Перейти к содержимому

9vamnevlad

Игроки
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    277
  • Клан

    [SCSR] SCSR

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя 9vamnevlad

Сержант

Сержант (5/14)

120

Оценка

  1. Это самый лучший выход который давно пора практиковать, соразмерный доап старых танков, если не до уровня имб то очень близко, на протяжении какого то времени. А не раз в пятилетку косметический ап 2-3 линеек, с одной обязательной имбой которую занерфят рано или поздно. Но по мнению разрабов ИС-3 сейчас вполне нормальный, актуальный танк, так что можно просто забить на это. Что же, видать подобные ломающие рандом танки сейчас станут основой игры и судя по тенденциям последних лет 2-3 улучшений политики ждать не стоит, только дальнейшего усугубления. Всем вроде всё нравится в данном случае.
  2. Пониже, повыше, на самом 8, без особой разницы, уже просто опостылело это. Пусть хоть Рате вводят на 1 лвл, уже фиолетово. Я сравнивал их где-то?
  3. Баланс 8 лвл давно уже в неадеквате, просто по началу резко выраженные имбы требовали рук для реализации - колесо, бураск. Что снижало градус их имбовости в рандоме. Народные танки не смотря на их имбовость всё же далеко не ускакивали от прокачиваемых аналогов и старых премов - лис, ренегад, рога 65. Кроме того - там линейку апнут, здесь прем подтянут, не до имбового состояния конечно, но всё же казалось вариативность есть. Потом появилась шкода56, просто не имеющая аналогов, но худо бедно можно было к этому привыкнуть - пробой условно слабый, корпус фанера, уязвимости на башне. Ну ладно, никогда не было выбивающегося танка в игре что ли? Были. А теперь не докрутив ТТ, СТ, ПТ хотя бы до минимального уровня шкоды 56 вводят БЗ - с чрезмерной альфой, бронёй аналогичной крану (угу, того самого которого понерфили, ибо токсик) и даже манёвренность прикрутить не забыли. Такая модель поведения уже изрядно зае****. Причём конкретно без разницы какой лвл, за деньги танчик, ГКашный, прокачиваемый или ЛБЗшный. Когда один танк лучше многих, то естественно ты будешь играть только на нём, даже если и надоест и ты попытаешься скажем взять метки на другом, банально начнёшь плеваться от такой игры.
  4. А ис-3 это универсал, играется очень комфортно. Под час ощущение, что разрабы и модерация конечно играет в игру, но какую то другую.
  5. Какая шкода? Разраб на голубом глазу считает, что ИС-3 вполне равноценен и шкоде и бз, можно прочесть в ответах.
  6. А зачем изначально доводить ситуацию до обострения и стравливать м/у собой игроков, откручивать в тихую кучность и вот это вот всё? Почему прекрасно понимая токсичность танка не забабахать ему уязвимости в башне. Нормальные уязвимости, а не пробивающиеся особыми калибрами при особых условиях? Как у будущей прокачиваемой ветки. Если они думают, что раз они одни из немногих оставшихся в ру мультиплеерных игр и могут вполне себе позволить скатится в P2W, то чтож - удачи. Я поступил радикальней удалил не клиент, а основу. Денюшек и времени конечно жалко, но отчётливо видно, что дальше будет в разы хуже, нежели сейчас.
  7. Вот честно, стараюсь без сарказма, т.к. у меня товарищ +/- твоего уровня "игрок", но с каждым новым ответом, это делать всё сложней. Почитай про хранилище в ссылке, что я дал. Все вопросы отпадут.
  8. Моя основа у тебя в ЧС, не утруждай себя, беседой со мной)
  9. Ля, как всё запущенно. https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/1-5-wot-prem-account/
  10. В хранилище идёт небольшой процент от общей заработанной суммы (до 750000) и сразу не начисляются на аккаунт в отличии от остального заработанного. Открывается раз в неделю, после чего ты и получаешь серебро с него и можешь наполнить по новой. Эту возможность даёт танковый премиум аккаунт. Вся остальная заработанная сера начисляется тут же на аккаунт. Ни кто у тебя ничего не отбирал.
  11. Согласен с ТС. Это раньше подобные танки не вызывали большого дискомфорта, т.к. были условно малочисленны, сейчас же их стало много.
  12. Ещё бы старый до переделки в бгмерзкий ХД Харьков , любимейшая карта для меня была в 2013 году.
  13. Там то сценариев для ЛТ - поджаться к камням и отщипывать по крохе, пока на тебя не смотрят. Карта как изначально была не ЛТшная, так и осталась.
  14. Будем посмотреть. Пока рано, что либо однозначное говорить, увы. Но тенденция изменений карт радует. Солидарен с человеком. Ну зачем это недоразумение в игре. Давно пора вывести это из игры и покончить с их мучениями, проявите гуманность разработчики.
  15. Ну убрать кусты с направления ТТ хороший вариант.
×
×
  • Создать...