Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Призовых задач (победа или 250) всего 5. Пятая (на синий прицел) требует 5 марок. Но марок в рамках ивента можно собрать 6 штук. Во всяком случае, я выполнив первый этап вижу еще 5 невыполненных. Вопрос: зачем нужна шестая марка?
  3. по теме. про ****водов: один раз вошли - дальше можно не выходить, пока сервер не разлу... не перезагрузится. Но и на сервере можно остаться, если войти в бой до перезагрузки в 3:00. По капче. Первую капчу в ГеймЦентре три раза ввёл - не пустило, типа не те цифры. Ну, заменил капчу и ввёл другую комбинацию - сразу впустило. То есть, проблема тупо что надо обновить капчу. Бракоделы!
  4. открутите ему уже чуток чегонить
  5. Размерчики помидор и чесночины поразительные. :-)
  6. Всем привет! Поиском по форуму честно поискал (хоть и не долго) и не нашел информации: насколько именно "больше боевого опыта" зарабатывает премтанк? на 5% 10%? 30%? Не думаю, что эта инфа от разработчиков прямо секретная. А вызван вопрос нубской ленью: что приносит больше опыта, качать десяток прокачиваемых танков, играя на каждом до 1й победы (за которую дают х2, а по праздникам х3 или больше) или играть на паре любимых и комфортных премтанков пусть и без "х2-шек"? разумеется с переводом за голду опыта с премов в свободный. вопрос не в деньгах, а в количестве зарабатываемого опыта. Ибо после того как вкачал все десятки которые хотел (а их было не много), качать чисто для коллекции и для орбиты другие десятки хочется с быстрее и комфортнее. понимаю, что не пройдя путь боли на прокачиваемых танках до какой-то конкретной десятки - не научишься играть на этой десятке. но бывают случаи когда для коллекции хочется какую-то десятку, но идти до нее по кактусам - нет. встает вопрос. как пройти эту боль быстрее? пусть и за рубли. условно: 10 побед боев на прокачиваемых танках за х2. VS 10 побед на паре комфортных (для каждого свой комфорт) премов? по ощущениям, когда играешь на комфортном для себя преме, мало того что он на Х процентов больше опыта зарабатавает потому что он прем. так еще и когда так комфортен и привычен - эффективность в бою чуть побольше и как следствие опыта чуть побольше. не непонятно, насколько это выгоднее (по условному количеству опыта в час) чем играть по х2 на кактусах...
  7. Сегодня
  8. Доброе утро всем участникам.Мой прогноз Катар-Швейцария 0-2 Бразилия- Марокко 3-1 Гаити-Шотландия 1-1 Австралия -Турция 1-2
  9. Или вот пост. Это пишет игрок 2013 года регистрации. Тут смотреть надо на самый первый абзац, про ботов. Интересные откровения, да? Но суть в чём... Какие-такие "соревнования" могут быть между мной и таким запущенным алгоритмом? Алгоритму не надо смотреть на карту, не надо двигать мышкой, его никто не отвлекает. Я искренне надеюсь, что в этой игре будет всё хорошо, но именно "соревнования" я тут не вижу, просто игру и всё.
  10. как и со всеми "имбами" успокоились писаки, жаль ток пока успокоятся с огнеметами не дождались , дрогнули.
  11. Вчера
  12. А всё разобрался. Зашёл, проверил, удивился. Я просто добавил их в резерв что бы не маячили в ангаре арендные. Извините, был не прав!
  13. Двух патчей не хватило, чтобы осознать что ветка перенерфлена и требуется ап? Как что то занерфить , так сразу, а как требуется ап, так КТТС? А вы учитывали тот факт, что есть игроки у которых уже прокачанны все ветки, и приходилось сбрасывать старые? По ТТХ на 6 и 7 уровне вполне топовая арта должна быть: одни из лучших разброс и пробитие, разлет осколков самый лучший (7 метров), даже углы вертикальной наводки вполне неплохие, а что по факту? Непонятная траектория полета снаряда (по ТТХ этого не понять), снаряд постоянно летит мимо цели, по пути цеплясь за любой пиксель. Даже если чудом попадешь, не факт что будет урон, а если и будет то минимальный. Нарисовали аж 7 метров разлета осколков, а по факту, сколько снаряд не падал около танка урон не проходил. На счет общего теста. Не у всех есть время, возможность и желание участвовать в нем. Да и где гарантия того, что техника в релиз выйдет в том виде в котором была на тесте?!
