Перейти к содержимому

BEPLLIuTE7I

Игроки
  • Публикации

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23585

Портал игры

Достижения пользователя BEPLLIuTE7I

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. можно ли её сейчас восстановить, продал сразу же как получил, ибо не нужна была)
  2. Экономика WOT крайне проста и понятна: - если хочешь играть с комфортом и не жмотится на стрельбу голдой: покупай премиум или играй на танках не выше 6-8 уровня. - если при этом хочешь быстро покупать новые танки и кактаться по фану на некоторых танчиках типа 13-90 на фулл-голде и кофе: покупай прем 8-го уровня. Всё, все остальные рассуждения имеют не больше смысла, чем размазывание пальцем по стеклу.
  3. А зачем им 1 000 000 001 сообщение о баге которуму уже ни один год?
  4. Просто поймите что целевая аудитория проекта не умеет писать и читать... Ну или делает это крайне редко и исключительно под большим принуждением... :)
  5. А когда наконеч то будет сайт с отображением изменения личного рейтинга, и теперь уже рейтинга клана, по дням, с графиками и т.п.? Т.е. с функционалом анологичным сайту www.noobmeter.com, но по этим рейтингам?
  6. почему 100? Их человек 10 в онлайне было.
  7. ещё я заметил, что когда ломаешь домики проезжая по ним - тоже лаг всегда мигать начинает.
  8. серверный прицел лишь отражает величину лага, вносимую сервером. При пинге 20-30 эта задержка вооюбще должна быть практически незаметна.
  9. Не могу представить рассинхронизацию, при которой такая ситуация была бы возможна. Если предположить, что на сервере в момент выстрела бат успел сместится на корпус в сторону, то попадания бы не было и я бы не услышал звук крита, снаряд просто пролетел бы сквозь танк. А рисуемая траектория полёта снаряда приходит от сервера и независит от задержки приёма пакета или потери пакетов.
  10. Стандартная тема, на фоше155 - 2 раза подрят такое было. Причём траектория снаряда рисовалась ровно в середину борта бата, так что отмаза про снаряд под днищем не прокатывает.
  11. Потомушо программеры картофана не могут написать пряморукий движок для серваков игры и вместо бодрого танкового рубилова получается сплошной глюкодром!
  12. Просто кривая колижн мождель танка. Реплэй качать конечно никто не будет, а так можно попасть в дырку между зонами получения урона, ещё прибюоры наблюдения дамаг сжирают. Непарься, весь следующий год картошка будет лепить красивые модели танков, а править колижн мождели им лень)
  13. Напиши в поддержку багрепорт на неверно сформированные итоги боя. Может добавят в баг-лист и исправят года через 2...
  14. Просто серваки дико лагают и вообще кривые. Вероятно, вы стали жертвой кривого распараралеливания серверных потоков. Один поток решил, что вы убили друг друга до завершения захвата и приписал вам ничью. А другой поток решил, что тебя убили после захвата базы и сфрмировал окно результатов боя: тебе очки захвата не обнулил, а противнику не дал защитника. А почему не дали защитника противнику? Он же сбил 100% захвата?
×
×
  • Создать...