Перейти к содержимому

akaRyn

Игроки
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51767

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя akaRyn

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Внесу свои 5 копеек. Немного попроверял на тестовом сервере влияние камуфляжей и сетки. Данные не сохранил. Но я их не очень педантично мерил, так что для точной науки они всё равно не годятся. Наблюдатель -- FCM 50t, экипаж 100%, без перков, танк без модулей. Проверял в химках на длинной прямой со стороны вокзала, так всё плоское и места много. Всё мерил для неподвижной цели. С виртуальной машиной геморно туда-сюда прыгать, чтоб стрелять и вертеться. Я рассуждаю в терминах Коэффициент_маскировки = (Радиус_обзора-Радиус_засвета)/Радиус_обзора. Т.е. для обзора 400 и засвета 300 м получится 25%. Да, я знаю, что всё не так :-), но так проще для оценки полезности того или иного прибамбаса. Качественно получил следующее: 1. Камуфляж уменьшает расстояние засвета на 11-15 метров. По разным танкам получились немного разные числа. Видимо, он даёт не фиксированную прибавку к маскировке. Для КВ5 и су85 получилось по-разному. Для КВ5 3.5% маскировки, для СУ85 4.5% маскировки. Видимо у ПТ камуфляж даёт бОльшую прибавку. 2. Сетка. Для КВ-5 дала метров 15 незаметности, а для ПТ 53-55 метров (проверял на СУ85, СУ152 и СУ-100Y). Т.е. порядка 13.5%, и для разных ПТ прибавка очень близка. Думаю, что если померить по-аккуратнее, то она окажется одинаковой. В принципе, очень полезное приобретение. Но для высокоуровневых ПТ с их малым УГН ценность будет заметно ниже, т.к. приходится часто вертеться. А для СУ85 -- в самый раз. P.S. СУ85 с полной маскировкой и сеткой обнаруживается FCM 50t, если не путаю, с 243 метров. Что ПЫЩЬ чистой воды :-)
  2. Вполне могли стрелять в Ягу, а попадать в тебя. Например, у неё был виден верх силуэта, а твой танк был виден целиком (она дальше от обрыва, твой танк ближе). Поэтому в неё стреляли много раз, но не попадали, а ты два раза удачно под раздачу попал. Трассера по яге ты мог и не видеть, если смотрел не в ту сторону. Яга могла быть за двумя кустами (за своим и за твоим) и из-за этого её не засветили, а тебя за одним кустом заметили. В любом случае, если ты стреляешь, а засветивший тебя нет, то шанс его даже не увидеть очень большой.
  3. Как прекрасно врать, правда? И все танком недовольны, и разрекламировали его, оказывается. Костяк комьюнити прямо таки заставили его купить. И падкие на халяву честные (а другие тут не пишут, правда?) игроки с криками "щас ногнём11" купили этот ***. Нытики такие нытики. Всегда у вас все виноваты, кроме вас, конечно. Нет бы написать правду: я не умею играть на этом танке. Или: мне этот танк не подходит по стилю игры. Но нет, виноват же жадный варгейминг, который под страхом смерти заставил купить Тип62. Не надоело ещё заливать тему потоками соплей, слёз и бредовых претензий? Из-за нескольких недовольных тема начисто лишилась конструктива. P.S. Костяк комьюнити, а вас не посещала мысль, что вы не являетесь основой благополучия ВГ? Если чо, у меня все знакомые с ПА не написали ни одного поста на форуме. И я уверен, хотя проверить это нельзя, что таких игроков большинство. Которые играют в игру, платят за это деньги и не ноют по 100500 раз в день на форуме. И уж тем более не считают себя илитой. Что за детский критерий: кто больше шумит, тот и главнее?
  4. Академический интерес: откуда информация про подавляющее большинство игроков? И подавляющее большинство это сколько? Ты, наверняка, опросил всех 29565 (число однозначно неверное, но тут им активно оперируют, для примера пойдёт) владельцев? P.S. "Костяк комьюнити" это пять. Ололо. Самоназванное илито. Самим не смешно? :-)
