_Lurcher_
Игроки-
Публикации
730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51451 -
Клан
[WARAN]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль _Lurcher_
Достижения пользователя _Lurcher_
Старшина (7/14)
212
Оценка
-
поставил вчера МОСТ. накатил вроде минимум модов. на загрузке клиента валится ошибк https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif(
-
_Lurcher_ подписался на БИТВА БЛОГЕРОВ , [ALL] МОСТ , Боевой пропуск «Вокруг света» и 1 другой
-
Мышь - сенса, dpi и прочее, А не тт. Я осознанно пишу и склерозом не болею. Про чувствительность мыши ты ляпнул По 1 части. Каждый играет в меру своей возможности. А из твоего сообщения, я больше вижу - я не хочу чтоб по мне стреляли. Я хочу просто нагибать слабых игроков.)) По поводу реплея смешно. Что ты реплею доказать хочешь? Мы же про случайные бои говорим. И там далеко не 1 на 1 ты будешь )но я б посмотрел на погоню Мауса за йохом))
-
И? У нас вроде игра для всех. Помнится раньше был стример инвалид, который играл ногами. Или мы уже уходим от вопроса арты. А упираемся в вопрос баланса по скиллу? Бред отрицать, что одни танки больше подходят под карту, чем другие. Я не профильный артавод, но считаю что как класс оно нужно. Для выше описанных случаев. И заливать, что ты каждым выстрелом в люк йоху накидываешь на дистанции не надо)) это смешно и неправдоподобно Про мышь вообще не понял к чему приплетено в контексте моих сообщений. Есть те, кто плохо с компом дружит, их банить? Повторюсь. Игра вроде для всех. Вопрос больше в том, как доходчиво научить их играть и мотивировать учиться играть
-
Ну да. Ну да рассказывай. Не сложно ему. С чего ты взял что я артавод? Количество боев на арте в неделю значительно меньше чем количество боёв на ТТ/ст. (Чаще чтоб быстро ебз на Криты закрыть) А как ты про сенсу мыши нафантазировал? Или это какой-то вброс с переходом на личности, т.к. сам понимаешь о чем тебе говорят. Но согласиться с этим не позволяет самомнение? Или ты просто даже не вникаешь в то, что тебе говорят? Окей. Такой вопрос - на кого, лично ты, будешь ныть после, если вдруг выведут сау? Бабахи? Колесники? Огнеметы? Пт-сау? Весь ваш "хейт" на арту основан лишь, на личных показателях. Потому что ВАМ мешает удобно настреливать урон и все )
-
А теперь открой один из последних видосов Левши по выполнению лбз и послушай его мнение про лбз)) Или Левша играть не умеет просто?))
- 1 668 ответов
-
- 1
-
-
- Боевой пропуск
- Вокруг света
- (и ещё 1 )
-
Во 1. Я знаю где кидает Арта. И если Арта меняет позицию. Я так же это делаю. Во 2. Если выхода другого нет. То да. Если Арта кидает по мне, она не кидает по союзникам. А вот как они сыграют это уже другой вопрос. Мы играем в противоборство. Противник должен на носить урон, в этом суть игры В 3. У йоха же такой ОГРОМНЫЙ лючок. В него так ЛЕГКО попасть. Да?)) Меня кустовые тт на базе напрягают гораздо больше, чем арта
-
Ну давай расскажи как ты будешь выковыривать, например,йоха , который встал от башни за камнем/от холма на каком-нибудь советском ТТ или маусе
-
плюсую. Относительно до недавнего времени все плакали про чифа и крана. Превосходная лобовая броня, отличные увн и неплохая подвижность позволяли доминировать над другими ТТ, у которых нет нормальных увн. Вот как играть массе других ТТ без увн на холмистых картах? Стоять и просто терпеть пока другие безнаказанно накидывают урон?
