Перейти к содержимому

LPO

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19214

Портал игры

  • Профиль LPO

Достижения пользователя LPO

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

68

Оценка

  1. раньше еще было в дереве исследований показывалось сколько требуется опыта на модуль даже если он исследован.
  2. 1) изменение серверного прицела привязка его к галочке? как было раньше удобно - нужен он включил сочетанием... не нужен выключил, сей час же приходится лезть в настройки что бы в пт режиме на арте у тебя прицел не скакал как горный козел по каждому бугорку. (пожелание: сделать настраиваемую привзяку кнопок). 2) есть попадание! пробил! и что? в статистике враг выделен красным но без урона. для чего это все? (пожелание: если уж пробил так пробил... если пробил экран без урона то пусть говорится что не пробил.) 3) следует пару залпов по тебе союзным снарядом. ты нажимаешь альт (у меня показаны типы танков) что бы увидеть никнейм, потом таб (никнеймы бывают разные сразу не разберешь каракули среди однотипных танков) тыркаешь петицию и тд а если это было в конце боя? просто не успеваешь... (пожелание: при нажатии контрл возможность нажатия прямо в бою на танк тебя повредивший/оскорбивший/столкнувший пкм с выпадением меню...) 4) езда через рельсы с физикой. это все же таки танк с гуслями, а не колесная повозка что ее мотыляет из стороны в сторону. маленький бугорок бывает становится непреодолимой преградой. (а как было все красиво на ролике танки пролетают по улицам вылетают из сараев из вагонов и тп), а получаем то - что разрушив сарай мощным корпусом, вязнем в бревнышках и получаем те же рельсы. 5) исследования, при открытом окне взвода/клана нажимаем исследования, выходим в ангар и сворачиваются все открытые окна. из окна исследования танка не попасть в дерево исследований если ты пришел из ангара. про то что не показывает сколько осталось до следующего танка писали уже сто раз но то что пропала возможность просмотра стоимости покупки/исследований модулей еще не открытого танка... (так мне хватает на следующий танк опыта вместе со свободным, а сколько у него гусли требуют опыта? ээ... оставить свободный на открытие гуслей? или там копейки..) пожелание: сделать переключение между видами отображения деревьев исследований (классический/новый). 6) теперь невозможно тыркнуть на снаряд пкм и подсмотреть его характеристики если танк в бою. модули и снаряжение можно просмотреть. 7) в достижениях длинная портянка (видимо от того же самого создателя нового древа исследований). хотелось бы ввели что то типо отдельных планок орденов, достижений, медалей. допустим нажимаем на стрелочку вниз под наградами и они там все каждые в своей группе показаны на одном экране.
  3. LPO

    M12 [Гайд устарел]

    о даа спасибо разрабам что делают свое дело, ща зашел в бой и о чудо я резкий как *** стал (преувеличиваю канеш, не быстрее однокласников но получше чем было) не поверил - зашли в треню с другом на том же стоковом феде без модулей и экипажа 100% я его выиграл в обороте на 360градусов на полкорпуса!! как и должно быть судя по циферкам. еще раз спасибо за оперативность. в кктс говорилось что этот мопед вскоре заменят другим танком, а там мож и будут соответствовать заявленным ттх. п.с. фича фича))
  4. LPO

    M12 [Гайд устарел]

    это именно баг с ттх гуслей. сейчас был проведен тест по скорости разворота между мной м12 (с 100% мехводом и топ оборудованием) и федей (сток с 94% мехводом и 18 скоростью поворота против моих 20). федя финишировал первым на четверть оборота обогнав меня. мыши плакали кололись но продолжали жрать кактус это про вас и про ваши фичи.
  5. LPO

    M12 [Гайд устарел]

    почему никто не пишет про баг с ходовой? топ ходовая +100% мехвод, а поворачивается она как сток су14.
  6. случаем не из за навыка снайпер мы слышим часто "есть попадание"? если да то какие у него плюсы кроме как крит экипажа и шанс загорания противника? есть попадание есть попадание есть попадание, а враг ехал как ехал.... может такое быть - что навык снайпер дает шанс крита но снимает шанс снятия нр?
  7. погоны = званиятут подробнее есть еще такая замечательная тема тут
  8. существует ли список званий францев? ткните плз ссылочкой.
  9. сделайте пожалуйста звук захвата базы врага, играю себе воюю не о чем не думаю кроме как убить противника вот вот последний выстрел и.... хренак победа захват базы... и противник выживает с 1%, выше писали про какие то полосы которые закрывают какую то карту или еще че, вы о чем вообще? какие полосы? когда вы стоите на базе и захватываете то да вам скучно и пялится на эти полосы лень, а когда идет адреналин боя и ничего кругом не замечаешь кроме тех кто тебя окружает... хорошо хоть сирену ввели, в противовес ей думаю будет удачным сделать при захвате базы врага горн либо трубу либо еще что то типо такого поднимающего настроение. сирена раздражает неудачнегов у которых берут базу.
×
×
  • Создать...