Перейти к содержимому

T92 [Гайд устарел]


Guider

Какие модули вы предпочитаете на Т92?  

6 869 пользователей проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой Т92.

    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      6687
    • Маскировочная сеть
      5151
    • Стереотруба
      694
    • Просветлённая оптика
      454
    • Заполнение баков СО2
      113
    • "Мокрая" боеукладка Класс №2
      138
    • Большой противоосколочный подбой
      532
    • Ящик с инструментами
      179
    • Усиленные приводы наводки
      6517
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Ящик Колы (50 золота)
      1072
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      389
    • Большая аптечка (50 золота)
      347
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      285
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      292
    • 100-октановый бензин
      1344
    • Малый ремкомплект
      5745
    • Малая аптечка
      5553
    • Ручные огнетушители
      3376
    • Не пользуюсь расходниками на Т92
      539


Рекомендованные публикации

Игроки
556 публикаций
23 723 боя
22 июн 2022 - 00:04 пользователь Morderwar сказал:

За всё время существования  это игры, никогда т92 не была чем-то имбовым, даже "сильнее среднего". У нее было или хорошая по разовому урону или паскудство. 

Это ты также и про время, когда на неё грузили половину ББшек и она Маусов долбенила по 2к хп?

Ссылка на комментарий
Игроки
390 публикаций
63 867 боёв
С этими турбо-боями кд в 40 сек просто не играбельны. И ладно бы еще арта попадала, так нет, 40 сек ждешь, типа сводишься, а потом ляп и мимо, только сплеш. Пульнуть за бой 5-6 раз из них половину промазать и дать урона даже не на 2000 - курам на смех. Еще арта типа 10 ур. На 6 ур столько настреливаешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
24 июл 2022 - 12:43 пользователь Ko3yJIbKa сказал:

Это ты также и про время, когда на неё грузили половину ББшек и она Маусов долбенила по 2к хп?

1 попадание за 3 боя?  Да, и про те тоже.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
21 596 боёв

Прикольная арта. У меня на М44, которая на СЕДЬМОМ уровне, средний урон порой выходит БОЛЬШЕ чем на этом непонятном чуде. В принципе любая арта (ну кроме наверное об.261) сейчас посто смешной брелок для команды. Влияния на бой почти никакого. 

Ей бы по хорошему сейчас или альфу поднять в район 2500-3000 хп (чтобы по факту вылетало стабильно хотя бы 800-1000 с любого танка, что справедливо ввиду перезарядки в 40 секунд и такого долгого сведения, т.е. вернуть её в прежнее состояние), или перезарядку сделать секунд 25 при текущем среднем уроне 300-500 хп.

Тогда был бы более-менее баланс. А так - просто брелок и халявные хп для красных.

Единственная десятка у меня в ангаре, но видя вживую эти треш-бои на 10 уровне, понимаю что играть на 5-9 уровнях это самый оптимальный вариант.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
26 июл 2022 - 14:34 пользователь BatyaRommel сказал:

Прикольная арта. У меня на М44, которая на СЕДЬМОМ уровне, средний урон порой выходит БОЛЬШЕ чем на этом непонятном чуде. В принципе любая арта (ну кроме наверное об.261) сейчас посто смешной брелок для команды. Влияния на бой почти никакого. 

Ей бы по хорошему сейчас или альфу поднять в район 2500-3000 хп (чтобы по факту вылетало стабильно хотя бы 800-1000 с любого танка, что справедливо ввиду перезарядки в 40 секунд и такого долгого сведения, т.е. вернуть её в прежнее состояние), или перезарядку сделать секунд 25 при текущем среднем уроне 300-500 хп.

Тогда был бы более-менее баланс. А так - просто брелок и халявные хп для красных.

Единственная десятка у меня в ангаре, но видя вживую эти треш-бои на 10 уровне, понимаю что играть на 5-9 уровнях это самый оптимальный вариант.

Да да баланс. Стоя на базе и кидая через препятствия по 1000 кидать.

Если влияния на бой никакого. Почему столько на ней играют? Сейчас бы самый имбаласный класс в игре апать.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 069 публикаций
27 590 боёв
26 июл 2022 - 23:48 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

Да да баланс. Стоя на базе и кидая через препятствия по 1000 кидать.

Если влияния на бой никакого. Почему столько на ней играют? Сейчас бы самый имбаласный класс в игре апать.

