Все публикации
- Последний час
-
значит не быть тебе моряком=)
-
Тебе про механику поджога, когда не выбивают модуль в красное и он даже не критуется, а всё равно загорается от попадания с определённым шансом. Естественно посмотрели, и цифры явно слишком занижены. С барабана высаженного в 1 место, явно должен модуль отлетать хотябы в оранжевое, а не как сейчас, что критов вообще не выдаётся.
-
шляпа какая то ... меня укачало пока смотрел
-
Хотелось бы услышать мнение хороших игроков. На какие танки его лучше ставить? Стоит ли ставить на арту многозубую каретку?
-
вот утром всегда более сочные игорьки играют. они в бою звучат иначе. услышал. узнал. вышел из боя. перепроверил. точно, они самые. дримтимовцы из моей команды я в начале боя по привычке уговариваю на драку. выёживаются ёжики такие в моменте видя их картонный сетап смирился и сказал что НЕ поедем в драку. на что они резко картон поменяли на быстрые тт и сказали что едут в драку они знают как побеждать но кочевряжатся. СВЧ.
-
как по мне нсд 1 намного легче и проще играется (хоть он и картонный по сути), тут мне не хватает пробоя (хотя бы 245 сделали) и комфорта стрельбы
-
SkodaRS05 зарегистрировался на сайте
-
Ребята из "Лесты" ну как так-то...никогда такого не было и вот опять))) Сильно не проработан режим. Что-то вы опять недоделали и не предусмотрели. Вроде и хотите как лучше но... Ощем - "неуд" за реализацию. Но я верю, однажды у вас получится, и с первого раза...однажды.
-
Из двух вариантов убивания времени в ожидании - сёрфинг по ангару или тетрис, я бы выбрал второе, да его и проще реализовать. . Но никто не унимает играть в тот же тетрис вне программы танков. Даже в бою можно слушать не только выстрелы и взрывы но и лекцию в ютубе о чем угодно.
-
PoPuHkA373 зарегистрировался на сайте
-
Ну как бы...давай попробуем разобраться, что это вообще такое и для чего делается такие ограничения по времени. Постараюсь своим языком описать. Что такое прекращение огня или простыми словами, тот же прайм тайм - это специально выделенный промежуток времени, в течение которого доступны ключевые активности события или событий, а также промежуток времени, в течении которого начисляются основные награды Стимулировать активность игроков - у таких ивентов, мероприятий или событий есть чёткий "золотой час" Разрабы так делают и не только Леста, а многие разработчики, чтобы игроки активнее планируют время для участия. Для обеспечение баланса и качества игры (хотя тут у Лесты все плохо, но с другой стороны, это не их проблема) - В выделенное время, как бы задумывается что игроками проще и быстрее будут собраться команды. Но тут есть момент, который многие игроки не замечают, а просто винят Лесту. Проблема в том, что Инженеров в разы больше гончих...Но... как игроки получили столько ключей, для игры за инженеров ?, что вызвало такое перенасыщение ? а все просто, донат + шансы на выпадения из стартеров гончих, + не забываем что ключи еще и объединили. Вот и получили такое перенасыщение Инженеров в подборе ивента + многие игроки хотят "понагибать" на Алаиде + все хотят получать самые "жирные" плюшки за задачи, а это задачи инженера. По факту, просто гончих на всех не хватает. Кто-то пишет на форуме что проблема решилась, если бы сделали без прай тайма...нет...Это еще ужесточит проблему, так как если даже в прай тайме гончих не хватает на всех, что говорить про доступность ивента в любое время. Как можно было бы решить проблему, в моем видении ? При прохождении всей прогрессии ивента, дать возможность игрокам зарабатывать очки БП за бой, не просто за ежедневные задачи, а просто за бой, как пример, за победу и попадание в топ 1 на гончих давать 10 очков, топ 2 - 9 очков и так далее, а при поражении за гончих, топ 1 по урону 5 очков, топ 2 - 4 очка и так далее. + Если такая огромная очередь за Инженеров, нужно было давать игрокам плюшку за выходит на гончих, пример. Ты выбрал Инженера, очередь за них огромная, и тебе предлагают скатать на гончих, Но...ты получишь за это 1 стартей гончих, да мелочь, но это тоже стимул. Включите голову в конце концов, а не обвиняйте кого-то. А то получается что, как то интересно выглядит, Ой я за Инженера попасть не могу в бой, Леста такая то плохая, но...игроки ведь сами задонатили, почему тогда народ, не обвиняет донатеров ??? что у них по 20-30 ключей лежит ? А обвинять Лесту, как то глупо получается. При этом, с каждого куста говорят "я не доначу" или "народ вообще не донатит" да да да... А... точно, не забываем, что игроки, которые закрыли или закроют прогрессию, будут уже не так активны в режиме, произойдет отток игрок из него (режима), что еще вызовет дефицит гончих.
