ЛБЗ - все отлично, здорово, интересно. Но зачем уважаемые разработчики делать задания которые от игрока мало зависят в общем смысле. К примеру поджечь врага, вы же прекрасно понимаете и знаете свой продукт(игру), стоит у вас ограничение т.е. процент на возгорание, крит и т.д. Зачем давать такие задания? Это задания - на удачу, они не как не повысят мастерство и не обучат игрока ни чему. Большинство заданий нормальные, можно новечкам да и опытным что-то узнать, сделать какие-то выводы. Но ждать пока ВБР решит дать мне процент на поджог, это бред.