Перейти к содержимому

stasis169

Игроки
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21542
  • Клан

    [FLOE] FLOE

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    замкадьевск

Портал игры

Достижения пользователя stasis169

Сержант

Сержант (5/14)

31

Оценка

  1. Ну не успевает эта машина никуда, даже находясь в топе она не в силах тащить: ты либо приезжаешь, когда твои союзники галопом снесли противника и ускакали добивать, лишив тебя дамага; либо, когда они, всем скопом слились, и на тебя прёт толпа противников, сжирающая тебя за 20 секунд, да ты танконёшь 1000-1500, но дашь 500-800 дамага, и ничего не решишь. Это в топе. Углы мерзкие. Играть против СТ-8 это боль, у них лучше пробитие, стабилизация и больше дамаг, у некоторых. Они просто дают вертушку и безнаказанно уходят. В случае когда надо отойти- забываем о такой возможности, динамика не даст. Итого: ДПМ- нет; точность- нет; динамика- нет; скорость- нет, УВН-нет; пробитие- 105мм нереалезуемо, 100мм нууу; остаётся только живучесть, но она крайне ситуативна. Играйте от маскировки, ага. Забыл! Арта: если в бою есть арта- вешайтесь.
  2. stasis169

    Тундра

    Очень интересно знать, что можно придумать тут на пт, без брони. Ждём подробный гайд от разработчиков, в котором будет нарезка нагиба, с разнообразным, интересным геймплеем.
  3. Занял позицию, выстрел-рикошет, выстрел-пробитие, противник прячется и больше уже на линию огня не выходит, на этом фланге уже нет двух машин, меняем позицию. Стреляем вновь- мажем, противник проскочил линию прострела и пытаться его выкурить- гарантированный засвет(ангар), но едет другой, выстрел-пробитие-засвет, в панике чинимся и с оставшимися 260-ю хп уходим в инвиз, на этом фланге теперь уже последний ваншот, центр занят одним союзным тяжем, едва держится противоположный фланг, счет 4:9 в пользу противника, с начала боя прошло 2:30, спешно, поджав хвост, бежим за респ и арту, готовимся к последнему бою. Пробиваем подошедшего фулового вражеского тяжа, с незначительным шансом на ещё один шот и занавес. Так проходит подавляющее большинство боёв на этом шведе. Это только в реплеях противники вылезают всем корпусом и стреляют куда-то вдаль, игнорируя геройских пт-водов, реальность куда более жестока, скучна, и скоротечна. Вся её скорость нужна только для бегства, углы, маскировка и пробитие только для права первого выстрела, и ты вынужден либо ждать, из неудобной позиции, глядя, как союзники тают; либо эту позицию менять(большим кругом, потому-что кругом засвет), теряя время, и глядя, как союзники тают; либо отступать, глядя, как тают союзники; либо-же перебегать от куста к кусту, отчаянно пытаясь подстрелить хоть кого-то и глядеть как тают теперь уже противники. И не дай бог вам сплоховать и засветиться на любом из этих этапов.
  4. Если честно я, в определённый момент, начав катать этого шведа, крепко усомнился в себе: может я что не так делаю, или просто сдаю позиции, на старости лет. И вот что-бы выяснить что не так, я припёрся на форум, на котором я обнаружил, подавляющее большинство негативных отзывов, исходящих от игроков разного уровня, начиная от середнячков, и заканчивая крепкими игроками. Положительные-же отзывы, единичны, зачастую, с поплёвываниями с высока и даже, порой, агрессивны. Добавлю, что я ни разу ещё не видел достойных результатов у неё в рандоме, ни у союзников, ни у врагов, а это всё-таки что-то да значит. Где-же вы, познавшие дзен? Все на форуме, видать. Пойду реплеев поищу что-ль, хоть так что-нибудь, глядишь, перениму полезное.
  5. щас на тебя, BaJleHoK, один деятель налетит, по полной, за такие слова)))
  6. О почти гарантированном засвете после выстрела неплохо-бы упомянуть, это важно, поэтому стреляем только наверняка и с большой осторожностью. Помните- союзникам на вашу судьбу начхать. За работу спасибо.
  7. Читать 39 страниц текста както ну вообще не айс, а потому скажу не вникая в суть мыслей отписавшихся выше(возможно сильно повторяясь и говоря то- что уже кто-то аргументированно опроверг). Считаю что мерять достойное сопротивление медалями просто бессмысленно, ибо само наличие этих медалей зачастую (ДАЛЕКО не всегда) говорит о том, что человек что-то да сделал для победы. И, между тем, медали таки накручивают себе исскуственно, взять поддержку, воина и снайпера, а в достижении такой медали как воин многие принципиально ставят палки в колёса. Опять-же судить исключительно по дамагу так-же не всегда корректно, частностей тут дофига, но каждый из вас неоднократно был свидетелем того, как человек набивает кучу дамага, а на исход боя это по итогу положительно не влияет. И так почти по всем пунктам- решить исход боя может засвет, сбитие захвата, или просто мелкий танчик, постоянно действующий на нервы топам противника и связывающий их действия (как оценить объективно, для выдачи плюшек, такие действия я вообще не представляю). Итак моё мнение: а оно заключается в том, что о достойном сопротивлении можно судить по достижении определённой суммы нескольких показателей в различных вариациях, ну допустим засвет и опыт; дамаг и фраги; засвет и сбитие захвата; нанесённый урон и потенциальный полученный; сбитие гусениц и засвет итэпэ. Причем не обязательно в каких-то жестких связках и конкретных соотношениях(если только не получится грамотно и достаточно гибко задать рамки). Как-то так.
  8. Могу подтвердить, лампочка загорается иногда просто в необъяснимых случаях, когда ты о стрельбе и не помышляешь и стоишь за, казалось-бы надёжными кустами.
  9. поглазей на это, вероятно часть вопросов будет снята.
  10. Несколько месяцев(я нестабильно играю, так-что точно не помню, уж извините, а искать лениво) назад работу кустов в плане маскировке перелопатили, и я-бы не стал однозначно доверять любым материалам выпущеным до этого момента. Однако игрок Fuel_My_Fire в общем-то суть объяснил и дал единственно верную ссылку, всё остальное из того, что вас интересует можно наверняка выяснить только в трене.
  11. Считаю неиграбельной, любой засвет будет приговором, никто не захочет переть вперёд, ломая деревья, на десяток стволов в инвизибле и несколько арт. Это будет стояние в абсолюте.
  12. Одно и то-же орудие, на разных машинах, как правило имеет разные показатели по скорострельности и времени сведения. Баланс тому виной.
  13. Без изменений не может быть прогресса. Так-что дерзайте!
  14. Тихо, тихо ползи, Улитка, по склону Фудзи Вверх, до самых высот!
×
×
  • Создать...