согласен , 1000 мало , нужно минимум по 1500 кидать , а то точность слишком плохая , КД долгое как и сведение  и бои по 4-5 минут , нужно хоть по минимуму 4500 набивать за бой. Это же 10 лвл , а не 6-ка какая нибудь  :trollface:

Изменено пользователем Nimvul

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
21 596 боёв
26 июл 2022 - 22:48 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

Да да баланс. Стоя на базе и кидая через препятствия по 1000 кидать.

Если влияния на бой никакого. Почему столько на ней играют? Сейчас бы самый имбаласный класс в игре апать.

У САУ 10 уровня влияния на бой никакого, ну может там по минимуму.
Почему играют так много - по двум простым причинам: 1. Арта единственный класс, который позволяет играть на слабых компах ввиду нагрузки на железо.

2. Арта наименее скиллозависимый класс, т.е. можно играть просто в состояния опьянения и никуда не двигаться.

Да и вообще с перезарядкой Т92 в 40 секунд и её разбросом от выстрела я не вижу ничего плохого, чтобы за препятствия по 1000 залетало раз в 40 секунд. Это будет исторически более оправдано, чем урон по Маусу на 5%-10% от его "хп" + не будет никакого дисбаланса в этом случае ввиду разброса и долгой перезарядки. Изначально Т92 в игре так и была задумана - бросать раз в 40 секунд, но так, чтобы половина вражеской команды ощутила что это прилетело от Т92. И это как раз логично ввиду её калибра и позиционирования. А сейчас мы имеем просто танк-брелок.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
29 июл 2022 - 10:42 пользователь BatyaRommel сказал:

У САУ 10 уровня влияния на бой никакого, ну может там по минимуму.
Почему играют так много - по двум простым причинам: 1. Арта единственный класс, который позволяет играть на слабых компах ввиду нагрузки на железо.

2. Арта наименее скиллозависимый класс, т.е. можно играть просто в состояния опьянения и никуда не двигаться.

Да и вообще с перезарядкой Т92 в 40 секунд и её разбросом от выстрела я не вижу ничего плохого, чтобы за препятствия по 1000 залетало раз в 40 секунд. Это будет исторически более оправдано, чем урон по Маусу на 5%-10% от его "хп" + не будет никакого дисбаланса в этом случае ввиду разброса и долгой перезарядки. Изначально Т92 в игре так и была задумана - бросать раз в 40 секунд, но так, чтобы половина вражеской команды ощутила что это прилетело от Т92. И это как раз логично ввиду её калибра и позиционирования. А сейчас мы имеем просто танк-брелок.

Ну да. С твоих же слов опьянь будет кидать по 1к за выстрел:

-ничего не делая(не применяя скилл).

-стоя в безопасности на базе.

-через препятствия.

В любой другой игре, это назвали бы читами, а не классом техники.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
652 публикации
46 984 боя
Уже замучился брать 3 отметки на Т92 2 раза доходил до 94.5 и 94.1 и потом в хлам сливал, карты не сходяться(

Мечты о будущем:

1)Up - ИС-7 (Разовый Урон - 530)

2)Up - AMX CDC (Перевод в ПТ,Барабан,Стабилизация)

3)Up - Т95Е2 (Пробитие)

4)Up - JagdPanzer E-100 (Бронирование Рубки)

Ссылка на комментарий
Игроки
16 069 публикаций
27 590 боёв
30 июл 2022 - 01:55 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

Ну да. С твоих же слов опьянь будет кидать по 1к за выстрел:

-ничего не делая(не применяя скилл).

-стоя в безопасности на базе.

-через препятствия.

В любой другой игре, это назвали бы читами, а не классом техники.

ну так садись за арту и нагибай на легальных читах , никто не запрещает этого , не нравится , не играй никто не заставляет , или играй в те игры , где нет арты . Арта была изначально в игре (тогда  еще и термин "историчность" был , а артиллерия и воюет на расстоянии , а не в лоб )   , у нее есть свои поклонники , если из игры убрать арту , то она станет , как и остальные без своей фитчи . 

Изменено пользователем Nimvul
  • Плюс 4

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
21 596 боёв
30 июл 2022 - 00:55 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

Ну да. С твоих же слов опьянь будет кидать по 1к за выстрел:

-ничего не делая(не применяя скилл).

-стоя в безопасности на базе.

-через препятствия.

В любой другой игре, это назвали бы читами, а не классом техники.

