Pavlentish Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 450 публикаций 35 703 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 (изменено) Открою страшную тайну.В 8 из 10 случаев побеждает тот, кто первым обнаружит противника, те оставшиеся два случая - это большое везение и рандом.Таким образом, чем ты незаметнее, чем лучше у тебя обзор, тем больше шансов на победу. Как осуществляем засвет:1. От респа - светит тот кому удобнее, кто ближе всех к направлению засвета.ВАЖНО - потеря одной - двух секунд может не дать занять выгодную позицию) 2. НЕ СТРЕЛЯТЬ без команды командира.ВАЖНО - выстрел демаскирует. 3. Светящий должен постоянно контролировать маркером прицела дистанцию, с которой он будет 100% засвечен (при отличной маскировке это менее 60 метров).ВАЖНО - срываться с позиции засвета при сокращении дистанции с противником до критической отметки, не дожидаясь сработки "шестого чувства", что позволяет сберечь машину. 4. Что бы свет не был напрасным, место возможного засвета противника ЕЖЕСЕКУНДНО должно контролироваться союзниками, ведь враг может уйти от засвета, оказаться в простреле всего на 2 - 5 секунд, а это как раз время сведения-прицеливания.ВАЖНО - прикрывая свет - не крутим башнями, не отвлекаемся от игры - в топку чат, держим руки на ЛКМ. 5. ИЗБЕГАТЬ стандартных позиций для засвета.ВАЖНО - знать несколько позиций с которых можно осуществлять засвет направления и не светиться дважды в одном месте. 6. Занимать позицию грамотно - танк развернут в направлении ухода в укрытие в случае засвета (по простому - "*** в перед").ВАЖНО - как можно быстрее покинуть позицию,имеем в виду, что противник тоже готов стрелять, см. п.4. Требования к светящему:1. 100% маскировка у всех членов экипажа.2. Наличие камуфляжа.3. Наличие перков влияющих на обзор (орлиный глаз, радиоперехват).4. Высокая скорость перемещения и динамика разгона (надо успеть занять позицию и вовремя от туда уйти).5. Труба - желательно, но не обязательно на мой взгляд для техники 10 уровня.6. Сеть - не обязательно, при прокаченной на 100% маскировке и камуфляже засвет все равно произойдет на дистанции "рентгена".Вместо трубы и сетки лучше поставить другие не менее важные модули, ведь свет это хоть и важный, но только первый этап сражения. Требование к команде, как минимум:1. Наличие маскировки у экипажа - 100%2. НАЛИЧИЕ КАМУФЛЯЖА!!!ВАЖНО - не святиться самим от возможного света противника.УВЕРЕН, что соблюдение этих простых правил сделает победы более уверенными.Кому есть что сказать - дополните, я мог что то упустить. Изменено 8 июля, 2013 пользователем Pavlentish 16 В этой игре одна цель - победа. Победил - достиг цели, проиграл - цели не достиг. Все! Таким образом процент побед основной показатель эффективности игрока, а уже после смотрим на количество боев, технику, дамаг и т.д. Ссылка на комментарий
anonym_SVLJkvuvWcbr Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 1 520 публикаций 43 103 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Миллионное пособие. Чем больше пособий, тем больше жопоручек в игре. Странная закономерность. 18 Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Для некоторых свет - это "аааа в меня из кустов палят арта спаси" 1 Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
anonym_9orpnHpj12Nj Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 404 публикации 11 552 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Неплохо. Ссылка на комментарий
Mr_Wake Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 336 публикаций 11 242 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 встал в куст, засветил, отъехал назад чтоб куст стал непрозрачным, стрелять можно *** :blinky: моя подпись Ссылка на комментарий
Pavlentish Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 450 публикаций 35 703 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 04:49 пользователь Mr_Wake сказал:встал в куст, засветил, отъехал назад чтоб куст стал непрозрачным, стрелять можно *** :blinky:1. Если ты на 125% уверен, что справа или слева на расстоянии 400 метров от тебя не стоит свет врага, в противном случае выстрел тебя спалит.2. Неоднократно убивал не светящихся стрелков, стреляя в направлении куста от куда шла возможная стрельба по мне. Так что, если игра идет на победу, то свет не должен стрелять без ОСОБОЙ нужды или команды командира. 2 В этой игре одна цель - победа. Победил - достиг цели, проиграл - цели не достиг. Все! Таким образом процент побед основной показатель эффективности игрока, а уже после смотрим на количество боев, технику, дамаг и т.д. Ссылка на комментарий
_Sayan_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 723 публикации 31 159 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Те кому это действительно нужно форумы не читают а для остальных ничего нового ты не открыл Ссылка на комментарий
