Экономика WOT крайне проста и понятна: - если хочешь играть с комфортом и не жмотится на стрельбу голдой: покупай премиум или играй на танках не выше 6-8 уровня. - если при этом хочешь быстро покупать новые танки и кактаться по фану на некоторых танчиках типа 13-90 на фулл-голде и кофе: покупай прем 8-го уровня. Всё, все остальные рассуждения имеют не больше смысла, чем размазывание пальцем по стеклу.
А когда наконеч то будет сайт с отображением изменения личного рейтинга, и теперь уже рейтинга клана, по дням, с графиками и т.п.? Т.е. с функционалом анологичным сайту www.noobmeter.com, но по этим рейтингам?
Не могу представить рассинхронизацию, при которой такая ситуация была бы возможна. Если предположить, что на сервере в момент выстрела бат успел сместится на корпус в сторону, то попадания бы не было и я бы не услышал звук крита, снаряд просто пролетел бы сквозь танк. А рисуемая траектория полёта снаряда приходит от сервера и независит от задержки приёма пакета или потери пакетов.
Стандартная тема, на фоше155 - 2 раза подрят такое было. Причём траектория снаряда рисовалась ровно в середину борта бата, так что отмаза про снаряд под днищем не прокатывает.
Потомушо программеры картофана не могут написать пряморукий движок для серваков игры и вместо бодрого танкового рубилова получается сплошной глюкодром!
Просто кривая колижн мождель танка. Реплэй качать конечно никто не будет, а так можно попасть в дырку между зонами получения урона, ещё прибюоры наблюдения дамаг сжирают. Непарься, весь следующий год картошка будет лепить красивые модели танков, а править колижн мождели им лень)
Просто серваки дико лагают и вообще кривые. Вероятно, вы стали жертвой кривого распараралеливания серверных потоков. Один поток решил, что вы убили друг друга до завершения захвата и приписал вам ничью. А другой поток решил, что тебя убили после захвата базы и сфрмировал окно результатов боя: тебе очки захвата не обнулил, а противнику не дал защитника. А почему не дали защитника противнику? Он же сбил 100% захвата?