Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
19 Окт 2013 - 09:57 пользователь babidi сказал:

Ура, тему всетаки закрепили )

Отлично, спасибо модерам!

Как там было у поэта: "Я памятник себе воздвиг нерукотворный...".  :hiding:

  • Плюс 3

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
662 боя
15 Июл 2013 - 18:43 пользователь tourist1984 сказал:

Какая ПТ, какой респ?

ура, наконец мастер водов вернулся)))

оба респа порта, особенно верхний, пт слоупочные типа шпрота и ат15, надо быстрее вкачивать пока арту не апнули)))

Ссылка на комментарий
  • 5 недель назад......
Игроки
1 859 публикаций
21 249 боёв

Турист, возобнови плиз видео на своем канале.

Недавно проскакивало 3 новых ролика, но это так мало для истинных ценителей и фанатов!

И не стоит париться о качестве картинки. Лучше пусть графика будет на минимуме, но видосов будет много и с комментами, чем вообще не будет.И просьба не забывать: многое в игре что в игре очевидно для тебя, совсем не очевидно для других. Не бойся выступать в роли КО. Зрители соскучились по видосам с тактиками, ироничными комментами и мурлыканьем кота.

Изменено пользователем tankoboy2004_papa
  • Плюс 1

Вперед, в атаку, ололо !!! :izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
14 340 боёв
Присоединяюсь к пожеланиям, хотя как я понял по последнему посту Туриста на этом форуме, в ближайшее время видео скорее всего не будет. :sad:  В любом случае автору большое спасибо! Благодаря его видео за последние две тысячи боев результаты на два порядка выше, чем были до этого и удовольствие от игры и от побед получаю намного больше. :smile:
Когда не знаешь, что делать - делай шаг вперед (с)
Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
1 859 публикаций
21 249 боёв

АААААА!!!!!!

У Туриста на канале новые видосы по танкам!!

Убежал смотреть и учиться.

Вперед, в атаку, ололо !!! :izmena:

Ссылка на комментарий
  • 11 месяцев назад......
Игроки
3 453 публикации
63 516 боёв

Это перчатка. Я бросаю вызов форумным завсегдатаям, цель - максимально донести  информацию, поэтому этот пост здесь. Спс автору и модератору за понимание.

 

Карта фьорды

бой ПРЯМ КАК ПО НОТАМ

 

Комплект шпаргалок + макросы

-------------------------------------------------------------------------------------------

Пт-засада с J0 прострелами держит низ, атака 10 выше центра  -----------------------------  стратегия

 

почему http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif всегда идут в нижний угол?
Чтобы вылезти под прострел пт и арты                                                    ------------------------- замысел

пт-засада+свет в домах гарантированно блокирует вход

 

 

Признаки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif:4-Уходит за угол, теряя прикрытие ПТ и АРТЫ, или весь бой держит за углом врага,обрекая стволы дамагеров на простой  ----------------  основная причина сливов на                                                                                                                                                                                                                                                                                                этой карте

Есть договоренность про эксперимент. Чистый акк + Прем8 + шпоры = 200 боёв. Ожидаемый ПП - 70% .   ЖДЕМ _V_Z_     http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

 

Координация. Рандом. Шпаргалки      http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

 Сомневаешься? присмотрись...

 

1. Засаду на J0 по плану видишь?  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif

 

2. Толпу внизу не видишь! (с обоих сторон, причём, но это только подтверждает интеллектуальный уровень боя - враги вообще не пошли по нубонаправлению)

3 махрового статиста ис7, лучшего бойца в команде, http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/papka.gif который безропотно принял на себя роль приманки-светляка внизу видишь?  И как по совету в дома спрятался тоже видишь. Он выжил

 

4. хамоватого статиста на 140, который всё сделал по своему наоборот (ушел за угол)  и сдох видишь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/loose.gif

 

5. управление огнем видишь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/arta.gif  (перенос огня, фокус, КД и тд)

 

6. правильность тактики видишь (прорыв любого направления контролится пт и артой. быстро объяснил это команде и прекратил панику) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif

 

7. гусление по маркеру видишь (пусть даже если случайное, но тем не менее)

 

 

PS  В качестве приза победителю хотелось бы вернуть тему в родной раздел Игровая тактика и ЗАФИКСИРОВАТЬ

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв

Драгослав, как же ты достал уже.....http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

Бери да проводи эксперимент. Кто мешает то?

 

Уже 2 года одно и тоже... Тебя сливаться то не надоело?

 

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
1 466 публикаций
10 329 боёв
19 Фев 2015 - 02:27 пользователь DragoSlav сказал:

Это перчатка. Я бросаю вызов форумным завсегдатаям, цель - максимально донести  информацию.