-
держу. в каждой второй упал ключ на инженера
-
ну вот тэт на городские карты с артударом никогда не лишний так что по кд можно брать. а на открытых попробуй еще покатать фв215б лучше с воодушкой. у тебя чето не то с настрелом на тайпе 71. чето там не так с прожатием абилки а фв215б он без абилки имеет 4500 дпм. а тайп только с фул заряженной 5200. разница в 700 но на фв215б не надо соблюдать условий. и стаба и пушка покомфортнее
-
тоннами, ага, держи в курсе.
- Сегодня
-
И тут мы сразу видим косяк. Нам нужно заработать 30к серебра. Мы заработали 80к серебра но у нас все равно посчиталось чистыми видно. А дальше тоже будут задания там уже считает нормально. Странно что никто об этом не сообщил раньше.. Прям удивительно.. Никто видно не проверял еще из разрабов что сделали...
- 4 ответа
-
- мир танков
- танковая академия
- (и ещё 1 )
-
а со стримерами алаида-б погонял?) (знаю-знаю, тоже нет, мы тут как обычно пролетаем)
-
какие кровные? ключи с бесплатных круток падает тонны, а платили что бы не поиграть, а выбить танчик
-
Четвертое задание заработать 30к серебра, там играем уже по полной с ботами.
- 4 ответа
-
- мир танков
- танковая академия
- (и ещё 1 )
-
Так то: Вероятность нанесения повреждения модуля для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия). Больше калибр - больше урон по модулям, и наоборот Ну и кто хотел давно подглядел на неназываемом сайте величину урона по модулям - она небольшая, и очевидно что работает вполне себе как заявлено - т.е. шанс закритовать на Бритве крайне мал (что собственно и логично из-за скорострельности)
-
Что бы не играть подолгу с Ботами, входим в бой, быстро помираем. И там дают или победу или поражение, это быстрее чем гоняться за ними по карте всей. Еще, вроде где то читал что если у вас с ботами статистика плохая вы будете с ними играть дольше а нам это как раз и надо. Вот продолжительность боя 38 секунд и победа. Если у вас в команде человек, всё равно помираем и идем курить. Так все равно быстрее.. Игра не даст вам опустится ниже плинтуса по стате ..
- 4 ответа
-
- мир танков
- танковая академия
- (и ещё 1 )
-
Конечно,именно по этому все так и происходит.А самое интересное,что завтра многим на работу,на вахту,то есть они больше поиграть не смогут,а в бой их не пускает(выкидывает).Люди кровные заплатили что бы поиграть,но не судьба.Леста в очередной раз игроков полюбилаи компенсировать ничего не собирается
-
потому что одновременно сними уходят тысячи гончих в бой жаждущих халявы
-
anonym_JjhMj6WAyln7 зарегистрировался на сайте
-
Первый бой проведен, что бы появилась танкова я академия. До первой наградной четверки писать нечего.
- 4 ответа
-
- мир танков
- танковая академия
- (и ещё 1 )
-
sergp11 подписался на Projet 57 / Projet 57 Ampere [Стартовая тема]
-
Выпал, через год. Хотел спайдера, но не судьба. Танк как танк, мне показался похожим на сомуа.
- 105 ответов
-
- Акционная 10 уровень
- ТТ
-
(и ещё 1 )
Теги: