Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Что бы вы сказали про этого игрока
  3. Вы не поняли моего посыла, проблема современного игрока в том, что он ускоряет процесс любыми способами. Если в те далёкие года, почти все играли бесплатно, даже будучи взрослыми, то сейчас бесплатно играют пожалуй только дети до 12, хотя даже они вполне могут выклянчить деньги на д.р, н.г и другие праздники. В этом вся беда, ну не нравится людям сидеть в начальных локациях игры, спрашивается, а почему? Да потому, что в таких старых проектах, большинство игроков которые начали играть раньше, не играют в этих локациях, на этих уровнях и т.д, ну и ещё отчасти тут вина гача и прочих подобных игр, где если ты не вдонишь хоть 1к рублей, ты будешь болтаться на уровне корма для всех, кто их вдонил, вот они и приучали/ют всех к этому чёртовому донату. Проблема всех этих проектов в том, что как только количество игроков, которые докачались до хай контента превосходит 50+% аудитории, то для их удержания надо придумывать что-то ещё, и вот в этой погоне за удержанием старичков, лоу контент убивается в нулину, бустерами прокачки, платными фичами и т.д и т.п. И там где раньше игроки пол года качали персонажа, новичок пролетает за неделю. Будет ли у него какое-то ощущение ламповости проекта? Да нет конечно. Но вот, что именно уточню коммерческим проектам делать, чтобы как говорится и "волки сыты и овцы целы"? Я прекрасно понимаю о чём вы, т.к так-же забросил пару проектов, прекрасно понимаю целый пласт проблем всех онлайн проектов, проблема в том, что я как игрок, не вижу путей решения, даже если исключить комерческую составляющую. Заморозить проект и откатить к реалиям скажем 17-18 года? Перестать клепать премы и новые танки в принципе? ( куда уже больше то, по факту они уже и не нужны, но с чего тогда проекту жить) Создать новый классик сервер? ( но тогда немалая часть аудитории может уйти туда, а там если продолжить клепать премы и т.д то через год, два будут те-же яйца только в профиль). Valve отчасти решила эту проблему, но к сожалению не в плане улучшения игр, а совсем в другом ракурсе, возможно это действительно единственный путь решения, для всех онлайн проектов с большой аудиторией, если они конечно хотят жить дальше.
  4. Сбросил фильтры настроек по умолчанию. Убрал из списка арендную технику. Установил фильтр на показ техники VI - VII - VIII. Нет там техники из регламента Летней ярмарки. У меня не так уж и много танков, что б я в них заблудился )
  5. больше всего бесит в этый игле Непопал непробил стоит 278 боком ко мне я на Е3 весь борт горит зеленым (с вашим же индикатором бронепробития) - непробил... (70м) вечный минус 25 был теперь минус 15 что по пгобитию что по урону я стреляю всегда ниже среднего в меня на чем бы не играл все лупят с уроном выше среднего и с критами аж подряд аптечек не хватает с ремкомплектами уже которые кдшется а кто то говорил что пушки вуй вуй вуй калибра вуй вуй вуй выше 120мм будут критовать ... каждая тычка по врагу крит ток этот крит нужно найти раз в 20 - 25 боевт е когда уже этот обман закончится
  6. спасибо у меня есть орсо и 116 =)) Надеюсь 278 будет на НГ. Да и 277Спорт скоро будет
  7. Понимаешь, когда у тебя не получается - обижаться и надувать щеки, пожалуй единственное, что тебе остается. А у меня другой экспириенс, и мне всё нравится. Понимаешь ли, дело в том, что на каждое негативное мнение встречается и позитивное, просто время такое ныне, и похвальба и благодарности - не в тренде. Потому у тебя ложное впечатление создается, будто бы игра как-то по-особому увядает... Но знаешь что? Заката в твоем случае ждать вовсе не обязательно, можно ограничится лишь тем, что ты найдешь в себе что-то мужское, и утирая обронившиеся тут сопли, вспоминая о том, что тебя ничто не обязывает заниматься тем, что тебе не по душе, найдешь наконец то, что заслуживает твоего внимания больше, чем пустопорожняя демонстрация обид. Ну и по существу: хотелось бы напомнить - балансные характеристики танков, в т.ч. и бронирование, являются такими какими являются, учитывая упомянутую тобой "голду". И в подавляющем большинстве случаев верно универсальное правило (у ориентированных на результат игроков) наводится так называемой "голдой" в те же места, в которые и базовым получилось бы пробить. То, что вы скулите, никак не отменяет того, что вы продолжаете жевать этот кактус, а это значит, что вам либо на самом деле нравится, либо вы зачем-то над собой издеваетесь... Если бы ваши поступки чаще соответствовали словам, быть может в том, в чем ты усматриваешь какую-то пагубную тенденцию, начало преобразовываться. А так... Зачем что-то менять, и так всё работает. А те кто негодуют продолжают играть и негодовать.
