anonym_nPykYfrLkWFX Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 21 публикация 37 337 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 Добрый день уважаемые разработчики, и сразуже прошу прощения за мои грамматические ошибки. Сегодня я путешествовал просторами интернета и нашёл вот такую нарисованную карту "Перевал", она же является зеркальным отображением карты из нашей любимой игры (http://gosu-wot.com/map/). У меня такой вопрос. Как вам идея и введёте ли вы зеркальные карты? По затрате ресурсов и времени, на мой взгляд это не так уж и трудно, и не долго. Что бы игроки ездили не только в левую сторону на тот же ледник, но и в правую. Мне кажется это добавит разнообразия в нашу замечательную игру, ведь бывают дни, в которые я сутки не выхожу из игры и порой становится очень скучно и уныло смотреть на одно и тоже. Бывает так, что одна и та же карта попадается 3 боя из 4. Что и понижает желание играть, так как скучно стоять в одном и том же месте. Спасибо за внимание, интересно посмотреть, что бы об этом думаете. 4 Ссылка на комментарий
fighter17 Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 844 публикации 13 941 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 Идея интересная. Но у разработчиков приоритетрее создание новых карт. Конечно, пару-тройку боев будет интересно, но не более 1 r7 1700@3.8, gtx 1070ti Ссылка на комментарий
anonym_Ppuiq3yAKSK9 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 206 публикаций 13 321 бой Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 Кроме зеркальных карт можно добавить еще и "вывернутые" :teethhappy:Например где были горы - будут впадины, где впадины - бугры) по ресурсам думаю будет чуть сложнее "зеркалок". Правда не все карты под это подойдут(Вайд Парк станет уныл, а Малиновка почти не изменится), но все же. 1 Ссылка на комментарий
ensebalis Опубликовано: 29 июня, 2013 Игроки 195 публикаций 70 297 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2013 27 Июн 2013 - 10:40 пользователь DeniskaOver13 сказал:Добрый день уважаемые разработчики, и сразуже прошу прощения за мои грамматические ошибки. Сегодня я путешествовал просторами интернета и нашёл вот такую нарисованную карту "Перевал", она же является зеркальным отображением карты из нашей любимой игры (http://gosu-wot.com/map/). У меня такой вопрос. Как вам идея и введёте ли вы зеркальные карты? По затрате ресурсов и времени, на мой взгляд это не так уж и трудно, и не долго. Что бы игроки ездили не только в левую сторону на тот же ледник, но и в правую. Мне кажется это добавит разнообразия в нашу замечательную игру, ведь бывают дни, в которые я сутки не выхожу из игры и порой становится очень скучно и уныло смотреть на одно и тоже. Бывает так, что одна и та же карта попадается 3 боя из 4. Что и понижает желание играть, так как скучно стоять в одном и том же месте. Спасибо за внимание, интересно посмотреть, что бы об этом думаете. Слушай твоя идея ну просто гениальна.. После этого надо будет добавить танкам 2 ствол на затылке, и функцию активации пулемета на ис 7 :trollface: Лучше семь раз вспотеть, чем один раз покрыться инеем. Ссылка на комментарий
Tollo Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 255 публикаций 27 475 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 27 Июн 2013 - 10:40 пользователь DeniskaOver13 сказал:Добрый день уважаемые разработчики, и сразуже прошу прощения за мои грамматические ошибки. Сегодня я путешествовал просторами интернета и нашёл вот такую нарисованную карту "Перевал", она же является зеркальным отображением карты из нашей любимой игры (http://gosu-wot.com/map/). У меня такой вопрос. Как вам идея и введёте ли вы зеркальные карты? По затрате ресурсов и времени, на мой взгляд это не так уж и трудно, и не долго. Что бы игроки ездили не только в левую сторону на тот же ледник, но и в правую. Мне кажется это добавит разнообразия в нашу замечательную игру, ведь бывают дни, в которые я сутки не выхожу из игры и порой становится очень скучно и уныло смотреть на одно и тоже. Бывает так, что одна и та же карта попадается 3 боя из 4. Что и понижает желание играть, так как скучно стоять в одном и том же месте. Спасибо за внимание, интересно посмотреть, что бы об этом думаете.это для того, что бы игроки начали путаться на картах? я играю не так уж много, и за день бываю далеко не на всех картах... а тут ещё и зекральные. Ссылка на комментарий
