Все публикации
- Последний час
-
из за дороговизны компонентов толком и не потестить. на танк который нравится поставил, покатал боев 100, средуха падает-снял, растет-оставил. тока руками самому тестить. толку от советов нет.
-
в данном контексте "заморское" означает не свое, не родное. считаю, что у Светки излишне экспрессивный стиль ведения дискуссий. это задает негативный эмоциональный фон и соответствующий настрой для всех участников топика.
-
Снова заролял. Сложность боя - тяжелая. Счет 14-14. Победа захватом. А Арчибальд грит захват на тяже не решает ничего. Что теперь скажешь, желток? Девятка вражеская 7 фрагов сделала, но Пернатого переиграть не получилось))
-
Ой я оскорбила тебя или твою веру в арту - прошу прощения :-) ха ха ... Ну и да это к данной теме не относилось я лишь показала пример что у всех свои взгляды в понятной тебе манере сравнения фанатизма. Кто то ненавидит аниме, кто то артаводов, кто еще чего то, и каждый считает того фанатом чего либо как ты говоришь "больными". А если кто приспешник скукоты пусть другие игры про танки с максимальной реалистичностью играет, а тут реалистичности нет. А значит путь может быть любым: с аниме, сказками, мифами и т.д. куча контента просто простаивает, а возможности имеется посмотри на корабли сколько там завезли разно и разнообразного, что здесь то в танках такой простой идет. Ибо чем больше разнообразия тем лучше. P.S. куколки? А ты наверное про фигурки анимешные это норма. :-) также как собирать сборные модели танков и раскрашивать их, а потом ты ими любуешься короста ведь.
-
отдохни от танков. наберись сил.
-
В мосте нашёл рикошет пишет при навеении
-
Не думаю что дорого , или зажрались . Но покупая по 2 стартера каждый день почти выпадает новый танк . покрайне мере я вытащил так 1-10 и 2-8. твинк новая лт9
-
знаешь. после последнего месяца игры. как-то пофиг. вот совсем.
-
Не бро ты не прав, реал я не тратил, жалко голду которую собирал потом
-
Ахренеть !!! сколько МОЩНЫХ ! возможностей у Вафентрагена ! Можно как то слегка уменьшить его пыл ? бьёт за 2 шота ! прыгает по карте куда хочет ! своих стражей прячет ! редко бывает победа . НИ когда у них ни чего НЕ ПОЛУЧИТСЯ !!!
-
а почему заморское ?
-
И за это я сбрасывал ветку ... , хотя ладно я догадывался что так будет , как то случайно глянул ролик с теста стримера что ныл про арту этой ветки как она нагибает , а арта должна страдать и ясно стало что ее сделают уг , да и игра на катюше показала всю убогость залпового режима , открыл топ ствол и стало ясно это ужасно: снаряды косые один из трех может попасть , заряжает долго , забрасывает по прямой траектории это плохо для арт , ну разработчики как всегда не смогли , у них либо имбы либо шлак . А сделали б они что б первый снаряд летел точно а второй и третий рандомно в круге свидения то еще был бы и смысл и баланс не пострадал бы играешь как на обычной арте просто можешь если долго стоишь накопить заряд а там как повезет , ну куда уж разрабам которые не то что не играют в свою игра а призерают дедов что в нее до сих пор играют научится делать сбалансированный танк , нет зато на старые танки другие названия нацыпить и продавать их это они могут Короче с новой механикой весело играть но эффективность очень низкая так что на сток орудии нужно ее пройти и забыть .
-
значит не быть тебе моряком=) и шляпа не какая то а бескозырка.
-
Тебе про механику поджога, когда не выбивают модуль в красное и он даже не критуется, а всё равно загорается от попадания с определённым шансом. Естественно посмотрели, и цифры явно слишком занижены. С барабана высаженного в 1 место, явно должен модуль отлетать хотябы в оранжевое, а не как сейчас, что критов вообще не выдаётся.
-
шляпа какая то ... меня укачало пока смотрел
-
Хотелось бы услышать мнение хороших игроков. На какие танки его лучше ставить? Стоит ли ставить на арту многозубую каретку?