Так а в чём читы будут состоять в таком случае? C её перезарядкой в 40 секунд, точностью и средней продолжительностью современного боя в 4-5 минут в таком случае её средний урон не будет превышать допустим 3000 единиц за бой (ведь будут промахи, будут выстрелы по ваншотным танкам, будут выстрелы по танкам, которых убили за секунду до прилёта снаряда, будут попадания в маску, попадания в гусли...).

3000 единиц урона за бой - абсолютно нормальный показатель для САУ 10 уровня с таким калибром, разве нет?
То, что мы сейчас имеем - абсолютно не исторично. В реалиях снаряд с калибра 240 мм должен одним выстрелом ложить Мауса, даже если попадёт в паре метров от него. Потому что это 240 мм фугасного снаряда. А мы зачастую имеем  лишь урон в 10-15% от его "хп" при ПРЯМОМ попадании.

Или прямые попадания по колёсным танкам с "фольги" на 30-50% от их "хп"  - это что такое, как это понимать? Снаряд с такого калибра должен буквально превращать такой колёсник в комок металла, даже если упадёт метрах в 10 от него. И так и было изначально в этой игре, что было как раз исторично и с этим жили годами. Точность была гораздо хуже чем сейчас, но сплеш был потрясающий, а если прямым попадёт... Вот это и была историчность в моём понимании. И онлайн, если помните, был стабильно 500-800 тысяч (с рекордом за миллион), т.е. как-то же играли люди с такой имбовой артой?

А сейчас имеем чистую аркаду и колесники в придачу (очень историчная техника, которая так же исторично принимает урон от крупных калибров), а что стало лучше-то? Онлайн уже 150-200 тысяч, это по-моему и есть показатель, что что-то не так с этой игрой и с САУ в том числе.

 

Возможно стоит снова эту аркаду превратить в игру про танки? Убрать колесников, уменьшить точность всем танкам (ну не может танк с расстояния в 300-400 метров выцеливать НЛД противника, это абсурд), отбалансить золотые снаряды, чтобы статисты не нагибали простых рядовых игроков, экономящих серебро (снизить урон на 50% в случае их использования либо ввести лимит на их количество в БК) + привести значения урона к их некоторым историческим реалиям.

Плюс нам не нужны новые камуфляжи и всякие логотипы в каждом новом обновлении, ведь у нас игра не про раскраску танков, а про танковые сражения.

Нам нужны новые карты, новые интересные режимы (ну элементарно, почему бы не сделать допустим режим 3 танка 10 уровня против 15 танков 5-7 уровня, ну было бы же прикольно ведь. Или 15 САУ против 5 ЛТ) и БАЛАНС. 

Повторюсь - калибр в 240 мм должен уничтожать ЛЮБОЙ танк с одного прямого попадания. Для баланса таким пушкам как раз изначально в этой игре и сделали перезарядку в 40 секунд, убогую точность и адски длинное сведение. В дальнейшем урон жёстко порезали, а перезарядку, сведение и точность так и оставили, без компенсации. А в итоге кому стало лучше? Судя по онлайну никому. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
9 829 боёв
30 июл 2022 - 01:55 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

Ну да. С твоих же слов опьянь будет кидать по 1к за выстрел:

-ничего не делая(не применяя скилл).

-стоя в безопасности на базе.

-через препятствия.

В любой другой игре, это назвали бы читами, а не классом техники.

 

Сейчас Т92, из-за лт, довольно требовательна к рукам. Ты должен понимать как летит снаряд, какой разброс, как стоять и т.д.

Просто на чиле стоять и постреливать не выйдет.

Но дмг сейчас слишком низкий, когда попаданием рядом с другой артой сносишь ей только 70%, хотя она лопаться должна.

 

Если поднять альфу до условных 1.2к, менее требовательно к скиллу арта не станет, но играть станет намного веселее.

 

А на счёт читов.. просто представь что это связка "САУ+беспилотник" ;)

Изменено пользователем kvazistat
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
88 403 боя
29 июл 2022 - 22:55 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

Ну да. С твоих же слов опьянь будет кидать по 1к за выстрел:

-ничего не делая(не применяя скилл).

-стоя в безопасности на базе.

-через препятствия.

В любой другой игре, это назвали бы читами, а не классом техники.

