обьясню на примере кв 5) До ввода оного нововведения кв-5 в своих уровнях боев пробивал всех вплоть до 9лв обычными бб главное стрелять нужно было по точкам пробития,а уж если заряжал голду то можно было стрелять просто в силуэт не целясь зная что пробьет 90% С вводом голды за серебро ситуация несколько изменилась- теперь чтоб с кв -5 пробить хоть кого то мало даже того что у тебя голда заряжена нужно еще и точки пробития выцеливать. Спорить с кем бы то ни было по этому поводу не собираюсь и не планирую- я взрослый человек и у меня есть глаза и руки из того места растут поэтому выводы подобные делал не на ровном месте. Выхода собственно тут два- 1) не брать голду за серебро вообще либо брать в оч ограниченном количестве 2) опять же играть на низких уровнях(там и без голды все друг друга прекрасно пробивают) Вот пока все эти буковки понатыкал пришел к выводу что список можно продолжать и продолжать только смысла особого не вижу. Главная мысль этой темки была такова что от любого НЕГАТИВА можно избавиться и лично я избавился от многих НЕГАТИВНЫХ элементов игры просто перейдя играть в песочницу)))) Советую и Вам уважаемые читатели данной темки избавляться от НЕГАТИВА моими методами или теми которые вы сами придумаете - главное чтоб игра доставляла удовольствие тогда глядишь может и у окружающих НЕГАТИВА поменьше останется)))))
-
Мдее, интереса ради заглянул на форум(что делаю крайне и крайне редко)и был неприятно удивлен огромному количеству *** - троллей. Господа Мастера оленеводы не могут понять одну простую вещь что игра может просто нравиться))) А то что разрабы молодцы так это многие здравые люди сказать могут, не только я) А молодцы они потому что сумели создать игру лучшую в своем роде в мире и с этим вы барашки упертые (со своим мнением) не поспорите. А то что монетки за свой труд разрабы лопатами гребут так за то они и молодцы у вас господа зависники - троли ни умишек ни монеток на такое не хватит так что вас просто банально жаба давит.А по поводу жополизства как вы тут имели место выразиться могу вам всем тупикам обьяснить что это эмоциональная тема основанная на позитиве от игры(но вам зависникам элементарные вещи видимо просто незнакомы) Так что трольте форум дальше ибо играть и наслаждаться качественным продуктом вашему умишку просто не под силу)))
-
Хочу выразить искреннюю благодарность всей команде Варгейминга за проделанную ими работу по улучшению любимой всеми нами игры! Отыграв всего 5 боев после выхода очередного обновления решил создать эту тему ибо хочу поделиться переполняющими меня новыми впечатлениями. Не могу не отметить значительное улучшение качества графики и ее становление более реалистичной, играть стало на порядок приятней и интересней так же и с появлением физики. Новые звуки выстрелов и лязг гусениц также приятно радуют слух. Появление новых наград порадовало. В общем масса позитива от игры. На продукт подобного качества не жаль и энное количество реальных монеток кинуть. Уважаемые разработчики продолжайте в том же духе!http://emem.ru/WoT/stat/1530689/sv22-bowrhw.jpg
- 111 ответ
-
- 12
-