anonym_Dc32QvznLMw4 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 182 публикации 70 434 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Напоминает гайда от К.О. Человек, у которого скилл выше "45%днищекраба" - это всё знает, хоть и написано слишком амбициозно. Если пособие для "45%днищекраба" в чем смысл? :trollface: 1 Ссылка на комментарий
Solzh Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 2 469 публикаций 25 366 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 04:42 пользователь Pavlentish сказал:Открою страшную тайну.В 8 из 10 случаев побеждает тот, кто первым обнаружит противника, те оставшиеся два случая - это большое везение и рандом.Это правило не для рандома. Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов. Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙° Ссылка на комментарий
WHINE Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 1 081 публикация 31 420 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 А вот как все происходит на самом деле: стал Алеша в куст, из которого торчит пол танка, и при первом же засвете противника начинает стрельбу. 2 Ссылка на комментарий
Pavlentish Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 450 публикаций 35 703 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 05:07 пользователь Hemul_nd сказал:Напоминает гайда от К.О. Человек, у которого скилл выше "45%днищекраба" - это всё знает, хоть и написано слишком амбициозно. Если пособие для "45%днищекраба" в чем смысл? :trollface:Не первый год катаю роты ) для себя отметил, что очевидные казалось бы вещи, лучше перед боем повторить еще раз, не зависимо от скиллованности команды. 2 В этой игре одна цель - победа. Победил - достиг цели, проиграл - цели не достиг. Все! Таким образом процент побед основной показатель эффективности игрока, а уже после смотрим на количество боев, технику, дамаг и т.д. Ссылка на комментарий
Pavlentish Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 450 публикаций 35 703 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 05:08 пользователь Solzh сказал:Это правило не для рандома.Я и не писал ЭТО для рандома) в шапке есть соответствующая оговорка. В этой игре одна цель - победа. Победил - достиг цели, проиграл - цели не достиг. Все! Таким образом процент побед основной показатель эффективности игрока, а уже после смотрим на количество боев, технику, дамаг и т.д. Ссылка на комментарий
0lolosh Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 133 публикации 7 598 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Кто на ст(больше светить не кому) 10 уровня качает маскировку? Полно и без того полезных навыков и умений.для приемлемой маскировки достаточно камуфляжа и сетки т.к. они прибавляют именно коэфф.маскировки, а не домножают его. Ололош, такой Ололош Ссылка на комментарий
Pif_Pafos Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 478 публикаций 48 349 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 прочитал начало и не стал читать"в 8 случаях из 10" обнаруживший первым противника ололорашер сливается и не светит весь оставшийся бой Ссылка на комментарий
BRIZ64 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 836 публикаций 45 590 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 гениально!!!! Ссылка на комментарий
anonym_9B1CpRbCpT5t Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 242 публикации 737 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Ничего по сути не изменилось. Как работала маскировка с кустами, так и работает, как по мне. В песке в засвет попадаешь только ***ам с прокаченными перками на обзор, трубой и оптикой. 2 Ссылка на комментарий
UrfinDzhyus Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 597 публикаций 18 382 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 осилил, дочитал, держи плюс Ссылка на комментарий
pavell79 Опубликовано: 8 июля, 2013 Бета-тестеры 497 публикаций 49 752 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 05:15 пользователь 0lolosh сказал:Кто на ст(больше светить не кому) 10 уровня качает маскировку? Полно и без того полезных навыков и умений.для приемлемой маскировки достаточно камуфляжа и сетки т.к. они прибавляют именно коэфф.маскировки, а не домножают его.Ололош ты не прав, для ст очень важна маскировка, важнее чем для т50-2 например. Ссылка на комментарий
FCSM_1981 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 565 публикаций 38 365 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 05:51 пользователь pavell79 сказал:Ололош ты не прав, для ст очень важна маскировка, важнее чем для т50-2 например.Скажу более маскировка вообще на любом танке хороша. Ссылка на комментарий
rain202 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 58 публикаций 27 157 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 че задрали уже ты светишь а они олени не стреляют)))? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации