Перейти к содержимому

Vurdalaq

Игроки
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28627
  • Клан

    [KSBO] KSBO

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Vurdalaq

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

54

Оценка

  1. А я считаю, что нечего создавать тепличные условия: куда закинуло, там и бейся. Даже отключаемые режимы боев, на мой взгляд, вредны. Иначе народ думать совсем разучится, что, собственно, и происходит.
  2. Хватит уже свою лень заменять изощренной автоматизацией с непредсказуемым эффектом. Надо сделать просто индикацию текущей раскладки. Но мне, например, не трудно вести пароль повторно.
  3. Просто надо наказывать автоматом за оверквотинг, и все станет нормально. Порог выбрать эмпирически. В FidoNet это прекрасно работало.
  4. Некоторые игроки возмущаются, видя, что тт/ст/лт стоит в кустах на респе. Ну и стреляют от большого ума. А компенсация - скорее символ, нежели возмещение, так к этому и относитесь.
  5. Вам в жизни, что ли, кнутов мало? И так что ни возьми, все запретить норовят... Хватит уже на негатив ориентироваться. Предложение дельное.
  6. Всё это решается давно и элементарно: не размещать реплеи и иные файлы в папках, на которые распространяется особая системная защита (обычно Program files). Здесь это вроде бы соблюдено, но на все исполняемые и библиотечные файлы игры зачем-то установлен какой-то странный набор прав, которые я даже как администратор переопределить моей только танцами с бубном. Да и то так и не разобрался, какие права и где менять; плюнул.Доступ в интернет всю жизнь регулировался правилами брэндмауэра, и тут волноваться не о чем: ОС «окошки» сама этим с успехом занимается, а для особо параноидально одаренных есть сетевые экраны сторонних производителей :-) Так что не аргументы это для обязательности административных прав. На всякий случай: я в ИТ 24 года - от сисадмина до ИТ-директора, так что... :-) Это не в плане понтов, а чтобы сразу обозначить уровень обсуждения и сэкономить время и байтики.
  7. Вы невнимательно прочли: у меня на «стандартной» графике при минимальных настройках FPS не поднимается выше 16, а на «улучшенной» диапазон 24-50. Так что тоже очень интересный вопрос: а действительно ли «стандартная» менее требовательна к железу?Хотя у меня нетипичная конфигурация: - ноутбук Thinkpad T61 с Intel Graphics на борту - док-станция для него с дискретной видеокартой на базе ATI HD6570 с 1гб RAM - на ней и играю в разрешении 1440 x 900. Я на ней и в Сталкере проблем никаких не имел ;-)
  8. Подниму тему разок: вроде бы правила раздела этим не нарушу. :-)
  9. Вот чисто славянский подход: не вводить что-то хорошее только потому, что неким (на самом деле крайне незначительным) числом альтернативно одаренных людей это может использоваться как-то в корыстных целях. Хотя какая здесь корысть, в мире пикселей? :-) В игре хоть отбавляй негатива, так давайте действительно добавим лучей добра. Я больше чем уверен, что подавляющее большинство игроков будет использовать эти Благодарности по назначению. А вот ни серебра, ни голды не надо: во-первых, противоречит концепции внутриигрового взаимодействия, а во-вторых, где-то даже обесценит сам факт получения. Ну а по результатам анализа этой фичи после какого-то периода можно и развить эту идею, вводя некие знаки отличия. Заодно это может частично снять вопросы об автоматической оценке значимости игрока в бою: все же пока лучше людей этого никто не сделает. А люди у нас в большинстве своем - адекватны, кто бы что ни говорил.
  10. Уважаемые разработчики, на ваше рассмотрение представляю следующие предложения: 1. Встроить наконец в штатный арт-прицел (а лучше еще и в снайперский) углы горизонтальной наводки (УГН). Понятно, что в подавляющем большинстве модов они присутствуют, но это реально не от хорошей жизни. И если от многих сервисных вещей в сторонних прицелах вполне можно обойтись, то без УГН на артиллерии жить практически нельзя. Разработчики прицелов хлеба не лишатся (они и так его практически не получают ), поскольку изюмины у каждого свои. 2. Добавить в настройки графического движка расширенные возможности по отключению эффектов. Ну вот почему люди с не самыми мощными компьютерами должны в обязательном порядке искать и ставить дополнительный (кстати, великолепный!) инструмент для твикинга, если этот же функционал можно (и должно) встроить в клиента? 