Перейти к содержимому

DED_D

Бета-тестеры
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    80672

Портал игры

Достижения пользователя DED_D

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

17

Оценка

  1. Добрый день я хотел бы предложить разработчикам режим типа аркады на постоянной основе, сделать что то вроде выбора карт, то есть ты выбираешь скажем из 3-5 карт предложенных скажем на этой неделе, или конкретно сегодня, на какой хочешь выйти в бой и как наберется соответственно нужное количество игроков в очереди на данную карту, тебя закидывает в бой и так перед каждым боем, честно говоря рандом уже изжил себя, статистику можно и оставить в таком режиме, это позволит гораздо легче влиться в игру для новичков, когда ты оттачиваешь навык на одной карте хотя бы в течении дня, ни в одной киберспортивной игре нет казино с выбором карт вместо тебя, еще плюс в том что ты можешь выбрать геймплей для своего любимого класса техники, меньше горишь от не любимых карт, в общем мне кажется такой вариант был бы более предпочтительным для игроков от новичков до ветеранов, люди не успевают научиться играть в танки в рандоме с пулом из 50+ количеством карт, когда тебе карта попадается 1 раз за вечер, я поражен на сколько хорошо люди стали играть в аркаде в битве за москву спустя 1-2 дня уже не встречались ололошники, уже большинство понимало суть карты и тактик, когда ты откатываешь по 20 боев на одной карте подряд, ты успеваешь изучить больше чем 1 раз на карте за вечер, вот как я бы хотел видеть игру спустя 15+ лет в игре, как смог объяснил, в общем я хотел бы иметь выбор карты, либо в рандоме ввести не исключение карт а наоборот предпочтение карт ты выбираешь 2-3 карты и тебя по кд закидывает на них, это был бы идеальный вариант, я сам не сторонник банить карты, но мне приходится банить новые карты, когда их только вводят в игру, потому что люди начинают играть адекватно на новых картах только спустя минимум 6 месяцев а то и дольше. Я очень надеюсь мою идею хоть кто то услышит из разработчиков, и хоть в каком то виде что нибудь воплотится в игру.
  2. фантомные здания, которые не ломаются, появляются не всегда и мешают геймплею, верхний респ имеет меньше выгодных позиций, и чаще проигрывает, нет позиций в нижнем городе защищающих от арты то есть, там можно прятаться от арты но эффективно перестреливаться нет, нет нормальных укрытий
  3. Уважаемые разработчики, предлагаю вам на рассмотрение идею, ввести в клиент игры разного рода опросники, на горячие темы, например Голосование: Улучшенные звуки в 9.14. Ваши впечатления, вот мне например не всегда хочется лезть на форум и делать игру лучше, гораздо проще было бы, если между боями в ангаре, а лучше при входе в игру всплывал бы какой либо опрос, который при желании можно отключить в настройках игры, думаю в таком опросе приняло бы гораздо большее количество людей, чем как есть сейчас, только узкий круг людей у которых есть время сидеть на форуме и следить за появлением разного рода тем с опросами, раз уж вы взялись сотрудничать с комюнити, так уж давайте со всеми, а то некоторые такие как я например, узнают о изменениях уже после правок, либо вывода карты из игры или прочего, и узнаёшь позже оказывается где то было голосование, кто то там что то на выбирал в общем то всё, спасибо за внимание, надеюсь удалось донести мысль, также хотелось бы, если у кого то есть какие либо идеи на эту тему, дополнить меня в коментах.
  4. покатал у друга на акке сдс, могу сказать что отличный танчик, не смотря на то что видит Х уровни, фармит достойно, орудие точное, кд отличное, увн вообще зашибись, скорость и динамика, чуть хуже чем у бата, ну и не без минусов конечно, сарайность и магнитная броня, для всего что летит мимо, почему-то залетает в нас http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif но тем е менее настреливать 2-3к за бой вполне себе легко, уже думаю а не поторопился ли я с покупкой фцм, думаю задоначу на сдсhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif уж очень он мне напомнил лео1
  5. тоже взял фцм за акцию 34, машина понравилась настолько, что еслиб можно было продать остальные премы с ангара за голду, продал бы не задумываясь, насчёт фарма, гребёт гораздо больше чем т34, ис6, вз111, и прочего, (не знаю как в сравнении со львом), но засчёт дешёвых снарядов и хорошего пробоя базовым снарядом, денег привозит очень не плохо, пока помню свой максимальный зароботок 122к чистыми с па за 4600 дмг, думаю машина понравится тем кто проходил японские, британские СТ чем то схожи по игре, и самое главное танк не унылый на нём приятно играть в сравнение с остальными прем тт
  6. баланс ***, только что откатал бой у меня в команде 5 десяток, у врага 7 что за нафиг
  7. 1.Никогда не еду на пустой фланг, если велика вероятность встретить там превосходящие силы противника (исключение, если я на светляке, только открытые пространства, чтоб можно было убежать) 2.При ололораше еду с основной группой, действую из за спин железа (если в середине списка), стараясь в первую очередь для себя, как можно больше влить дамага (не так важны фраги) 3.Если вижу по сетапу слив, продумываю где и как можно продать своё хп по дороже 4.Никогда не возвращаюсь сбивать захват базы, если в этот момент с кем-то веду перестрелку со своими союзниками и мы единственные оставшиеся в живых против превосходящих сил врага (очень часто вижу таких персонажей, как на них магически девствует сигнал сирены захвата базы, всё бросают и едут по полю напролом любыми средствами сбить захват, чаще всего всего проехав пол сотни метров и сгорев от вражеских чемоданов, от люлей напиханых в *** теми, с кем только что перестреливались 5.Стал играть осторожнее так как в последнее время у каждого второго стоит XVM и в первую очередь по себе знаю (сам так делаю) все стараются слить игроков с высоким кпд. 6.Перестал давать советы в чате и пробовать достучаться до игроков объясняя как лучше отыграть на этой карте при нынешнем раскладе, это бесполезно, только в роте можно это сделать. Только фокусом пытаюсь подсказать приоритетные цели (мало хп, картон броня, барабанщики, скилованые посоны) 7.Не печалюсь за поражение, меня интересует только свой дамаг. Ну и в заключение добавлю, ТТ потеряли свою актуальность, при нынешнем количестве арт и динамике боя, так что только свет и ст решают
×
×
  • Создать...