-
Ваши слезы чаще основаны исключительно на личной эффективности, в не глобально на процесс боя. Стримеры почему чаще ругаются? Правильно. Им нужно показывать высокие результаты чтоб контент был. Когда Арта кидает и наносит урон, они в перспективе уже могут меньше нанести урон, т.к. не получится разменяться. Но ведь игра не про зелёную команду (не pve режим же). И между прочим у зелёных так же есть Арта и так же наносит урон по красным. Все равно что в шахматах одну команду выстроить исключительно из пешек, а свою выстроить из стандартного набора фигур. Глобально в игре побольше проблем чем одна Арта. Посмотри стримы. Не редки челы на 11 уровне с 1 пробитие за бой. Это норм ? Нет, это далеко не норм. Или когда баланс перекошен. - в одной команде дают на 2 ст больше, а другой дают кустовую пт. И потом наблюдаешь предсказуемую победу у кого мобильной техники с хорошим обзором больше
-
То есть только имботанки должны стоять за укрытием и наносить урон и не получать в ответку ничего? Какое- однобокое видение всего геймплея. Есть класс техники и есть противокласс. Арта даёт шот на 200-300 в среднем. И уходит на перезарядку. За это время можно сменить позицию(при условии что сам. Себя не загнал в угол). В качестве рекомендации попробуй поиграть "в тылу врага" может пересмотришь свое видение игрового процесса
-
Единствнный кто гладит на всех картах - анскильный игрок. Который весь бой в одном кусту на ТТ птшит По теме. - если смотреть глобально. Изменений нет - кидает по 300-500. По ТТ накрытием 100-200.причем заметил странный факт, что если упадет рядом с ст, урон вылетает копеечный. Новая фича чтоб не было возможности добрать шотного врага за укрытием. Нерф скорости бб у 261 - не понял. Какой смысл в этом? Раскройте статистику. Чтоб понимать чем мотивированны изменения. По поводу альтернативного снаряда с задержкой на взрыв - тоже фигня. Не будет массовая аудитория, играющая под *** на арте, заморачиваться с этим снарядом. Какой в нем смысл? По поводу хп - для чего? Чтоб спасти от другой арты, которая фигнёй страдает высматривая трассера? Или чтоб игрок на арте пострадал на 6-7 секунд больше. Когда лт/ст доедет. Ненужное изменение абсолютно. Кто после выстрелов не меняет позицию - пусть страдают и дальше. Им что есть эти хп. Что нет. Роли не играет вообще. По поводу указания места прилёта снаряда. - ну давайте ещё будем показывать куда сводится вражеская техника. Где ломаются деревья. Время перезарядки у противника. Может просто увеличить круг сведения у класса чтобы не было выстрелов прямой наводкой по технике врага(условное влияние ветра, массы снаряда и прочее) . Если смотреть арту как класс поддержки - дать 2 снаряда классический ОФ без оглушения с малым разлетом осколков(сократить радиус разлета, с учётом калибра орудия) и оф с оглушением очень маленький урон, но радиус разлета выше. Время сократить до ~7 сек. Максимум для самой крупнокалиберной техники.(Для чего? Для игры взводом. Если рассматривать все же как класс поддержки, то Арта должна помогать совзводным уничтожать противника. Условно - оглушил противников, ухудшив их показатели стрельбы , совззводные выходят, дают урон и уходят снова в укрытие) если играть без взвода использовать обычные ОФ без оглушения, но с возможностью нанести урон.
-
https://tanki.su/ru/news/game-events/bitva-blogerov-2025-zherebyovka/ "VK Видео Live: подробнее о подарках за просмотры" Вроде сказано что нужно ждать заполнения шкалы и забирать награду))) Или в картинках надо было сказать? Или прямо во время трансляции каждые полчаса от ведущего - Ребята не забывайте брать боксы на огнетушители?))
-
Ранее сообщалось , что если финальную награду не заберёшь, это сделать можно будет потом, когда программа вернётся. Так и чего ждать тем, кто тогда награду не забрал?)
-
Что мешает тебе удалит. Аккаунт и создать на евро у вг?)) Вы прям поражаете своим стремлением шило на мыло менять)) З.ы. привлекать к клановым активностям надо не через кнут. А через пряник. Сделайте клановый "рынок" в котором за очки, которые фармятся в указанных режимах, можно менять на боны, запчасти для эксперименталки, премы, чертежи. Весь остальной мусор не несёт никакой мотивации. Все просто и очевидно.
-
Не осуждаем. А поздравляем
- 3 379 ответов
-
- Альянс
- Объект 279 (р)
- (и ещё 3 )