Homozyava Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 14 публикаций 87 447 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 Разрабы, а не приходило в голову разделить игроков по возрастным категориям? Пусть сами выбирают, в какой играть... 3 У меня так немец сгорел.World of WarPlanes Alpha Ссылка на комментарий
sports_interest Опубликовано: 24 июля, 2013 Игроки 1 745 публикаций 31 875 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2013 (изменено) ЛТ с дымзавесой, на на танках есть гранатамёты для оперативной постановки дымзавесы, но в игре их нет. или сервер на *** сядет? правда тогда, перед боем, в списке команд и названия карты будет так-же актуальна сила и направление ветра :(, . тогда на глобалке станет актауален прогноз погоды, хм..., но можно и без таких тонкостей. хотя чё, прикольно, например ливнивые дожди явно не в пользу тяжей. от прогноза можно оттталкиваться, физика всё равно неплохо проработана, ну как минимум на коэфициент сопротивления грунта погода может повлиять. и танки соответственно будут применяться к картам. можно сделать физику и погоду так, что NFS отдохнёт :). на глобалке танки применять в соответствии с климатическими условиями, ну там зацеп грунта, прочее. да тут можно даже туман ввести, прогноз, и прочее. это лучше чем поезда везущие граждан с курортов в пекло танкового боя :). да и поднадоедает обилие танков, без их привязки к климатическим условиям. танков больше, карт больше, а смысла меньше становится. как-то не правильно. Изменено 24 июля, 2013 пользователем compot_malinovyi Ссылка на комментарий
Zopux Опубликовано: 24 июля, 2013 Игроки 269 публикаций 19 320 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2013 Зеркальные карты, содомия какая-то... Я, с кортиком, на белом коне, командую парадом! Я полковник! Я командую парадом! Я в звездах! На белом коне! Я полковник! Я командую парадом! Ссылка на комментарий
anonym_nPykYfrLkWFX Опубликовано: 24 июля, 2013 Игроки 21 публикация 37 337 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2013 24 Июл 2013 - 19:42 пользователь compot_malinovyi сказал:ЛТ с дымзавесой, на на танках есть гранатамёты для оперативной постановки дымзавесы, но в игре их нет. или сервер на *** сядет? правда тогда, перед боем, в списке команд и названия карты будет так-же актуальна сила и направление ветра :(, . тогда на глобалке станет актауален прогноз погоды, хм..., но можно и без таких тонкостей. хотя чё, прикольно, например ливнивые дожди явно не в пользу тяжей. от прогноза можно оттталкиваться, физика всё равно неплохо проработана, ну как минимум на коэфициент сопротивления грунта погода может повлиять. и танки соответственно будут применяться к картам. можно сделать физику и погоду так, что NFS отдохнёт :). на глобалке танки применять в соответствии с климатическими условиями, ну там зацеп грунта, прочее. да тут можно даже туман ввести, прогноз, и прочее. это лучше чем поезда везущие граждан с курортов в пекло танкового боя :). да и поднадоедает обилие танков, без их привязки к климатическим условиям. танков больше, карт больше, а смысла меньше становится. как-то не правильно. Я слышал о том что погодные условия будут введены в игру, так же как и ночь. 1 Ссылка на комментарий
Letun1 Опубликовано: 25 июля, 2013 Игроки 1 286 публикаций 43 542 боя Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2013 17 Июл 2013 - 11:49 пользователь Super_iceman сказал:Лампочку сто пудово убрать, а маскировку либо доработать либо тоже убрать.Золотые слова! Не место джедайским абилкам в этой игре. 2 Ссылка на комментарий
sports_interest Опубликовано: 25 июля, 2013 Игроки 1 745 публикаций 31 875 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2013 25 Июл 2013 - 02:59 пользователь DeniskaOver13 сказал:Я слышал о том что погодные условия будут введены в игру, так же как и ночь. тогда возможность приобритения одинаковых танков, для того, чтобы установить на них оборудование, взависимости от погодных условий. и всё таки надо дымзавесу. Ссылка на комментарий
