Перейти к содержимому

_iTech

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    65791

Портал игры

Достижения пользователя _iTech

Рядовой

Рядовой (2/14)

8

Оценка

  1. Добрый день\вечер. Акты в честь десятилетия прошли, новогоднее наступление в самом разгаре, боевые походы ввели для развития небольших кланов. Походы это конечно серьёзный буст для улучшения всех строений до среднего уровня, но даже с ними на модернизацию укрепа до 10 лвл уйдут годы для таких кланов. В 2017 г. были скидки на модернизацию строений в укрепрайоне. Больше таких скидок я не припомню. Планируются ли ещё скидки на модернизацию строений укрепрайона.
  2. патч 9.18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-10899906-0-14187100-1538512034_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-10899906-0-18876000-1538512041_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-10899906-0-89283000-1538512048_thumb.jpg патч 1.1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-10899906-0-72573700-1538512053_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-10899906-0-20850600-1538512059_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-10899906-0-16028500-1538512068_thumb.jpg
  3. Листал форум и не могу обнаружить ответ разработчиков о нерфе НЛД ТТ Германии 10 лвл VK 72.01. Нашёл только сообщение о нём от разработчиков, а именно " Как показали результаты тестирования, «терпит» 7201 неплохо и с текущей прочностью. Поэтому мы отказываемся от увеличения запаса очков прочности, но не отказываемся от мер по повышению времени жизни в бою. Для этого мы корректируем бронирование башни, исправив сильно уязвимые для вражеского огня зоны: улучшаем бронирование маски орудия и передней части подбашенного кольца. При этом отказываемся от улучшения стабилизации орудия – танк предполагается к использованию чаще как стационарная огневая точка и текущих параметров стабилизации для этого вполне достаточно." НИЧЕГО о значительном нерфе НЛД, а именно в приведёнке было от 200 до 300 мм, стало от 55 до 211, вы там с ума посходили о_О? (55 КАРЛ!) "исправив сильно уязвимые для вражеского огня зоны: улучшаем бронирование маски орудия и передней части подбашенного кольца", это как? Исправим небольшие уязвимые зоны, добавим огромную уязвимую зону и напишем, что это АП? Нерф НЛД это косяк моделирования или осознанный скрытый нерф?
  4. ОООООООО даааааа!!!!! Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными танками, охраной базы и ар..злодеем. И если пользователь играет ПТ то ПТ в лесу, домики деревяные набигают с ЛТ с базы арт...злодеи. Можно грабить корованы... И танку раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану базы то надо слушаться командира, и защищать базу от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов танков, и ходит на набеги на когото из тан(эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на базу и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.!
  5. _iTech

    Оверлорд

    По итогам голосования стала известна пятёрка наименее удобных для игры карт, по мнению игроков: «Оверлорд» — 14,82% голосов. Зачем? Зачем её ввели обратно? К чему было это голосование? Что геймплейно поменялось на этой карте в патче 1.0? Ну вот не хочу я на этой карте играть. Идёт вот хорошая сессия боёв, хорошее настроение и т.д. Попадается эта карта и вне зависимости от результата (пусть даже мастера и прочее) настроение на спад, alt+f4.
×
×
  • Создать...