 

ты похож на преподавателя тренинга по развитию бизнеса подъезжающего на занятия на запорожце

думаю если ты поднимешь винрейт за последние 1к боев, хотябы до 60% люди перестанут смотреть на тебя с таким недоверием

а до тех пор ты просто засоряешь все темы и кормишь троллей

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-2106700-0-02440100-1426241965_thumb.jpg

 

драгослав.jpg

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
778 публикаций
55 063 боя
19 Фев 2015 - 01:27 пользователь DragoSlav сказал:

Это перчатка. Я бросаю вызов форумным завсегдатаям, цель - максимально донести  информацию, поэтому этот пост здесь. Спс автору и модератору за понимание.

 

Карта фьорды

бой ПРЯМ КАК ПО НОТАМ

 

Комплект шпаргалок + макросы

-------------------------------------------------------------------------------------------

Пт-засада с J0 прострелами держит низ, атака 10 выше центра  -----------------------------  стратегия

 

почему http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif всегда идут в нижний угол?
Чтобы вылезти под прострел пт и арты                                                    ------------------------- замысел

пт-засада+свет в домах гарантированно блокирует вход

 

 

Признаки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif:4-Уходит за угол, теряя прикрытие ПТ и АРТЫ, или весь бой держит за углом врага,обрекая стволы дамагеров на простой  ----------------  основная причина сливов на                                                                                                                                                                                                                                                                                                этой карте

Есть договоренность про эксперимент. Чистый акк + Прем8 + шпоры = 200 боёв. Ожидаемый ПП - 70% .   ЖДЕМ _V_Z_     http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

 

Координация. Рандом. Шпаргалки      http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

 Сомневаешься? присмотрись...

 

1. Засаду на J0 по плану видишь?  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif

 

2. Толпу внизу не видишь! (с обоих сторон, причём, но это только подтверждает интеллектуальный уровень боя - враги вообще не пошли по нубонаправлению)

3 махрового статиста ис7, лучшего бойца в команде, http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/papka.gif который безропотно принял на себя роль приманки-светляка внизу видишь?  И как по совету в дома спрятался тоже видишь. Он выжил

 

4. хамоватого статиста на 140, который всё сделал по своему наоборот (ушел за угол)  и сдох видишь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/loose.gif

 

5. управление огнем видишь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/arta.gif  (перенос огня, фокус, КД и тд)

 

6. правильность тактики видишь (прорыв любого направления контролится пт и артой. быстро объяснил это команде и прекратил панику) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif

 

7. гусление по маркеру видишь (пусть даже если случайное, но тем не менее)

 

 

PS  В качестве приза победителю хотелось бы вернуть тему в родной раздел Игровая тактика и ЗАФИКСИРОВАТЬ

 

 

Драго....ты заполонил форум.Надоел уже

 

Катку доделал?

Если да,то как успехи?

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
О! Турист снова в этих ваших ютубах! К сожалению, в последнее своё возвращение он показывал не лучшее понимание игры, надеюсь, сейчас вернется в форму.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
15 Апр 2015 - 06:40 пользователь HellQwer сказал:

О! Турист снова в этих ваших ютубах! К сожалению, в последнее своё возвращение он показывал не лучшее понимание игры, надеюсь, сейчас вернется в форму.

 

Так уж вас и потроллить нельзя. Особенно когда за дело - вздумали, понимаешь, по своим стрелять. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif))

По пониманию игры - понимание туристом игры, такой как она есть сейчас, сводится к довольно простым тезисам:

 

1. Карты перекопаны до крайности, практически везде бугры и канавки, что снижает ценность позиционной игры до минимума (неплохие позиции есть почти везде, даже на бывших нубоуглах, а значит больших преимуществ они не дают, их может занять любой нубас). Причем со временем эта "перекопанность" только увеличивается. Так что большинство боев сводится к перепуливанию с противником из-за угла или кочки. На средне-ближней дистанции. Тактической ценности такие бои практически не представляют, они скорее аркадные. Мне сложно выбирать бои для снятия по ним роликов даже - очень уж они однообразны.  

 

2. Если карта не перекопана, а, например, городская, то она наверняка будет такой сложной формы, что рандомная команда в ней тут же теряется, разбредаясь по углам и подворотням и получается то же самое, что и на карте с буграми - какие-то рандомные встречи с противником и аркадные междусобойчики из-за угла или кочки. 

 

3. Многие танки и даже целые классы техники на таких картах потеряли актуальность. Например, светляки - светить кому-либо сейчас практически бесполезно, недостаточно дальних прострелов, да и кустов тоже мало - пассивный свет практически умер. Остается играть только в дамаг, для чего выгоднее взять СТ или ТТ, хотя бы из-за большей альфы. ПТ тоже малополезны - дальних прострелов мало, вылезать из-за углов и кочек без башни неудобно. Остается только стиль ИСУ ближнего боя, но с ним проблема из-за возросшей рандомности боев - трудно угадать, с кем встретишься и сколько их будет. 

 

4. Вообще, распределение сил по картам стало очень рандомным. Позиции для игры есть везде, техника стала очень похожа друг на друга, усреднилась так сказать - СТшных, ПТшных и ТТшных направлений как раньше почти нет - так что можно встретить кого угодно и где угодно. В любом количестве. Что так же бьет по тактике - планирование и прогнозирование хода боя очень ослабело. 