- Сегодня
-
вот утром всегда более сочные игорьки играют. они в бою звучат иначе. услышал. узнал. вышел из боя. перепроверил. точно, они самые. дримтимовцы из моей команды я в начале боя по привычке уговариваю на драку. выёживаются ёжики такие в моменте видя их картонный сетап смирился и сказал что НЕ поедем в драку. на что они резко картон поменяли на быстрые тт и сказали что едут в драку они знают как побеждать но кочевряжатся. СВЧ.
-
как по мне нсд 1 намного легче и проще играется (хоть он и картонный по сути), тут мне не хватает пробоя (хотя бы 245 сделали) и комфорта стрельбы
-
SkodaRS05 зарегистрировался на сайте
-
Ребята из "Лесты" ну как так-то...никогда такого не было и вот опять))) Сильно не проработан режим. Что-то вы опять недоделали и не предусмотрели. Вроде и хотите как лучше но... Ощем - "неуд" за реализацию. Но я верю, однажды у вас получится, и с первого раза...однажды.
-
Из двух вариантов убивания времени в ожидании - сёрфинг по ангару или тетрис, я бы выбрал второе, да его и проще реализовать. . Но никто не унимает играть в тот же тетрис вне программы танков. Даже в бою можно слушать не только выстрелы и взрывы но и лекцию в ютубе о чем угодно.
-
PoPuHkA373 зарегистрировался на сайте
-
Ну как бы...давай попробуем разобраться, что это вообще такое и для чего делается такие ограничения по времени. Постараюсь своим языком описать. Что такое прекращение огня или простыми словами, тот же прайм тайм - это специально выделенный промежуток времени, в течение которого доступны ключевые активности события или событий, а также промежуток времени, в течении которого начисляются основные награды Стимулировать активность игроков - у таких ивентов, мероприятий или событий есть чёткий "золотой час" Разрабы так делают и не только Леста, а многие разработчики, чтобы игроки активнее планируют время для участия. Для обеспечение баланса и качества игры (хотя тут у Лесты все плохо, но с другой стороны, это не их проблема) - В выделенное время, как бы задумывается что игроками проще и быстрее будут собраться команды. Но тут есть момент, который многие игроки не замечают, а просто винят Лесту. Проблема в том, что Инженеров в разы больше гончих...Но... как игроки получили столько ключей, для игры за инженеров ?, что вызвало такое перенасыщение ? а все просто, донат + шансы на выпадения из стартеров гончих, + не забываем что ключи еще и объединили. Вот и получили такое перенасыщение Инженеров в подборе ивента + многие игроки хотят "понагибать" на Алаиде + все хотят получать самые "жирные" плюшки за задачи, а это задачи инженера. По факту, просто гончих на всех не хватает. Кто-то пишет на форуме что проблема решилась, если бы сделали без прай тайма...нет...Это еще ужесточит проблему, так как если даже в прай тайме гончих не хватает на всех, что говорить про доступность ивента в любое время. Как можно было бы решить проблему, в моем видении ? При прохождении всей прогрессии ивента, дать возможность игрокам зарабатывать очки БП за бой, не просто за ежедневные задачи, а просто за бой, как пример, за победу и попадание в топ 1 на гончих давать 10 очков, топ 2 - 9 очков и так далее, а при поражении за гончих, топ 1 по урону 5 очков, топ 2 - 4 очка и так далее. + Если такая огромная очередь за Инженеров, нужно было давать игрокам плюшку за выходит на гончих, пример. Ты выбрал Инженера, очередь за них огромная, и тебе предлагают скатать на гончих, Но...ты получишь за это 1 стартей гончих, да мелочь, но это тоже стимул. Включите голову в конце концов, а не обвиняйте кого-то. А то получается что, как то интересно выглядит, Ой я за Инженера попасть не могу в бой, Леста такая то плохая, но...игроки ведь сами задонатили, почему тогда народ, не обвиняет донатеров ??? что у них по 20-30 ключей лежит ? А обвинять Лесту, как то глупо получается. При этом, с каждого куста говорят "я не доначу" или "народ вообще не донатит" да да да... А... точно, не забываем, что игроки, которые закрыли или закроют прогрессию, будут уже не так активны в режиме, произойдет отток игрок из него (режима), что еще вызовет дефицит гончих.
-
держу. в каждой второй упал ключ на инженера