Беда , танкист не смог в математику ! 1к за выстрел это пробитие. Пробитие осуществляется при прямых попаданиях. У т92 средний показатель 30% прямых. КД 40 секунд. И это при условии , что будет реально пробитие , ведь с прицелом в который помещается пару маусов выцелить слабую зону даже у картонного танка нереально. По поводу опьяни , ну так я и вижу их и на ПТ , и на ТТ , и даже на дпмных СТ стоя на базе в безопасности , и бахают они куда больше , чем на арте. Это еще не взял в учёт то , что половину карт аля Фьерды , Химки , Граница империи и тд , можно смело в бан отправлять для этой арты . 

Изменено пользователем BOOM4a
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
11 авг 2022 - 07:31 пользователь BOOM4a сказал:

Беда , танкист не смог в математику ! 1к за выстрел это пробитие. Пробитие осуществляется при прямых попаданиях. У т92 средний показатель 30% прямых. КД 40 секунд. И это при условии , что будет реально пробитие , ведь с прицелом в который помещается пару маусов выцелить слабую зону даже у картонного танка нереально. По поводу опьяни , ну так я и вижу их и на ПТ , и на ТТ , и даже на дпмных СТ стоя на базе в безопасности , и бахают они куда больше , чем на арте. Это еще не взял в учёт то , что половину карт аля Фьерды , Химки , Граница империи и тд , можно смело в бан отправлять для этой арты . 

 тт не стреляет тебе безнаказанно с респа ЧЕРЕЗ ПРЕПЯТСТВИЯ. При этом НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ, для того чтобы наносить урон. 

Если бы в шутере тебя убивали с респа через стены, как бы ты это назвал? КЛАССОМ ТЕХНИКИ? А может другим словом?

Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
88 403 боя
20 сен 2022 - 00:29 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

 тт не стреляет тебе безнаказанно с респа ЧЕРЕЗ ПРЕПЯТСТВИЯ. При этом НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ, для того чтобы наносить урон. 

Если бы в шутере тебя убивали с респа через стены, как бы ты это назвал? КЛАССОМ ТЕХНИКИ? А может другим словом?

Ну если до тебя не доходит , что это ТАНКОВЫЙ ШУТЕР и арта в реальности так и стреляет ( за исключением того , что от прямых попаданий любая техника превращается в ФАРШ , хотя даже от осколков на расстоянии 20 метров ей габелла приходит). Может расскажешь как на ней нужно танковать ? Светить? Реализовывать ДПМ от рельефа или кустов? Стабильно давать самый высокий разовый урон , при этом не светясь в 100 метрах от противника? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
21 596 боёв
20 сен 2022 - 02:29 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

 тт не стреляет тебе безнаказанно с респа ЧЕРЕЗ ПРЕПЯТСТВИЯ. При этом НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ, для того чтобы наносить урон. 

Если бы в шутере тебя убивали с респа через стены, как бы ты это назвал? КЛАССОМ ТЕХНИКИ? А может другим словом?

Вообще-то это игра про танковые баталии, а не простой шутер. А как по твоему должна вести себя арта в реальных условиях? Ехать впереди танков на передовой? 

Для того, чтобы компенсировать эти самые выстрелы через препятствия, ничего не делая, ей как раз изначально, на заре этой игры и сделали перезарядку и точность в 4 раза дольше, чем у обычных танков, и это было вполне закономерно и правильно. 

А сейчас ей урон срезали до уровня обычных ТТ 10 уровня, при этом КД как было 40 секунд, так и осталось. Хотя по хорошему должны были уменьшить перезарядку секунд до 27-30 хотя бы для компенсации уменьшения урона. Но ВГ выгодные турбо-бои, с этим ничего не поделаешь. Коммерция.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
21 сен 2022 - 09:56 пользователь BOOM4a сказал:

Ну если до тебя не доходит , что это ТАНКОВЫЙ ШУТЕР и арта в реальности так и стреляет ( за исключением того , что от прямых попаданий любая техника превращается в ФАРШ , хотя даже от осколков на расстоянии 20 метров ей габелла приходит). Может расскажешь как на ней нужно танковать ? Светить? Реализовывать ДПМ от рельефа или кустов? Стабильно давать самый высокий разовый урон , при этом не светясь в 100 метрах от противника? 

Это игра, а не реальность. В соревновательной игре должно поощратся умение в неё играть, что к этому "классу" не относится.

Эту ошибку геймдева не нужно нерфить, а просто удалять из игры.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...