Перейти к содержимому

YellowPython

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    224

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя YellowPython

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Очередной недотролль, который пытается в провокацию, когда не может адекватно аргументировать свои слова. Как хорошо, что хоть в чём-то у нас взаимность - вы тоже отправляетесь в игнор, неадекват
  2. Ага. Ещё скажи, что есть инфа по тем, кто зашёл с хорошим настроением, а кто - с ужасным. Или кто ел на завтрак омлет, а кто - пил кофе. Кто из нас ещё и несёт бред
  3. Подожди, подожди, подожди... То есть, ты прямым текстом говоришь "может ли 1 чел повлиять на разгром команды из 15", то есть явно понимаешь, что игра командная и зависит от действий каждого в команде, но претензии у тебя к разработчикам? Игроки в твоей команде уходят с нулём урона и ассиста по итогу боя; игроки боятся в 3 рыла продавить направление, где сидит всего 1 хилая ПТ, которую кроет разве что косая артиллерия; игроки топятся, играют не на топовой технике, стоят на ТТ в кустах, светят по центру на ПТ и танкуют на ЛТ... И по твоему заявлению во всем этом виноваты разработчики? Я правильно понимаю твою претензию?
  4. Во-первых, всех под одну гребенку своего опыта не греби. Новички есть разные, кто-то спидранит, поскорее желая увидеть технику нового уровня, а кто-то прокачивает все модули и лишь потом копит на следующий танк. Во-вторых, если этот "новичок" докачался до 8 лвл и ему НЕ лень было копить столько опыта до 9-ки и на прошлые танки и их модули, значит какие-то 62К ему не покажутся страшными, не важно, донатом он прокачивался или своими ручками. В-третьих, если игрок не "особо одарённый", он знает, что некоторые модули наследуются (исследуешь на одной технике - получаешь его же на следующей; это можно узнать, банально кликнув по модулю или увидев 1 в 1 такое же название модуля на разных танках). Если он смотрит ветку дальше, изучая модули, он явно поймёт, что выгоднее задержаться на ИСУ-152, вкачать Д-4С, чтобы потом при покупке Об. 704 ему было куда комфортнее играть, а не страдать на стоке. Про модули: частично могу согласиться насчёт стоковых модулей (но и тут есть исключения, например, Борщ), но не забываем, что некоторые "проходные" являются альтернативными. В пример возьмём тот же ИСУ-152. У него есть топовое орудие Д-4С, которое много пробивает, много урона выдаёт, но косое. А есть предтоповое, которое на нём тоже вполне уместно (в теории), так как пробития всё ещё хватает (а где нет - там поможет голда), ДПМ выше и точность лучше, пусть альфа и не впечатляющая. Это всё доступно игроку, если он не полный казуал, у которого уже всё должно быть перед глазами и на руках, без надобности шевелить мозгом, что, собственно, ты просишь сделать. Игра и так до безобразия оказуалена в сравнении со старыми патчами. Если так хочется простоты при прокачке "без сюрпризов" - добро пожаловать в Блитц, там как раз так много модулей у многих танков прокачивать не надо, и сток +\- играбелен. А ещё там даже зоны, куда пробивать, подсвечиваются.
  5. Игрок пока дойдёт до Об. 704 он с высокой вероятностью исследует Д-4С, который есть на ИСУ-152. Так что "страдать" ему на стоковой не придётся. А серебро для покупки Д-4С он сможет нафармить на других танках (если, конечно, они у него есть). Я удивляюсь, насколько надо быть творческим и особо одарённым игроком, чтобы увидеть проблему там, где её нет? Судя по инфе с сайта, исправили ошибку, где САУ при непробитии выдавала полный урон по технике... Если честно, звучит очень странно и страшно
  6. В настройках просто назначь другую кнопку на залп, и никакой подготовки залпа на ЛКМ не будет. Создал, блин, проблему на ровном месте.
  7. Так вроде же они теперь суперльготы, и выше 8 лвл не встречают. Ладно ИС-6 на дестре проблемный, но ФЦМ по пушке вроде не так уж и плох, точность относительно нормальная (в сравнении с ИС-6) и пробития тоже хватать должно. P.S. Сужу чисто по ТТХ с ангара, без обид
