Перейти к содержимому

То, без чего плохо


Vurdalaq

Рекомендованные публикации

Игроки
47 публикаций
28 627 боёв

Уважаемые разработчики,

на ваше рассмотрение представляю следующие предложения:

 

1. Встроить наконец в штатный арт-прицел (а лучше еще и в снайперский) углы горизонтальной наводки (УГН). Понятно, что в подавляющем большинстве модов они присутствуют, но это реально не от хорошей жизни. И если от многих сервисных вещей в сторонних прицелах вполне можно обойтись, то без УГН на артиллерии жить практически нельзя. Разработчики прицелов хлеба не лишатся (они и так его практически не получают :smile: ), поскольку изюмины у каждого свои.

 

2. Добавить в настройки графического движка расширенные возможности по отключению эффектов. Ну вот почему люди с не самыми мощными компьютерами должны в обязательном порядке искать и ставить дополнительный (кстати, великолепный!) инструмент для твикинга, если этот же функционал можно (и должно) встроить в клиента?

2а. Есть ощущение, что такое предложение уже было, но не нашел: сделать наконец правильный нагрузочный Benchmark пользовательского железа для игры - с подбором вариантов настроек. То, как осуществляется автоматический подбор сейчас - слабоэффективно: на моем железе, например, оно рекомендует стандартную графику, хотя FPS на ней не поднимается выше 20. А вот в улучшенном режиме добиваюсь 30-50. А каково обычным пользователям, не очень знакомым с принципами работы железа, ПО и их взаимодействия?

3. Это вообще наболевшее. Судорожное дергание ствола у артиллерии в ПТ-режиме при наведении на кромку неровности ландшафта. Я понимаю, что скорее всего это связано с особым механизмом наведения для артиллерии, но поправить-то это надо! Я отдаю себе отчет в том, что артиллерия "должна страдать", и для этого многое сделано, но вот это - просто неспортивно: все остальные классы техники не испытывают затруднений в прицеливании из-за гребня, а вот арта в свои последние секунды жизни лишена даже возможности нормально прицелиться - причем только и исключительно из-за нюансов программной реализации. Да в конце концов, уберите вы эту дурацкую фишку с автонаведением по половинной высоте: все равно опытные артиллеристы наводятся по-своему, а новичкам все равно, чему учиться. Заодно сразу снимутся проблемы со странным поведением уже вылетевшего снаряда по пропавшей из засвета цели (проблемы с этим есть, и они стабильны).

 

4. Сделать наконец установку игры так, чтобы запускать ее мог не только администратор компьютера и не только тот, кто ее установил! Неужели разработчики свято убеждены, что для работы с обычным прикладным ПО, а тем более игрой, нужны именно административные права? Для чего??? Или мы должны делать администраторами детские (да-да, 12+ соблюдается) учетные записи? или у них не должно быть своей учетной записи?

 

Спасибо.

  • Плюс 28
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв

>дергание ствола у артиллерии в ПТ-режиме при наведении на кромку неровности ландшафта

 

Не только.Изредка наблюдается невизможность навести пушку определенного танка (зависит от вида техники и пушки!) внутрь окна, например в Химмельсдорфе рядом с вокзалом.Прицел соскакивает на раму окна,а внутрь - не наводится.

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
19 320 боёв
Ствол дрыгается не только на арте, просто на ней это более заметно...
Я, с кортиком, на белом коне, командую парадом! Я полковник! Я командую парадом! Я в звездах! На белом коне! Я полковник! Я командую парадом!
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
10 368 боёв
Пункт 2 плюсую. Настройки графики для рядового пользователя сложноваты. Допиливать автонастройку, делать пресеты, замутить мастер пошаговой настройки с тестированием производительности на ключевых этапах. В общем, есть варианты, было бы желание их реализовать.
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
Играйте на базовой ,а не на улучшенной графике, и будет вам счастье.Это не Сталкер,тут красоты ни к чему.Если не идет и на базовой,купите карточку вместо голды,подходящая стоит недорого.
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
28 627 боёв
10 Сен 2013 - 16:39 пользователь digger666 сказал:

Играйте на базовой ,а не на улучшенной графике, и будет вам счастье.Это не Сталкер,тут красоты ни к чему.Если не идет и на базовой,купите карточку вместо голды,подходящая стоит недорого.

Вы невнимательно прочли: у меня на «стандартной» графике при минимальных настройках FPS не поднимается выше 16, а на «улучшенной» диапазон 24-50. Так что тоже очень интересный вопрос: а действительно ли «стандартная» менее требовательна к железу?

Хотя у меня нетипичная конфигурация:

- ноутбук Thinkpad T61 с Intel Graphics на борту

- док-станция для него с дискретной видеокартой на базе ATI HD6570 с 1гб RAM - на ней и играю в разрешении 1440 x 900.

Я на ней и в Сталкере проблем никаких не имел  ;-)

Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
56 836 боёв
Права админа возможно связаны с другим - игра пишит реплеи, создает файлы какието, лезит в инет, а без прав это может быть не доступно на ОС "окошки".
Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
20 709 боёв
Для арт-прицела неплохо бы еще добавить отдаление камеры, а то на таких снайперах как 92, круг сведения после наводки появляется  после 2-3 сек. после поворота, да даже на 261 некомфортно, приходится юзать мод.
Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
32 226 боёв
10 Сен 2013 - 16:39 пользователь digger666 сказал:

Играйте на базовой ,а не на улучшенной графике, и будет вам счастье.Это не Сталкер,тут красоты ни к чему.Если не идет и на базовой,купите карточку вместо голды,подходящая стоит недорого.

давно сталкер стал эталоном красивой графики?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
28 627 боёв
11 Сен 2013 - 09:16 пользователь srmaks сказал:

Права админа возможно связаны с другим - игра пишит реплеи, создает файлы какието, лезит в инет, а без прав это может быть не доступно на ОС "окошки".

Всё это решается давно и элементарно: не размещать реплеи и иные файлы в папках, на которые распространяется особая системная защита (обычно Program files). Здесь это вроде бы соблюдено, но на все исполняемые и библиотечные файлы игры зачем-то установлен какой-то странный набор прав, которые я даже как администратор переопределить моей только танцами с бубном. Да и то так и не разобрался, какие права и где менять; плюнул.

Доступ в интернет всю жизнь регулировался правилами брэндмауэра, и тут волноваться не о чем: ОС «окошки» сама этим с успехом занимается, а для особо параноидально одаренных есть сетевые экраны сторонних производителей  :-)

Так что не аргументы это для обязательности административных прав.

 

На всякий случай: я в ИТ 24 года - от сисадмина до ИТ-директора, так что...  :-) Это не в плане понтов, а чтобы сразу обозначить уровень обсуждения и сэкономить время и байтики.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
180 публикаций
28 873 боя

Раз уж тут затронули в основном арты, то добавлю о том, без чего мне очень плохо.

На арте в режиме ПТ вид должен быть из ствола, так же как и на любой другой технике, а не с высоты примерно метр.

Это самая распространённая причина моих сливов, потому как не видно проходит снаряд над препятствием за которым я прячусь или не проходит.

Или если кто-то из мододелов может это сделать, то буду признателен.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
27 029 боёв
23 Сен 2013 - 15:26 пользователь NOOBSAIBOTT_88 сказал:

Про УГН и дерганье ствола - "ЗА"

полностью за есть прицел туда и должна пушка новодиться. без всяких дерганий
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...