Перейти к содержимому

anonym_abWQqkgy72T1

Игроки
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_abWQqkgy72T1

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Доброго всем времени суток. Хочется поделиться впечатлениями, почему "последними" - объясню несколько позже. Итак, в ВоТ я играю давно, несколько лет. За всё это время, проведённое с игрой, были разные моменты - хорошие и плохие, весёлые и раздражающие, но никогда раньше не наступало такого острого желания высказаться. И тому есть несколько причин: Раньше игра была понятнее. Да, именно так. Была чёткая специализация, тяжи собирали урон, пт и арта вносили урон, ст поддерживали атаки, лт светили. А что сейчас? Все есть саппорт из кустов глухой обороны. А кто не саппорт - тот чадит разбитыми останками в небо и сливает команду. Игра в большей степени прощала ошибки. Никто никого не ваншотил (разве что бк по праздникам), не ставил на каток, разбирая с барабана с 5-6 снарядами. Те же лт и ст жили дольше - благодаря подвижности, которая действительно имела место. Опять-таки у тт была броня. Не было пушек с альфой больше 1000, да и то единственная "слонобойка" бл-10 стояла на далеко не идеальном шасси. Выживать было проще. А потом понеслось. Сперва арта, закидывающая везде и всюду, снимающая лт на скаку. Потом пт. И барабаны, еще с момента появления АМХ-50Б. Не было такого дикого имбаланса. Это понятно. Хэви, фоши, хэллкеты, квасы, т18 и прочие вундервафли. Причем одни имбы годами живут - и хоть бы хны, а другие - так, "на сезон" можно сказать, как Паттон м48. И где справедливость? Неизменный интерфейс. Не секрет, думаю, что на одном типе техники играть, мягко говоря, проще. чем на другом. Возьмите ТТ, например, и светляка. Что делает хороший тяж? Едет либо на центр, либо фланг с большим кол-вом укрытий, прячет тушку от арты, прячем нлд от попаданий, сам бьет по слабым точкам противника. Окупить хп даже так - не есть особая проблема. А на светляке? Крутишься весь бой как уж на сковородке, с одного фланга на другой. Пробить никого не можешь, хп нет, брони тоже. И что, игра как-то стимулирует такой сложный интерфейс? Вовсе нет! Поэтому никто и не хочет кататься на лт. А зачем играть "на чужого дядю"? Красочные обещания и их серые результаты. Яркий пример - противостояние, исторические бои. Из последнего - полтора месяца назад, после выхода обновления игра постоянно крашилась и не заходила до окончания боя. Микропатч делали неделю(!!!). Вот такое отношение. Когда же будет Хэвок? Когда же будет баланс? Когда будет переосмысление интерфейса на лт? Когда наконец решал судьбу прототипа Чифтена? Вопросов много и появляются они много быстрее, чем приходят решения. Почему так долго решаются нестратегические вопросы? Много турниров, много ГК - это хорошо. А что для простых игроков? На ГК играет, на самом деле, не так много людей. Фанатов киберспорта тоже немного. Что, кроме акций, во время которых просто страшно выходить в рандом? Это основные впечатления от игры. Старался быть минимально субъективным. Если добавить немного отсебятины, то могу сказать, что очень, например, ждал британцев в своё время. За месяц прокачал фв4202. Поиграл немного и поставил. Он просто не нужен, стоит уже год. Стоят все топ лт. И много ещё чего стоит. Грустно качаешь то, что сейчас модно. Потому что на том, что тебе интересно - увы! - не поездить. Всё равно не гнёт. Такое стараешься донатить или проходить на удвоенном. До сих пор нет продвинутой тренировки в виде нескольких однопользовательских миссий. Нет тренировочной комнаты на одного человека, который мог бы спокойно и быстро потестить то , что ему нужно, а не искать по часу и более комнату с более-менее адекватными людьми. В общем, впечатлений много. Хорошего уже практичски ничего не осталось. Поэтому последние. Месяц назад ушёл из игры. Желания возвращаться нет, ибо нашёл лучше и по душе. Спасибо, Варгейминг и счастливо.
  2. скучно-то как, вот раньше тролли и флудерасты были скилловиками-индивидуалистами, а нынешние всё в кучку норовят сбиться.
  3. Только с диванного. Клан диванных воинов
  4. Ну вот, обещали отрыв башни - пожалуйста, народ требует чтобы башня за пол-карты улетала
  5. Рандомный клан - это всегда хорошо, особенно когда люди ориентируются на хай-левел. Удачи вам.
  6. Правда? А вообще-то я вот что писал: что, как очень трудно догадаться, относилось к твоему вопросу и каким, интересно, магическим образом моё равнодушие к тактике игры на пт превратилось в равнодушие к команде и вообще всем людям на планете?
  7. Стабильно пробивая с дамагом на ст8, например, машины 10 лвл голдой по своему засвету нафармишь однозначно больше, чем ни разу не пробив бб-шками.
  8. Ну, и в каком сообщении я сказал, что мне плевать на команду? Нет, мне плевать на дебилов, которые пишут "падсвити", когда это заведомо неэффективно, а потом они приходят на форум и откладывают кирпичи в стиле "фсё стаялово из-за таго шта ст нам не светят". Мысль-то вроде простая, несложно понять, да? Так вот, братцы кролики, причина в том, слишком много вас, любителей пострелять по чужому засвету расплодилось, как коричневых в своё время. Надейтесь, что понерфят пт до того, как вас начнут убивать на респе. Выкладывай пруф в каком из моих сообщений я позиционирую как отец или отключай свою больную фантазию.
  9. Сынок, ты так и будешь за мной по всем темам бегать? Про твои советы я тебе уже сказал куда их деть.
  10. А, ну вот и достойный ответ в стиле "сам ***". Какая тебе конкретика-то нужна? Скажи, не стесняйся. Или, быть может, свою конкретику покажешь?
  11. Противостояние - самый лучший режим! Жаль, что нельзя катать только в него. Вот где надо борщ качать.
  12. А как Паскуччи набивать? Одна медаль Паскуччи = 10 Воинов, а за медаль Бурды вообще памятник надо ставить и кормить бесплатными обедами.
  13. Чтобы алёши могли гнуть, стреляя по влд на автоприцеле. Голда - уравнитель шансов. Нет голды и шанс пробить стремится к нулю.
  14. Ну что, как там Фош после нерфа, стоит качать?
×
×
  • Создать...