  8. Открою тебе секрет - раньше прокачиваемый Валентаин тоже был 4 уровня, и только последние лет 6 (ещё со времён, когда игра была под крылом других людей) является 3 уровня. И, если что, лично моё мнение, без обид, но катать Валентаина на пушке с 75 пробития и 75 урона - это бред. Абсолютно кривая и неиграбельная пушка. Стоковая и пробивает больше, и точнее, и ДПМ выше. Отвечая на вопрос "какой Валентаин сильнее" уже зависит от игрока и условий. Если ставить вопрос, как "какой танк выиграет в схватке 1 на 1 друг с другом", при этом сделав условия максимально равными (игроки одинаково скилловые, оба на голде, с топовым оборудованием и расходниками), то, как ни странно, прем выиграет у прокачки. Во-первых, у према ДПМ выше, а 84 мм вполне хватит, чтобы пробивать Валентаина, даже не смотря на то, что прем немного более косой, чем прокачиваемый на 3 лвл. Во-вторых, у према ХП больше. Если же ставить вопрос о том, кто из них лучше чувствует себя в рандоме, то тут смысл вопроса немного теряется. Валентаин прокачиваемый выше 4 лвл никого не видит, Валентаин 2 - тоже (он суперльгот теперь). Практически многие танки на 3-4 лвл спокойно пробиваются если не основными, то голдой точно. Единственные танки, которые им обоим доставят проблем - это Матильда, французский Б1 и его немецкая вариация Б2 и подобные, но это не потому что Валентаины ужасные, а скорее потому что конкретно эти крепости на гусеницах, мягко говоря, немного имбалансные и явно требуют немного нерфа (что в случае с немецким премом Б2 невозможно, увы, потому что он был до Лесты, а премы до Лесты компания нерфить не может). Но если брать только основные снаряды, то прокачка чуть-чуть выигрывает, так как базовые снаряды пробивают 78 мм (или 75, если вы мазо... Кхм, любитель хардкора и поставили топовую пушку), что явно не так сильно бьёт по бюджету (хотя у низкоуровневых танков голда вроде не шибко дорогая) и просто удобнее.
  9. Я, конечно, за ситуацию со 110 не шарю, но то, что у вас есть скрины 1 показательного и хорошего по настрелу боя не отменяет слова игроков о том, что танк плохой. НО, справедливости ради, и не подтверждает их слова, что 110 плохой. Скорее, это показатель вашего скилла на 110.
  10. Куда ещё нерфить? Многие песочные премы и так уже сильно выделяются на фоне прокачек из 1.44 (не в лучшую сторону). Тот же Валентаин 2, Гросбактортрактор и многие другие, которые не помешало бы подтянуть хоть немного. Но, к примеру, Гросбактор не поменяли. У него как не было брони и основные ББ пробивали 43 мм, так и остались. В то время как у прокачек аналогичное орудие апнули по пробитию. И это только тот пример, который я лично увидел на тесте.
  11. Разработчики или не доглядели, или немного наврали. В патчноуте теста обещан ребаланс ВСЕЙ техники 1-4 лвл. По факту на первой итерации получаем ребаланс только ПРОКАЧИВАЕМОЙ техники. Без коллекционок (я молчу о премах). И что за ребаланс? По факту многим просто убрали лишние модули, тем самым обеспечив некоторые коллекционки без нормального ребаланса (привет Т-46-ому, теперь единственному обладателю Л-10, привет А-20-ому, у которого бесполезные пушки и автомат есть, которые на его уровне даже краску не поцарапают (да, это 5 лвл, но всё же), и многим другим.) P.S. Коллекционки целенаправленно не ребалансили, но некоторые получили косвенный ребаланс, но чисто только за счёт того, что те же орудия есть у прокачиваемых. P.P.S. А ещё у StuG III B убрали историчное стоковое орудие, а и теперь только его картинка в интерфейсе исследования его модулей может говорить о том, что у него когда-то было это орудие P.P.P.S. Для тех, кому пофиг на 1-4 лвл и "да никто там не играет" - как игрок, я должен был заметить этот недочёт, но не по самому факту ребаланса (что какие-то песочные танки не трогали, а каким-то просто модули убрали), а по факту того, что нам говорят, и что мы получаем.
×
×
  • Создать...