Перейти к содержимому

Модули и расходники на FV304  

22 475 пользователей проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой FV304

    • Ящик с инструментами
    • Усиленные приводы наводки
    • Стереотруба
    • Просветленная оптика
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
    • Лёгкий противоосколочный подбой
    • Маскировачная сеть
    • Заполнение баков CO2
    • Мокрая боеукладка Класс 1
    • Улучшенная вентиляция Класс 1
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Пудинг с Чаем (50 золота)
    • Большой ремкомплект (50 золота)
    • Большая аптечка (50 золота)
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
    • 100-октановый бензин
    • Малый ремкомплект
    • Малая аптечка
    • Ручные огнетушители


Рекомендованные публикации

Игроки
467 публикаций
70 533 боя

А эксперементировал ли кто нибудь как лучше за камень/стену закидывает:

1) задницу поднять(заехав на пригорок)

2)перед поднять

3)стоять на ровной площадке

Я пробовал, что то не понял ещё, бывают ситуации, когда ну чуть чуть не хватает чтоб перекинуть за дом или камень, вот и начинаю моститься чтоб достать вражину)))

Заметил только, если передок поднять(наехав на кочку или на склон холма) то вроде чуть дальше снаряд можно пульнуть, но не значительно дальше))

экранная камера  http://www.amssoft.ru/lands/screencam/main.php?ap=1589
Ссылка на комментарий
Игроки
467 публикаций
70 533 боя
30 Авг 2013 - 00:11 пользователь 6yrop сказал:

Это блоха как в принципе и любая другая арта -крайне зависима от команды .....везёт на членистоногих в команде противника -алилуя празник.....противник стоит ,не елозит принимает дамаг не реагируя не на что -жинь прекрасна....

Сценарий второй Рогатые членестоногие у нас в команде -слив команды и мы ждём когда на намылят опу дав в ответ 70 урона.....

 

Ощущения от арты у меня пока что крайне протеворечивы....

Да траектория супер,да сведение и угн неплохи,но дальность и скорость полёта снаряда это просто МАТ ....если противник обладает одной извиленой и елозит на пару корпусов в разные стороны -попасть по нему уже задача непростая....ибо на 500 метрах снаряд летит облетая сначало орбиту земли по кругу.....итого стоячие цели......ну или малоподвижные....

Урон по тт меня крайне опечалил .....средний урон по ним 70-100 за выстрел.....радость только одна -часто слетает гусля...

Говорить о том что данная арта не играбельна -не буду -вполне себе арта ,но крайне зависима от действийсвоей  команды (уменее контролить противника)и наличе ЧЛенестоногих у команды противника (стоячих под светом хелкетов в особенности)

Да любая техника командозависима, потому что игра командная (по идее такакя должна быть) И на тяже один не прорвёшь оборону, и на ПТ не удержишь стадо аленей в 5-7 голов))
экранная камера  http://www.amssoft.ru/lands/screencam/main.php?ap=1589
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
30 Авг 2013 - 13:59 пользователь oleg_r2 сказал:

А эксперементировал ли кто нибудь как лучше за камень/стену закидывает:

1) задницу поднять(заехав на пригорок)

2)перед поднять

3)стоять на ровной площадке

Это никак не влияет на траекторию полета снаряда, можно не мучаться. Если орудие уперлось в границу склонения (максимальная дальность) то можно попробовать поизголяться, но по той точке, куда и так попадает, ничего уже не изменить вперед/назад.

Говорят, что если вбок наклонить, то "за угол" залетает, но я лично никогда не заморачивался проверкой именно этого бага.

Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
42 150 боёв
Однако с 1300 Мастера так и не взял...а тут и с 900 :trollface:  :trollface:  берут...  Пичальтоска :harp:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 227 публикаций
65 609 боёв
30 Авг 2013 - 13:59 пользователь oleg_r2 сказал:

А эксперементировал ли кто нибудь как лучше за камень/стену закидывает:

1) задницу поднять(заехав на пригорок)

2)перед поднять

3)стоять на ровной площадке

Я пробовал, что то не понял ещё, бывают ситуации, когда ну чуть чуть не хватает чтоб перекинуть за дом или камень, вот и начинаю моститься чтоб достать вражину)))

Заметил только, если передок поднять(наехав на кочку или на склон холма) то вроде чуть дальше снаряд можно пульнуть, но не значительно дальше))

В ответах разработчиков встречал, что это всё лажа. Угол выстрела на одну и ту же дистанцию относительно горизонта будет тот же.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
30 Авг 2013 - 14:39 пользователь Antiname сказал:

В ответах разработчиков встречал, что это всё лажа. Угол выстрела на одну и ту же дистанцию относительно горизонта будет тот же.

Дык тут и разработчиком быть не нужно... школьных познаний физики/геометрии достаточно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 227 публикаций
65 609 боёв
30 Авг 2013 - 14:42 пользователь LavrentijPavlovich сказал:

Дык тут и разработчиком быть не нужно... школьных познаний физики/геометрии достаточно.

Нееее.  :smile:  ссылка на школу на форуме вызывает немотивированную агрессию А ссылка на разработчиков уважение и безропотность принятия мнения.  :teethhappy:

На самом деле реализация многих моментов реала в игре может быть упрощена и изменена в силу возможностей игрового движка. Так что лучше у ВГ переспросить.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 678 публикаций
61 123 боя
угол может и упирается, но дистанция реально увеличивается.... ради интереса попробуйте в арт прицеле покатать по полю, увидите как дистанция скачет туда-сюда добрых 50 метров... а для этой арты - это вполне критично
Ссылка на комментарий
Игроки
1 227 публикаций
65 609 боёв
30 Авг 2013 - 15:04 пользователь DRZ_Chekan сказал:

угол может и упирается, но дистанция реально увеличивается.... ради интереса попробуйте в арт прицеле покатать по полю, увидите как дистанция скачет туда-сюда добрых 50 метров... а для этой арты - это вполне критично

Дистанция стрельбы при одном положении ствола, опять же теоретически, может меняться только из-за изменения разницы высот между САУ и целью.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
42 150 боёв
30 Авг 2013 - 14:42 пользователь LavrentijPavlovich сказал:

Дык тут и разработчиком быть не нужно... школьных познаний физики/геометрии достаточно.

Пардон,я конечно не физик,и в школу давно ходил,но если я при максимальной дальности заеду на камешек,увеличив угол,дальность уменьшится,потому как парабола станет еще круче..
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
30 Авг 2013 - 15:40 пользователь Luk_Zavaren сказал:

Пардон,я конечно не физик,и в школу давно ходил,но если я при максимальной дальности заеду на камешек,увеличив угол,дальность уменьшится,потому как парабола станет еще круче..

Если бы угол был больше 45°, то да, согласен.

Но в игре 45° - это максимально возможный угол в принципе, если верить разработчикам. И именно при 45° достигается максимальная дальность. Следовательно, если машина не достигает этих 45° самостоятельно, упираясь, к примеру, в 42°, мы можем увеличить дальность, подняв нос машины и сделав 45°.

Конечно, тут не без странностей, ибо, к примеру, Бишоп по ТТХ может поднимать орудие до 45°, но в реальности - нет, приходится заезжать носом на кочку, увеличивая дальность стрельбы довольно значительно. На тех машинах, на которых это не работает, видимо 45° достигаются нормальным образом, наведением орудия.

Ваше утверждение верно для углов больше 45°, но в игре это не предусмотрено и не достигается.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
42 150 боёв
30 Авг 2013 - 15:52 пользователь LavrentijPavlovich сказал:

Если бы угол был больше 45°, то да, согласен.

Но в игре 45° - это максимально возможный угол в принципе, если верить разработчикам. И именно при 45° достигается максимальная дальность. Следовательно, если машина не достигает этих 45° самостоятельно, упираясь, к примеру, в 42°, мы можем увеличить дальность, подняв нос машины и сделав 45°.

Конечно, тут не без странностей, ибо, к примеру, Бишоп по ТТХ может поднимать орудие до 45°, но в реальности - нет, приходится заезжать носом на кочку, увеличивая дальность стрельбы довольно значительно. На тех машинах, на которых это не работает, видимо 45° достигаются нормальным образом, наведением орудия.

