Перейти к содержимому

Anateus

Игроки
  • Публикации

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13485
  • Клан

    [LSRGN] LSRGN

О Anateus

  • День рождения 13.11.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Иркутск

Портал игры

Достижения пользователя Anateus

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

35

Оценка

  1. Отдельно ору с того, что после этих трех гениальных, нетоксичных и продуманных (нет) нерфов арта оказывается стала точнее стрелять и быстрее сводиться. Вроде произошло то как раз прямо противоположное, ввод оглушения и неточной стрельбы по площадям для поддержки. Все эти горения ЛТ от попаданий на полном ходу были следствием точности старой артиллерии, когда светляк мог мгновенно попасть в ангар, не успев моргнуть. Ну а вся тема про то, как приварить еще больше костылей к трупу класса чтобы...ну...чтобы что то) Как сказали выше - от введения миллиона новых механик ничего не изменится.
  2. Запретить, понерфить и вывести нафиг из игры все что может мешать нагибать и получать удовольствие, откинувшись в кресле и играя левой пяткой! Оставить только мишени в крупном масштабе и брать голду за все снаряды без исключения.
  3. Водите соблюдая правила пдд в военное время
  4. Я лишь привел пример того как просто может быть собрана статистика не отражающая ровным счетом ничего, даже кроме того, что процент проголосовавших ничтожно мал, в данном конкретном случае. Несомненно, в теме присутствует и одна и другая сторона, ровно как и люди со своими мнениями не относящимися к какой либо из крайностей. Рад что мы пришли в итоге к единому мнению на этот счет.
  5. Да не в этом дело, не нужно совсем то из пустого в порожнее. Речь была лишь о том что статистически этот опрос еще не показывает ничего. Даже на вашем примере, берется малый процент и картину судят по нему, допустим. Берем форум, видим тему про арту, кто туда зайдет в первую очередь? - верно, те кто хейтят или не любят арту, в первую очередь. Что даст выборка в среде тех кто ненавидит что то? - то что кто то что то ненавидит, то есть однобокое мнение, не отражающее картину. Если бы опрос носил более массовый, либо, как вариант, более случайный характер (к примеру рассылался малому кругу случайно отобранных для опроса пользователей), то можно было бы что то по нему судить. Не перевирайте мои слова, пожалуйста) А слова про вывод это уже просто ветер, ибо напрямую затрагивает время и деньги затраченные на игру у всех, но это уже мое личное мнение и к данному диалогу не относится. Механика оглушения - полнейший провал и не удивительно что раздражает еще сильнее.
  6. Не соглашусь. Причина проста. Подавляющее большинство игроков не ходит ни на какие форумы. Я не ратую за то что опрос должен быть проведен с каждым поименно, хотя это действительно было бы просто потрясающе, но говорю о том, что даже из оставшейся части, что на форум все же заходит, голоса в этой теме оставила даже не половина. Следовательно, показательным он станет еще очень нескоро с такими темпами.
  7. Ну, справедливости ради, опрос на одну тысячу человек это ничто в сравнении с общей игровой аудиторией, так что в данном виде и моменте времени он ни разу не показателен, как бы ни хотелось той или иной стороне.
  8. Ну так проблема то действительно есть, глупо её отрицать. Все изменения после 9.18 сделали только хуже, потому что токсичнее уже просто некуда. Сама механика оглушения это дичайший и неистово раздражающий и ненужный в игре механизм. Но, к сожалению, обсуждение в каждой теме, включая названные, одновременно не охватывают все варианты и скатываются в итоге в срачи.
  9. Ну вот и сошлись мнения. А востребована она, судя по всему, именно из-за хайпа вокруг артиллерии, который никогда не угасает и возможность словить себе плюсцов, иначе все сидели бы в одной созданной теме.
  10. А смысл плодить тему за темой и разводить ту самую "демагогию"... В этом и был посыл изначального поста. В каждой такой теме все скатывается в одно и то же, так пусть все мнения будут в одной куче. Если нет - то это очередное кармодрочерство, ибо плюсики тс-у и так далее.
  11. Допустим. Встречный вопрос. Зачем создается уже нцатая тема подряд об одном и том же? Та же демагогия, разве нет? Изначально я лишь упомянул, что создание очередной темы об одном и том же просто бесполезно, почему не общаться в одной, но внезапно со мной решили поспорить о совершенно другом.
  12. Это правда и суровая действительность. Если вы серьезно считаете, что поехать встать в куст на пт и нажимать одну кнопку это не однокнопочный геймплей, то вас искренне жаль. Туда же и фугасных японцев и так далее... Таааак много кнопок и тааак сложно, правда?) Не имеет возможности противодействия... Где то я это видел... Ах да! Стреляющие кусты...светяще-стреляющие кусты...фугасы в лицо на половину или полное хп...полное обесценивание брони из-за текущей фугасной эры и предшествующим вводом голды в свое время... Наверное всему этому противодействие всегда есть и проблемы тут нет никакой. Пара машин? Ну да, наверное только пара машин из всего класа пт стоят в кустах. Остальные примеры так же по списку. Сами себе то не врите. Хватит...отрицать...очевидное. Проблем море, но большая часть в упор этого не замечает. И исключительно потому, что им это очень мешает стоять и изображать кусты и подпирать камни, так как даже с полным выводом арты ничего не изменится, все будут так же стоять и ныть что "а рубилова то нет...". Вам не доказывают что с артой нет проблем. Вас призывают открыть глаза и увидеть иные, которых более чем дохрена. Если вас не хватает на то чтобы это понять - идите дальше пилить очередную бесполезную тему с тем как вы не можете в игру.
  13. В данной, муразоровской, итерации даже более чем
  14. А ни разу и не говорилось что этой проблемы нет, разве не так? =) И с чего агрятся решительно не ясно)
  15. Ну есть у вас мнение и есть, в конце концов я с вами и не спорю) Тут больше момент на ровном месте из за ВНЕЗАПНОГО "троллинга". =) Поражает что всех устраивает абсолютно все и проблему все видят исключительно в забитой всеми и со всех сторон арте. Как не меняй игру везде будет одно и то же. Поменяли движок - виновата арта, поменяли ландшафт - арта виновата...и так далее. В игре море "однокнопочной" техники, но раз есть арта, то она и виновата. О том и речь была, что есть очевидные проблемы, но все упарываются в арту.
×
×
  • Создать...