anonym_nPykYfrLkWFX Опубликовано: 4 августа, 2013 Игроки 21 публикация 37 337 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2013 25 Июл 2013 - 17:23 пользователь compot_malinovyi сказал:тогда возможность приобритения одинаковых танков, для того, чтобы установить на них оборудование, взависимости от погодных условий. и всё таки надо дымзавесу.погодные условия не будут влиять на проходимость и тд, опираясь на ответы разработчиков которые я видел, могу сказать что погодные условия на ттх танка влиять не будут, это лишь визуальный эффект, и так называемая красивость. Ссылка на комментарий
sports_interest Опубликовано: 7 августа, 2013 Игроки 1 745 публикаций 31 875 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2013 (изменено) 05 Авг 2013 - 01:28 пользователь DeniskaOver13 сказал:погодные условия не будут влиять на проходимость и тд, опираясь на ответы разработчиков которые я видел, могу сказать что погодные условия на ттх танка влиять не будут, это лишь визуальный эффект, и так называемая красивость.от красивости в игре и количества техники уже и так откровенно подташнивает. любой кто играл по сети в Unreal Tournament(с прямыми руками) скажет, что игра WOT сырая и не доделаная, обилие техники всё только усугубляет, подчёркивая несостоятельность дэвов в эффективном сплетении техники и мап в интересные и захватывающие режимы.при нормальной игре по сети всегда есть кик с команды голосованием, добор команды с рандома. то что в игре есть такая вкладка друзья-это хорошо, но толку с этого. играть в клане нет времени. если говорить о прокачках техники и экипажей, то это вообще доступно только школоте стало. режимы боёв в рандоме примитивны. я уже не раз писал в форум об этом. так например есть медаль братья по оружию. зачем? пустая бестолковая медаль. лучше-бы сделали альтернативу вкладки друзьям такую, а не медаль. ну пусть будет вкладка однополчане и режимы не ротных, а полковых боёв. например заходишь в расширеные режимы боёв. после того как братьев по оружию сделали медалью, тут и назвать по уму ничё нельзя. допустим режим "доминирование", три последовательные карты, можно 5, опционально. начинается в середине. с каждым проигранным боем команда откатывается к той карте, после которой отступать уже не куда. фарм в таком режиме боёв соответственно. но дэвы на это тупо не пойдут. потому что рандом постепенно поделится на раков и не раков. не раки будут успешно фармить, раки сливаться. на этом всё, из-за принципов дэвов игра теряет смысл. уже не играю, тупняк короче. похоже лучше удалить и зайти через пару лет, пока перспектив нет-политика тупняка самя прибыльная. Изменено 7 августа, 2013 пользователем compot_malinovyi Ссылка на комментарий
HellCM Опубликовано: 7 августа, 2013 Игроки 3 234 публикации 45 216 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2013 27 Июн 2013 - 10:40 пользователь DeniskaOver13 сказал:Добрый день уважаемые разработчики, и сразуже прошу прощения за мои грамматические ошибки. Сегодня я путешествовал просторами интернета и нашёл вот такую нарисованную карту "Перевал", она же является зеркальным отображением карты из нашей любимой игры (http://gosu-wot.com/map/). У меня такой вопрос. Как вам идея и введёте ли вы зеркальные карты? По затрате ресурсов и времени, на мой взгляд это не так уж и трудно, и не долго. Что бы игроки ездили не только в левую сторону на тот же ледник, но и в правую. Мне кажется это добавит разнообразия в нашу замечательную игру, ведь бывают дни, в которые я сутки не выхожу из игры и порой становится очень скучно и уныло смотреть на одно и тоже. Бывает так, что одна и та же карта попадается 3 боя из 4. Что и понижает желание играть, так как скучно стоять в одном и том же месте. Спасибо за внимание, интересно посмотреть, что бы об этом думаете. Что направо, что налево. Место для стояния одно и тоже... Не вижу логики... И как на перевале уроды бросали ледник так и будут бросать и абсолютно всё равно в какую для этого сторону НЕ ехать... 1 • Ведь от тайги до британских морей - Красная Армия всех сильней! • Если долго сжимать пружину, то она обязательно треснет по башке! В.Путин (с). • Модерация, выписал вам и WG в целом РО. Пока на месяц. Так что внимательнее перед размахиванием банхаммером... Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 21 августа, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2013 Спасибо за предложение. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации