Все публикации
- Последний час
-
Да, перья это либо протест либо жест отчаяния. Пойду искать свой старый плюмаж.
-
Ну а что делать ? Терпите .
-
Smyshleniy зарегистрировался на сайте
-
Что мистер Шерхан ? Игра не отпускает ?
-
По такой логике - Вандал. Но любой танк в Натиске берется тупо накатом боем при необходимости. Стата по-прежнему вполне нормальный показатель твоего класса, если там есть хотя бы 20 000 боев.
-
Это ты о ней говоришь, а я говорил про другую структуру. В 2001 году или раньше я никак не мог там оказаться, вот и всё что я знаю.
-
Не ноль, просто они сразу в бой уходят
-
- 454 ответа
-
- премиму 3 лвл
- германия
- (и ещё 2 )
-
Даже интересно стало. Может, мы как-то по разному расшифровываем эту аббревиатуру? Мы же говорим о структуре, которую расформировали в 2001 году?
-
-
крупные (от 20 000) да, безусловно, тем более, что Леста их выдресировала как щенят, хоть тапочки в зубах будут приносить. их можно смотреть только как телевизор, что нам нам сегодня партия и правительсто Леста хочет задвинуть. А мелкие разные бывают.
-
anonym_VgDSuS1oImLx зарегистрировался на сайте
-
А нас сегодня убеждали, что технической возможности вносить изменения в события после релиза нет. Странно.
-
Это потому что в ящиках премарты нет, вот артоводам мани девать некуда )
-
специально скатал счас пару боёв. не заметил ухудшения.
-
Rikrom зарегистрировался на сайте
-
разрабы чтоб вы здохли от своей жадность *** убогие
-
ничего не поменялось в игре получается(
- 107 013 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Это просто зрительная память, если улетает мимо вверх или по сторонам, это не так сильно запоминается, чем когда вялый снаряд пашет землю. Есть единственный мутный вариант, почему это может быть правдой, падающие снаряды сделали для того, чтоб игроки меньше орали про исчезновение снарядов, но это подтвердить могут только те, кто здесь с 2010 года. Ибо сколько себя помню, снаряды падали всегда.
-
Создаётся впечатление, что данный режим вводили "жертвы ЕГЭ" со своим детским максимализмом. 1) С самого начала ничего не понятно - нет адекватного повествования о игровых механиках и задачах в данном режиме. Какую технику устранять в приоритете. Какие навыки и модификации применять в тех или иных случаях. Как выполнить задачу "Принять участие в перезагрузке 3 генераторов за бой" (сколько не пытаюсь не выполняется): Сколько секунд нужно принимать участие в перезагрузке? В успешной перезагрузке? В 3 разных или можно на тех же повторно?). 2) Баланс в режиме отсутствует на прочь - 9 из 10 боев за "Гончих" вы будете проигрывать, но возможно это взаимосвязано с первым пунктом т.к. нет чёткого объяснения режима и никто не понимает своей роли в бою. 3) Переизбыток доп. модификаций у каждого танка, как будто ты играешь не на технике, а за прокаченного волшебника с изобилием заклинаний. Итог: технически сделано на отъ...бись, геймплей не интересен, все силы и ресурсы ушли на маркетинг и посредственную песенку.
-
Ботов на Алаиде - Б, пожалуйста...
-
Ага и одевался он как Киркоров в перья и стразы?
-
я видел в общежитии был Вася ему было 45 и он любил выпить жена всегда *** закусочку фрукты и вот он выпивает в компании и бахает на арте
-
Россия, Череповец, Череповец Телеком. Вчера сменил провайдера. До этого был Ростелеком. Вчера вечером играл нормально. Сегодня после часа игры резко скакнул пинг...Раньше был 10-15мс. Сегодня 45-50. Есть небольшие лаги. Скорость по тарифу 300 мб\сек. Раньше была 200. Но проблем не было. Подключение по проводу. Вместе с игрой запущен ОБС, стримлю танки. Но до смены провайдера , подобных проблем не было MT_report.gch
-
бесполезный танк в нынешнем рандоме. Куча карт где нечего на нем делать
-
а знание механик убивает романтику и мистику игры.