Ваше утверждение верно для углов больше 45°, но в игре это не предусмотрено и не достигается.

Я читал это в ответах разработчиков....писать туда не могу,т.к 200 постов флуда еще не создал..И вот тут вопрос - Перевал,я заезжаю на гору со стороны верхнего респа,с самой крайней точки горки,простреливается только начало противоположного спуска,(за горкой)..я заезжаю передом на камешек,тут же,дистанция становится еще меньше...ствол визуально! имеет угол больше 45 градусов(в наклоне разумеется) причем теперь я могу накидывать тем,кто катается практически под горкой возле моста.
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
42 150 боёв
Это я к тому,что если увеличение угла дает иные возможности,значит больше 45 видимо есть...Ну да ладно,не буду умничать..... :trollface:  :trollface:  :trollface: ...и вот интересно попробовать в трене,поднять перед и вместе с ним ствол на такой дикий угол,чтоб можно было кидать на танк стоящий в пяти метрах :teethhappy:  :teethhappy:  Где то в ответах что то такое вроде рассматривали,на примере Б155 на Халлуфе...сможет ли он уронить плюху себе же на голову
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
30 Авг 2013 - 16:13 пользователь Luk_Zavaren сказал:

Я читал это в ответах разработчиков....писать туда не могу,т.к 200 постов флуда еще не создал..И вот тут вопрос - Перевал,я заезжаю на гору со стороны верхнего респа,с самой крайней точки горки,простреливается только начало противоположного спуска,(за горкой)..я заезжаю передом на камешек,тут же,дистанция становится еще меньше...ствол визуально! имеет угол больше 45 градусов(в наклоне разумеется) причем теперь я могу накидывать тем,кто катается практически под горкой возле моста.

Ну, разработчики говорят, что больше 45° не достигается в игре. А также второе правило, что в одну и ту же точку нельзя попасть разными траекториями из одного орудия.

Если То, что Вы описываете, работает, то тогда можно ухитриться выстрелить вертикально вверх ! Ну, или , по крайней мере, очень близко возле себя навесом через высокое препятствие...

Сейчас попробую это ))))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 678 публикаций
61 123 боя
скажем карта Утес, забратсо к маяку, и сдавать назад задом со склона -до камня, арта станет под весьма большим углом, а там может и пушка назад стрелять сможет )
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
4 947 боёв
30 Авг 2013 - 16:22 пользователь LavrentijPavlovich сказал:

Ну, разработчики говорят, что больше 45° не достигается в игре. А также второе правило, что в одну и ту же точку нельзя попасть разными траекториями из одного орудия.

Если То, что Вы описываете, работает, то тогда можно ухитриться выстрелить вертикально вверх ! Ну, или , по крайней мере, очень близко возле себя навесом через высокое препятствие...

Сейчас попробую это ))))

смотреть с 12:15
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя

Проверил на тесте на британской АРТ10.

Если поднять ствол под очьнь большим углом к горизонту, рисует серую направляющую (вместо красной или зеленой) и снаряд улетает в никуда. В пределах карты нет круга сведения вообще.

Понижая угол, в какой-то момент появляется зеленая линия, она становится красной на препятствии, в которое попали бы, если б стреляли под 45°, хотя ствол и задран выше и визуально снаряд перелетает его. При выстреле снаряд улетает в никуда, опять же.

И то, сделать такой угол, получается, только заезжая на препятствие с зажатой правой клавишей и поднятым стволом, наводка никакая невозможна с такими углами.

При позиции, как на третьем скине, выстрел виден на 4-ом и начало полета снаряда, снаряд пролетает потом перед камерой, хотя, по идее, должн был врезаться в скалу по цвету направляющей.

Попросту, видимо, прописан намертво этот 45°, как ни крути, обойти его не получится.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-6241177-0-48781600-1377871238_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-6241177-0-32088500-1377871284_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-6241177-0-46719500-1377871312_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-6241177-0-82747700-1377871352_thumb.jpg

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...