  14. Был бы ты умным, ты был бы последовательным. Но ты даже не стараешься казаться. И потому прыгаешь как блоха на ...удях. То донат у тебя с отметками связан и со статой (которые тебе не светят даже если ты сюда мешки денег заносить будешь), то прем-танки зачем-то перечисляешь, хотя даже *** понятно (тем более при наличии сайтов типа kttc и wotomatic) на чем игрок делает стату и отметки. В твоем восприятии донат - это как *** у 14-летнего подростка, причем обязательно в реальном времени. У тебя конечно же ни-ни, а вот все вокруг так и шуршат под одеялом. Проге и бураску больше 5 лет на аккаунте. Из реального доната - расширенный БП, причем покупаю по одному этапу, добивая что-то типа по 1100 голды, остальное сыпется с самого БП и каких-то бесплатных коробок. Вчера задонатил 23 рубля, поменял эмблему клана. Как это все влияет на отметки и стату??? Да никак. Но не в твоем больном сознании. У тебя нет ни статы, ни отметок. И потому ты ищешь причину в чём-то другом, что для тебя типа недостижимо. Что ж, продолжай типа незаметно шуршать под одеялом.
  15. Хочешь сказать, что ты получил стиль Звенья судьбы, но не получил ни Тог2, ни Т-44-100?
  16. Дорогие разработчики! А вам не кажется что не справедливо что игрок поигравший 30 дней в "Цепь побед" получает один танк в подарок. Поигравший 180 дней, 2 танка в подарок. А игрок который играл 365+ божьих дней получает рисунок первоклассника с магнитиком на холодильник. Как-то не справедливо. Вот если-бы 2 танка + рисунок, тогда нормально. Вы же плюсовали 30 дней и 180 дней, а дальше чего не плюсовали. Или 2D стили настолько ценны? Или вы вообще не думали что кто-то сможет играть каждый день год? Так вот я играл и надеялся.
  17. Там команда же. В том числе и те, кто делает болид. И те, кто встречает на пит-стопе. И там призы. А тут что? Каждый сам по себе и море токсичности.
  18. Стреляй фугасом. Он испугается и убежит.
  19. Тут командные соревнования с личным зачетом. Если посмотреть например на формулу 1 там полно ограничений плюс влияние фактора погоды, нагрева полотна, разъезда на старте, выбора страты с дозаправками и типа шин и т.п.. От этого интереснее и зрелищнее.
  20. Я признаю соревнования, когда всё зависит только от меня, без алгоритмических "погрешностей" или предустановок.
  21. Я тоже, соревнуюсь сам с собой и с 29 случайными игроками. 12 го у тебя один бой, это просто смешно. У меня за последние два дня три боя с нулем, ну не повезло и ладно. Итоги игры по месяцам подвожу - все нервное сглаживается получается сухой итог. Например взять танк, перебить свои результаты на нем. Прос.ть все хп на старте, постараться выжить и не быть совсем бесполезным. Не свалить когда проседает оборона и помочь удержать фланг. Провернуть нахальный маневр, выжить и победить. В этом всем элементы соревновательного вайба. Таких моментов полно в рандоме.
  22. Спасибо, леста, за то, то ты создала в орбите такой унылый гринд давно пройденного старья, что видимо, массовому игроку уже проще запустить бота, чтобы он все это отгриндил. Причем зачастую это делается не за какие-то сверхъестественные плюшки, а за самый обычный доступ к прокачиваемой ветке, который 15 лет до этого был всегда свободным, без дополнительных условий и задач. Спасибо, леста, за такую провокацию. Прям низкий поклон тебе от благодарных игроков, за неспособность сделать прохождение орбиты интересней и неспособность выкинуть из орбиты доступ к непремиумным танкам. Ну и конечно же, особая благодарность за капчу. За эту вишенку на большом и вкусном торте "мир танков".
  23. Я с алгоритмами не соревнуюсь. Вот. Десятое не смотри, то с ботьём. Смотри одиннадцатое. Уровень боёв 7. Уровень техники 6. (СТРВ барабанная и моя любимица, франц. арта 6 лвл). Чутка играть подучилась, ибо то рандом уже 15х15 был. Клешни выпрямились. Потом 12-е. Один бой и всё мимо. Недолет-перелёт-перлёт-недолёт. Снова разучилась играть. Ну и что тут может быть соревновательного?
  24. Все так. Точно про рандом) Циферок.
  25. Любые соревнования имеют регламент, состав команд, чёткие правила, турнирную таблицу и призы. А тут что стоит? Циферок?
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...