Перейти к содержимому

AVANGARD_1188

Игроки
  • Публикации

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1793

Портал игры

Достижения пользователя AVANGARD_1188

Сержант

Сержант (5/14)

86

Оценка

  1. По пятницам на сервере RU1 играют игроки с ПП 2-5%. Ротный командир пишет в чат завлекалки: голда за победу и пр. Зачастую он сразу же ставит Вас в роту и не дожидаясь полного набора роты уходит в бой. Главная их задача слить бой, если вы начнете тянуть бой, они вас убьют. Зачем это делается? Они просто поднимают стату статистам! При этом они имеют другой аккаунт, где уже сами выступают в роли статистов и образом набивают себе стату 80%. Вот такой садо-мазахизм. Рекомендую вообще в роты с обещанием "бесплатного сыра" не заходить.
  2. ТС респект за труд и тему! Я уже писал, что создал систему рейтинга эффективности для себя и своих друзей, обкатываю ее скоро месяц. Могу дать совет: статистика начинает работать после 2-3 тысяч случаев, так что ты покатай и попробуй новые системы. Но тебе "по секрету" скажу то, от чего я рухнул с табурета. На разных серверах моими руками набита разная статистика! На одних серверах я с клешняим, а на других просто золотые руки. Вот тебе и ВБР! Теперь набираю статистический матерьял, только думаю стоит ли обнародовать?
  3. Стоящий вопрос! Только получив очки защиты базы и захвата базы даже по существующим системам рейт. эффективности высоко не поднимешься.
  4. Я себе тоже сделал свою систему оценки. Но ввел коэффициент на победу, т.е с победой получается выше, чем с проигрышем. Все-таки с моей точки зрения победа - основная цель игры и игнорировать ее нельзя. Те кто плохо играл в команде, вообще ничего не получают (даже если команда выиграла), а кто хорошо получают много (даже если команда проиграла). У выигравшей команды очков больше. Так вот по этой системе мой друг, который всего на 1% по проценту побед играет лучше меня, а на самом деле настоящий мастер, получил заслуженное преимущество надо мной в 1,5 раза!!!
  5. Что-то "Священной долины" не нашел в списке? Надо бы дополнить теперь. Карта плохая из-за множества кустов и заборов, которые просто закрывают рельеф не только на 100-200 метров, но буквально и перед самим танком. Хотя в целом задумка карты интересная. Вот только деталями перегружена "до безобразия"
  6. Катаю Черча III в основном для прокачки эипажа, а фарм вторичен, поэтому двойне приятен , то же самое с Матильдой
  7. А с каким экипажем Вы катали? Обучение 75%, 100% или перки еще какие ?
  8. Родным, сибирским повеяло!
  9. Так тема как раз и создана, для того, чтобы предупредить, что существуют игроки с искусственно созданным КПД, которые будучи "зелеными" на самом деле не являются, как Вы пишите, адекватными союзниками и оказываются на последних строках в рандомной послебоевой статистике. При этом я знаю "желтых" игроков которые способны вытягивать бой. Про "коричневых" без комментариев. Видно по всему, что "оленемер" был задуман толково, но это НАШИ люди! "Хотели как лучше, а получилось как всегда!" (В.М. Черномырдин) А как всегда проходимцы затесались среди порядочных игроков. И первое что нужно сделать - это разделить статистику ротных и рандомных боев, потому что именно в ротных боях создается ложная статистика. Хотя в первом посте раскрыт способ набивки КПД в рандомном бою в ущерб командной победе. А дальше нужна другая система оценки способностей игрока, опирающаяся не только на урон и уничтожение танков врага. И точкой отсчета должна быть ИМХО командная победа в рандоме!. Это как с подделкой денег. Выпустили деньги, но со временем их научились подделывать. Что деньги отменять? Нет! Нужно выпустит новую версию и помнить, что со временем и ее научатся подделывать. Просто на сегодняшний день "оленемер" уже не настолько объективен. Его нужно менять. И прежде всего потому, что на его основе зачастую базируются оскорбления и провокации, что и уничтожает дух командной борьбы. А мне нравится в WoT именно командная борьба. Для того чтобы почувствовать себя крутым геймером есть другие игры. А я ценю WoT именно за командный дух, как в молодости "стенку на стенку"! Попробовал бы в нашей банде кто-нибудь вякнуть против своего перед дракой..., на все жизнь был бы изгоем (это я типо культурно выражаюсь)
  10. Играли взводом. Мой товарищ забыл поменять в ангаре танк, был 1 лвл, и попал к 8 лвл. Я испугался, думаю убъют. Сразу же сказал, чтобы брелок извинился за сей казус. Он извинился, пообещал помогать как может. Помощи от него ноль, но комментарии в чате выдавал такие прикольные (приличные без звездочек!), что весь чат покатывался со смеху. Враги слились, брелок остался жить, а у нас в памяти остался очень приятный бой.
  11. Подскажите, чему может научить на Ваш взгляд XVMmod, в простонародье "оленемер"?
  12. Пойдут "ассистентские" тому, кто первый сбил гусеницу. Второму "ассистентские" пойдут тогда, когда закончится ремонт первой гусеницы, и пойдет время по второй сбитой гусенице.
  13. Только не очень продвинутые игроки, видели в елках и АМХ светляков. Это отличные танки-диверсанты, которые могут уничтожить одинокий ТТ. Сейчас как раз и стали играть ими как динамичными ПТ.
×
×
  • Создать...