Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. значит не быть тебе моряком=)
  3. Тебе про механику поджога, когда не выбивают модуль в красное и он даже не критуется, а всё равно загорается от попадания с определённым шансом. Естественно посмотрели, и цифры явно слишком занижены. С барабана высаженного в 1 место, явно должен модуль отлетать хотябы в оранжевое, а не как сейчас, что критов вообще не выдаётся.
  4. шляпа какая то ... меня укачало пока смотрел
  5. Хотелось бы услышать мнение хороших игроков. На какие танки его лучше ставить? Стоит ли ставить на арту многозубую каретку?
  6. вот утром всегда более сочные игорьки играют. они в бою звучат иначе. услышал. узнал. вышел из боя. перепроверил. точно, они самые. дримтимовцы из моей команды я в начале боя по привычке уговариваю на драку. выёживаются ёжики такие в моменте видя их картонный сетап смирился и сказал что НЕ поедем в драку. на что они резко картон поменяли на быстрые тт и сказали что едут в драку они знают как побеждать но кочевряжатся. СВЧ.
  7. masad1986

    TBT

    как по мне нсд 1 намного легче и проще играется (хоть он и картонный по сути), тут мне не хватает пробоя (хотя бы 245 сделали) и комфорта стрельбы
  8. Ребята из "Лесты" ну как так-то...никогда такого не было и вот опять))) Сильно не проработан режим. Что-то вы опять недоделали и не предусмотрели. Вроде и хотите как лучше но... Ощем - "неуд" за реализацию. Но я верю, однажды у вас получится, и с первого раза...однажды.
  9. Из двух вариантов убивания времени в ожидании - сёрфинг по ангару или тетрис, я бы выбрал второе, да его и проще реализовать. . Но никто не унимает играть в тот же тетрис вне программы танков. Даже в бою можно слушать не только выстрелы и взрывы но и лекцию в ютубе о чем угодно.
  10. Ну как бы...давай попробуем разобраться, что это вообще такое и для чего делается такие ограничения по времени. Постараюсь своим языком описать. Что такое прекращение огня или простыми словами, тот же прайм тайм - это специально выделенный промежуток времени, в течение которого доступны ключевые активности события или событий, а также промежуток времени, в течении которого начисляются основные награды Стимулировать активность игроков - у таких ивентов, мероприятий или событий есть чёткий "золотой час" Разрабы так делают и не только Леста, а многие разработчики, чтобы игроки активнее планируют время для участия. Для обеспечение баланса и качества игры (хотя тут у Лесты все плохо, но с другой стороны, это не их проблема) - В выделенное время, как бы задумывается что игроками проще и быстрее будут собраться команды. Но тут есть момент, который многие игроки не замечают, а просто винят Лесту. Проблема в том, что Инженеров в разы больше гончих...Но... как игроки получили столько ключей, для игры за инженеров ?, что вызвало такое перенасыщение ? а все просто, донат + шансы на выпадения из стартеров гончих, + не забываем что ключи еще и объединили. Вот и получили такое перенасыщение Инженеров в подборе ивента + многие игроки хотят "понагибать" на Алаиде + все хотят получать самые "жирные" плюшки за задачи, а это задачи инженера. По факту, просто гончих на всех не хватает. Кто-то пишет на форуме что проблема решилась, если бы сделали без прай тайма...нет...Это еще ужесточит проблему, так как если даже в прай тайме гончих не хватает на всех, что говорить про доступность ивента в любое время. Как можно было бы решить проблему, в моем видении ? При прохождении всей прогрессии ивента, дать возможность игрокам зарабатывать очки БП за бой, не просто за ежедневные задачи, а просто за бой, как пример, за победу и попадание в топ 1 на гончих давать 10 очков, топ 2 - 9 очков и так далее, а при поражении за гончих, топ 1 по урону 5 очков, топ 2 - 4 очка и так далее. + Если такая огромная очередь за Инженеров, нужно было давать игрокам плюшку за выходит на гончих, пример. Ты выбрал Инженера, очередь за них огромная, и тебе предлагают скатать на гончих, Но...ты получишь за это 1 стартей гончих, да мелочь, но это тоже стимул. Включите голову в конце концов, а не обвиняйте кого-то. А то получается что, как то интересно выглядит, Ой я за Инженера попасть не могу в бой, Леста такая то плохая, но...игроки ведь сами задонатили, почему тогда народ, не обвиняет донатеров ??? что у них по 20-30 ключей лежит ? А обвинять Лесту, как то глупо получается. При этом, с каждого куста говорят "я не доначу" или "народ вообще не донатит" да да да... А... точно, не забываем, что игроки, которые закрыли или закроют прогрессию, будут уже не так активны в режиме, произойдет отток игрок из него (режима), что еще вызовет дефицит гончих.
  11. держу. в каждой второй упал ключ на инженера
  12. нормально разбирается вафля, просто надо что бы команда понимала что делать на поле . там такая все принимающая рубка , что можно со всей карты накидывать . А Алаид только раз попался, показалось быстрый и крепкий , не осилили . .
  13. ну вот тэт на городские карты с артударом никогда не лишний так что по кд можно брать. а на открытых попробуй еще покатать фв215б лучше с воодушкой. у тебя чето не то с настрелом на тайпе 71. чето там не так с прожатием абилки а фв215б он без абилки имеет 4500 дпм. а тайп только с фул заряженной 5200. разница в 700 но на фв215б не надо соблюдать условий. и стаба и пушка покомфортнее
  14. тоннами, ага, держи в курсе.
  15. Сегодня
  16. И тут мы сразу видим косяк. Нам нужно заработать 30к серебра. Мы заработали 80к серебра но у нас все равно посчиталось чистыми видно. А дальше тоже будут задания там уже считает нормально. Странно что никто об этом не сообщил раньше.. Прям удивительно.. Никто видно не проверял еще из разрабов что сделали...
  17. а со стримерами алаида-б погонял?) (знаю-знаю, тоже нет, мы тут как обычно пролетаем)
  18. какие кровные? ключи с бесплатных круток падает тонны, а платили что бы не поиграть, а выбить танчик
  19. Четвертое задание заработать 30к серебра, там играем уже по полной с ботами.
  20. Так то: Вероятность нанесения повреждения модуля для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия). Больше калибр - больше урон по модулям, и наоборот Ну и кто хотел давно подглядел на неназываемом сайте величину урона по модулям - она небольшая, и очевидно что работает вполне себе как заявлено - т.е. шанс закритовать на Бритве крайне мал (что собственно и логично из-за скорострельности)
  21. Что бы не играть подолгу с Ботами, входим в бой, быстро помираем. И там дают или победу или поражение, это быстрее чем гоняться за ними по карте всей. Еще, вроде где то читал что если у вас с ботами статистика плохая вы будете с ними играть дольше а нам это как раз и надо. Вот продолжительность боя 38 секунд и победа. Если у вас в команде человек, всё равно помираем и идем курить. Так все равно быстрее.. Игра не даст вам опустится ниже плинтуса по стате ..
  22. Конечно,именно по этому все так и происходит.А самое интересное,что завтра многим на работу,на вахту,то есть они больше поиграть не смогут,а в бой их не пускает(выкидывает).Люди кровные заплатили что бы поиграть,но не судьба.Леста в очередной раз игроков полюбилаи компенсировать ничего не собирается
  23. потому что одновременно сними уходят тысячи гончих в бой жаждущих халявы
  24. Первый бой проведен, что бы появилась танкова я академия. До первой наградной четверки писать нечего.
  25. Выпал, через год. Хотел спайдера, но не судьба. Танк как танк, мне показался похожим на сомуа.
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...