  5. Академический интерес: все, про которых ты тут пишешь это кто?
  6. Встречный вопрос: а тебе сколько? Ты не из конкурирующей конторы, не? Может какие-нибудь, страшно сказать, "Танке анлайн"? Намякиваю: кол-ва лошадиных сил на тонну это не единственный параметр, влияющий на динамику. P.S. Ездил на тесте на AMX 12t. Это не активный светляк, а тормоз. Без барабана был бы полный ноль. И ездить AMX умеет только по прямой. Тип 62 по сравнению с ним просто ураган, особенно в поворотах. Но ты для себя уже решил, что Тип ***, и теперь пытаешь других в этом убедить.
  7. Про патроны -- думаю, что ты просто на нём правильно играть стал :-) Стреляешь много -- получаешь много. С ремонтом непонятно. Может в Типа больше стрелять стали? Чем чаще стреляют, тем больше пожаров/критов. А это дополнительная денежка на ремонт. Меня, обычно, просто игнорят в замесах :-) Я не возражаю.
  8. Топикастер, в табличке нету Type 62. Собираешься ли его добавить? Маскировку на нём, как и на любом ЛТ, качать надо, но хочется понять, насколько нагло можно действовать :-)
  9. Читаю и офигеваю. Такое ощущение, что для 146% тут отписавшихся стал откровением простой факт, что игру делали именно с целью грязной наживы на играющих. Ппц, народ живёт в каком-то своём мире, с единорогами и съедобной радугой. Тип62 ВНЕЗАПНО не нагибает. Зачем покупали? Если изначально по циферкам видно, что машина на редкость специфичная. Вы б, наверно, и Мотю для нагиба купили? :-) Хотя я на ней, походу, нагибаю, но покупалась она для развлечения, и развлекает Мотя на все 100. Тип62 я купил исключительно как эксклюзив. Даже если бы он оказался редкостным калом, вайнить повода не было бы никакого. Характеристики перед покупкой изучил, чего ожидать понял. Тем не менее, танком я доволен. Бой он в большинстве случаев не тащит, но пользу приносит однозначно. Боёв на нём у меня ещё мало, но видно, что будет в районе 55% побед. Было больше 60%, но серия эпик-сливов всё испортила :-), сейчас 53%. Денег он приносит поменьше, чем КВ-220. Опыта соизмеримо. Чтобы не быть голословным приведу скрин пока лучшего боя на Типе: http://i40.fastpic.ru/thumb/2012/0907/fb/02ce877ca43aeb28406488091cd0b0fb.jpeg
  10. На нижнем рисунке оба случая (и малиновый, и голубой трассер) будут пробил. В "Ответы на вопросы..." уже несколько раз отвечали, что лист брони это плоскость, а не объёмный объект, как и снаряд, который материальная точка. Плоскости, представляющей какую-либо деталь танка, приписан параметр "толщина", а математическая толщина этого листа ровно 0. Поэтому попасть в стык плит, как показано на рисунке, по игровой механике невозможно. Будет "пробил" с уроном (т.к. снаряд оказался внутри танка). О реалистичности данного факта можно долго и безрезультатно спорить. Это всего лишь игра, а не профессиональный симулятор, и она не обязана быть реалистичной на все 100. Любителям "бл10 должно разрывать хомячка светляка на куски" и прочей так называемой реалистичности можно предложить починку катка гусениц у "Тигра" (взят для примера, не ищите подтекст :-) ) в 24 часа игрового времени, застревание его в любом месте со слабым грунтом, поворот башни со скоростью 6 градусов в секунду, невозможность повернуть башню при выбитом двигателе и наклоне корпуса танка, ну и выход в ангар от любого пробития. И, напоследок, дельный совет от разработчиков: если наша игра не нравится, то не играйте в неё, а сделайте свою, где всё будет правильно.
×
×
  • Создать...