  8. Гадание по стате же. Ловкость рук и никакого мошенства. Если за 78К боёв у алекса 47ПП и 500 средухи - то он или ботовод, или просто играет ногами.
  9. но 277 я тоже продал, т.к есть 278 если нет у вас 278 то обязательно надо 277 он создан для боев типа натиск и лучше на нем, чем ис7 еще когда конь был не занерфлен, я катал 277 а все коней (как сейчас орсо) недооцененная машина
  10. потерпи недельку и не будет =))
  11. Что тебе не понятно? Этот баф действует каждый выстрел, вне зависимости, как заряжаются последующие снаряды, через 5 сек в рамках одной кассеты или вся кассета разом. Просто минусуются 15% от показателя разлёта круга
  12. А с чего взял что леста против уже говорили что ль?
  13. я бы вообще запретил ловкие руки на 278 прям сейчас выпустив микропатч и добавив его у танки с уникальными навыками на 278 самое оптимальное это .. охотник за головами он не имба с ним но и не для битья ис7 показывает себя супер отвратительно как и т62а они чуть подкручивают и в разных натисках разные танки начинают имбовать тайп71 - имба , но в этом натиске нет тут лучше на ощущения опираться на ис7 надо было играть тот натиск, где его апали - там ему подкрутили и он тащил. сейчас это тюфяк. да и в целом мне ис4 более симпатичен если выбирать ис4 ст2 ис7. так же 277 отличный и лучше ис7. 277 ис4 а ст2 ис7 в продажу
  14. играй от альфы, если уж совсем плохо =) ис7 с напролом, Штугомышка =)
  15. я катал 50б альфа 400 уже не актуальна даже если ей строчить как из пулемета. а 360 альфа т62а и тем более 320 140 это слезы 278 намного сильнее 50б если так пошло есть только 2 танка на ловкие руки 1) вилк 2) 278 пробовал риночиронте - чушь, джпт75 - танк удачи. надо иметь доступ к бортам чтобы фугасы кидать, на голду денег нет . на торнадо ловкие руки не плохи на фош б так себе а вот на вафле мне кажется будут недооценены . впрочем 278 пробой не надежный по тэт или тайп5хэви и потребует голды
  16. Я за...Но Леста явно против. На нем не заработаешь столько сколько на конвеере фантастических танков=)
  17. ну, дык а как ты хотел? Днем играют или с работы, или детишки безхозные
  18. У обычных стабилизаторов и УМП тоже есть похожи эффект, он идёт вместе со стабилизацией от поворотов корпуса и башни - -20% и -10% соответственно от размера круга после выстрела. Что это значит? Без оборудки: выстрелил, круг условно большой, сводишься +/- столько, сколько указано в ТТХ (может дольше). С оборудкой: выстрелил, круг не так широко разлетается СРАЗУ после выстрела, от чего сведение быстрее, чем указано в паспорте. Примерно по такой логике работает стабилизация "-any% от размера круга сведения после выстрела", возможны неточности.
  19. Лучше сравни ремонт Мориона и обычной 268/4. Он должен быть одинаковый.
  20. Я же уточнял, Т-10, ББшками. Три раза подряд прокнуло пробитие по мне. Когда ты уже начнёшь понимать прочитанное?
  21. Я бы согласился начать играть снова . С 1 лвл . Если бы открыли такой сервер . Даже купил бы сразу на год ПА .
  22. но эффект же не накопительный вот барабан 3 на 5сек 1 выстрел делает и на 2м сужается круг после 2го он тоже сужается (но не от круга же 2го а от круга 1го) барабан закончился и он должен разжаться обратно это можно увидеть может только на джпт75 в тренировочном - сжимается ли там круг после выстрела
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...