Тут и без меня куча мнений по поводу потери интереса к игре. Но хочется поделиться и своим впечатлением. Сразу скажу - оно не токсичное (возраст уже не тот, да и нервы важнее будут). Коротко - аккаунт зарегистрировал в 2011 году. Активно играл до 2015 года (за исключением одного года - служил в армии). В 2016 Игру забросил. Играл только в новогодние праздники у брата, так как комп у него был мощнее. И вот в 2020 во время удаленки году решил попробовать возобновить свое участие в wot, стряхнуть пыль с техники, опробовать новые механики/фичи и прочее. Хватило меня на менее чем полгода. Ну хочется выделить некоторые моменты: 1) Экономика. Раньше (помимо того, что трава была зеленее, воздух чище) можно спокойно зарабатывать в достаточном количестве серебро, играя на 5-м уровне, и даже без према. Сейчас, играя на прем-танке (в моем случае - тип 59, который жутко устарел) и с прем аккаунтом еле-еле можно заработать несколько сотен тысяч серебра за вечер. Как я понял - ранее наблюдался избыток серебра у игроков, а потратить его толком было некуда. Сейчас ситуация иная - есть на что потратить(методички, новое оборудование, дополительные опции к экипажу/оборудованию, стили и прочее прочее прочее), но за то теперь нет серебра. Повторюсь - даже при наличии прем танков и прем аккаунта. 2) "Не прем-аккаунтом единым". Раньше если есть прем аккаунт - значит есть профит. И этого было достаточно. Сегодня навящиво предлагаются какие-то дополнительные пропуски, ящики, ключи, опять же каке-то внешние стили (за приличный такой ценник), возможность поиграть за злодея на многочисленных ивентах и многое другое. Как я понял - прем аккаунт не является уже таким атрибутом, который если хочешь - приобретаешь, не хочешь - нет. Теперь же все говорит о том, что "ты помимо прем аккаунта для комфортной игры должен еще дополнительно вливать средства на прочие плюшки". В общем отделу маркетингу - мое почтение! Делают деньги из воздуха. Но для меня это перебор. 3) Ранее большую часть времени тратилось на прокачку ветки. Сейчас такой проблемы нет вообще (чертежи, активация личных резервов). Однако есть нехватка серебра (описано в п.1). 4) Балансер. Тут "либо лыжи, либо я". Но стал замечать, что очень часто закидывает к командам заведомо проигравшим. Статистиика 30-40 процентов побед за день стало нормой. Винрейт снизился еще на полпроцента при прокачке некоторых веток. 5) Введение новых классов техники, в частности - колесники. На мой взгляд, это лишнее и еще далеко не откорректированное введение, которое больше раздражает. Особенно - "критические попадания" с 0 урона по этой технике, в то время когда она на полной скорости обтреливает тебя (и обстреливает точно). 6) Арта. Сколько за историю игры было нерфов этого класса, но как итог эффекта ноль. Увы, но проблема арты не решится никогда. Но зато хоть сделали ограничение на ее количество в команде (сейчас 3). 7) "Каким ты был, таким и остался". Наверное главная причина удаления игры. Рандом был/есть/будет. Однако подчеркну, что "завлекалавки" в виде каких-то ивентов имеются и проходят они часто. Отдел "ивентов" работает хорошо. Но после пары-тройки игр на этих ивентах мне быстро становится скучно. Вчера все же удалил игру. Свое время считаю дороже.