Перейти к содержимому

hellfireson

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7405
  • Клан

    [SIN] SIN

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя hellfireson

Рядовой

Рядовой (2/14)

10

Оценка

  1. Заходишь на сайт кибергейм точка тв -- Авторизуешься -- заходишь в Кабинет -- в поле Настройки рестрима на другие ресурсы пишешь: rtmp://live-fra.twitch.tv/app/key, где вместо key подставляешь ключ с твича, например live_4500541230_MVV765JC36o6jV_lH0DNX7kX5TN. Итого у тебя должна получится строка: rtmp://live-fra.twitch.tv/app/live_4500541230_MVV765JC36o6jV_lH0DNX7kX5TN.
  2. Это не совсем ДПМ, хотя посмотреть у кого ДПМ выше можно в данной таблице. Таблица расписывает бой по секундам. Если ты сравнил Паттон, Т-54 и Е-50, то ты увидишь, что Паттон выигрывает всего на 4 секунды у Т-54 и 3 секунды у Е-50. Следуя из этого владельци Т-54 и Е-50 сделают вывод, что для победы в дуэли потребуется вынудить противника промахнуться или рикошетнуть, использовуя свои сильные стороны, такие как более крепкая броня у Т-54 или точная пушка Е-50, иначе Паттон тебя перестреляет. Для человека, у которых данные танки отсутствуют в ангаре, это возможность понять желает ли он играть на этом танке в будущем. Вторая полезная фишка, это возможность посмотреть перезарядку противника, не имея этого танка в ангаре. Прицел с перезарядкой покажет лишь её на твоём танке. "...Неучитывать непробитие, расстояние просто невозможно в этой игре." - Тогда надо учитывать наличие Арты, ВБР, складки местности, каждый куст и т.д. Непробития и расстояния - это личный скилл игрока, потому как всегда можно зайти в борт или подъехать ближе. PS: спасибо за комментарии и плюсы ]:)
×
×
  • Создать...