2а. Есть ощущение, что такое предложение уже было, но не нашел: сделать наконец правильный нагрузочный Benchmark пользовательского железа для игры - с подбором вариантов настроек. То, как осуществляется автоматический подбор сейчас - слабоэффективно: на моем железе, например, оно рекомендует стандартную графику, хотя FPS на ней не поднимается выше 20. А вот в улучшенном режиме добиваюсь 30-50. А каково обычным пользователям, не очень знакомым с принципами работы железа, ПО и их взаимодействия? 3. Это вообще наболевшее. Судорожное дергание ствола у артиллерии в ПТ-режиме при наведении на кромку неровности ландшафта. Я понимаю, что скорее всего это связано с особым механизмом наведения для артиллерии, но поправить-то это надо! Я отдаю себе отчет в том, что артиллерия "должна страдать", и для этого многое сделано, но вот это - просто неспортивно: все остальные классы техники не испытывают затруднений в прицеливании из-за гребня, а вот арта в свои последние секунды жизни лишена даже возможности нормально прицелиться - причем только и исключительно из-за нюансов программной реализации. Да в конце концов, уберите вы эту дурацкую фишку с автонаведением по половинной высоте: все равно опытные артиллеристы наводятся по-своему, а новичкам все равно, чему учиться. Заодно сразу снимутся проблемы со странным поведением уже вылетевшего снаряда по пропавшей из засвета цели (проблемы с этим есть, и они стабильны). 4. Сделать наконец установку игры так, чтобы запускать ее мог не только администратор компьютера и не только тот, кто ее установил! Неужели разработчики свято убеждены, что для работы с обычным прикладным ПО, а тем более игрой, нужны именно административные права? Для чего??? Или мы должны делать администраторами детские (да-да, 12+ соблюдается) учетные записи? или у них не должно быть своей учетной записи? Спасибо.
  11. Первый засвет - хорошая вещь, но стрельбе могут помешать такие обстоятельства, как:1. Арта просто не успела зарядиться. Буратино, холодильник, 212 - вынь да положь около 30 секунд. 2. На многих картах свалить с респа сразу - вопрос жизни или смерти, и арта таки выбирает жизнь вместо того, чтобы, сделав один выстрел, помереть. 3. Первый засвет показывает всех в движении, так что надо и цель приоритетную выбрать, и свестись по ней, и упреждение правильно выбрать. И если что-то пошло не так, то банально мажешь. Ну или свет убьют на самом интересном месте. Поэтому далеко не всегда он в приоритете. Хотя у меня часто бывают хорошие выстрелы именно по первому засвету.
  12. Прикрывать по-разному можно :-) Меня вот как-то на хуммеле встали аж двое прикрывать - в буквальном смысле, то есть своими тушками. При этом один, как позже выяснилось, встал передо мной. Стреляю - «танк уничтожен», причём Я УНИЧТОЖИЛ СЕБЯ САМ (смотрел реплей, проверял). Эти двое целенькие и офигевшие. Вообще не понимаю, как так.Кому интересно, дам ссылку на реплей.
  13. Не всё так просто: зачастую для того, чтобы иметь возможность накинуть за укрытие, требуется сильно навесная траектория, а для этого нужно быть практически на максимальной дальности. Поэтому я на су-8 на многих картах сознательно встаю подальше, хотя скорость позволяет носиться по полю.
  14. Ну да, ну да: вы, светляки, приезжайте, тараньте меня, гриля. Если успеваю вдуть вам в бубен, то парочку таких героев с собой утащу в ангар. Смысл в том, что перед тараном вам вполне может прилететь, и ваших хит-пойнтов просто не хватит для геройской смерти. Так что рассчитывайте тщательно. P.S. Очень уважаю грамотный свет, даже вражеский, и всегда стараюсь об этом писать.
  15. По-моему, всё просто (взгляд с арты): 1. Просить - недостойно: сможешь - возьми сам. Не сможешь - это война. 2. Если увидел такую просьбу - значит, ему зачем-то нужно. Оценить его вклад в победу - в бою нереально, но если фрагов 5, то почему бы и нет. Хотя относишься уже к нему с долей недоумения: не стоит оно того, чтобы просить. 3. Ну и боевая ситуация: несколько просьба адекватна в данном случае - не повлечет ли наше благородство слив. ...Было раз на СУ-26: вдвоем с М-37 против оставшегося Wespe, я с 9% иду на захват. Убитые союзники пишут
×
×
  • Создать...