 

Вот примерно так. Хитрые тактические приемы всё больше уходят в прошлое. Карты откровенно огорчают - даже не знаю карты, от вида которой мне не становится печально. Хотя наверно Энск остался - более-менее ровный, более-менее простой и понятный для рандома. Но попадает он редко. Рыбацкая бухта еще ничего - если рандомы не все уедут на 1-ю линию конечно. Руинберг неплох - за исключением возмутительной имбовости верхнего респа конечно. От прекрасной в прошлом Малиновки хочется плакать - там нижний респ вообще хотя бы иногда не проигрывает захватом базы через 1-ю линию? 

На многих великолепных ранее танках - вроде, например, Т-44 или Чаффи стало просто грустно играть. Их скорость и маневренность неактуальны, а малые УВН или альфа - критичны.

Одно хорошо - радуют веселые покатушки во взводах. В них в основном наверно и буду играть. На чем-нибудь не сильно сложном - сейчас, например, закупил тапка, он толст и приятен. Практически как кот туриста. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем tourist1984

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
25 Апр 2015 - 14:16 пользователь tourist1984 сказал:

Так уж вас и потроллить нельзя. Особенно когда за дело - вздумали, понимаешь, по своим стрелять. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif))


2. Если карта не перекопана, а, например, городская, то она наверняка будет такой сложной формы, что рандомная команда в ней тут же теряется, разбредаясь по углам и подворотням и получается то же самое, что и на карте с буграми - какие-то рандомные встречи с противником и аркадные междусобойчики из-за угла или кочки. 

 светляки - светить кому-либо сейчас практически бесполезно, недостаточно дальних прострелов, да и кустов тоже мало


От прекрасной в прошлом Малиновки хочется плакать - там нижний респ вообще хотя бы иногда не проигрывает захватом базы через 1-ю линию?

В итоге сам себя тогда и затроллил)))


Сталинград прям болью был первые бои, да и сейчас неок. По карте ориентироваться невозможно - половина проездов завалена, что бы переехать на соседнюю улочку надо кругаля в пол карты делать. Сущий лабиринт.


Светляки типа т71 всё-таки интересные. Пространства для ОВТМа всё ещё много, хоть и обрезали значительно. Долго на них не покатаешь - нужен либо уберскилл, либо антипригарный стул. Сам по себе, без команды светляк ничего не может.


Малиновка в предыдущем варианте была куда хуже, сейчас этот проезд по воде чуточку неудобнее сделали и в хайлвл боях я лично нечасто вижу успешные прорывы.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
26 Апр 2015 - 10:33 пользователь HellQwer сказал:

В итоге сам себя тогда и затроллил)))

 

Ну это как поглядеть. Удовольствие получил, другим тоже было приятно. У некоторых особо одиозных тимкиллеров даже пригорело немного. )))

 

26 Апр 2015 - 10:33 пользователь HellQwer сказал:

 

Сталинград прям болью был первые бои, да и сейчас неок. По карте ориентироваться невозможно - половина проездов завалена, что бы переехать на соседнюю улочку надо кругаля в пол карты делать. Сущий лабиринт.

 

Там явно нужно всегда играть по 2-3 линии - так как там хоть кто-то ездит регулярно. Но печаль в том, что может поехать 2 танка из твоей команды и 8 у противника. Или наоборот - 8 у твоих и два у противника. Пока остальные в это время катаются по лабиринтам или берут базу. Шара полнейшая же. А на Харькове с эти еще хуже, да даже на Химмеле теперь исход боя регулярно решается на горе - и поди угадай, сколько народу туда приедет. 

 

26 Апр 2015 - 10:33 пользователь HellQwer сказал:

Светляки типа т71 всё-таки интересные. Пространства для ОВТМа всё ещё много, хоть и обрезали значительно. Долго на них не покатаешь - нужен либо уберскилл, либо антипригарный стул. Сам по себе, без команды светляк ничего не может.

 

Так они и раньше без команды немного могли. Просто был простор для маневра и были возможности тащить именно светом. А сейчас - ну куда ты поедешь маневрировать, если исход боя чаще всего решается в боданиях в каком-нибудь овраге. Разве что с барабаном светляка брать, но и его ведь хлопнут почти сразу - в оврагах особо не разгонишь.

Да что там говорить - я задачу "убить светляка на СТ" выполнить не могу - потому как нет почти светляков, неактуальны.

 

26 Апр 2015 - 10:33 пользователь HellQwer сказал:

Малиновка в предыдущем варианте была куда хуже, сейчас этот проезд по воде чуточку неудобнее сделали и в хайлвл боях я лично нечасто вижу успешные прорывы.

 

Я уже начинаю на медленных танках с нижнего респа сидеть на базе за задним бараком. Потому как надоело сливать захватом. Знал бы в 2010 году, что Малиновку доведут до такого - не поверил бы.  

Изменено пользователем tourist1984

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
19 263 боя
26 Апр 2015 - 10:41 пользователь tourist1984 сказал:

Я уже начинаю на медленных танках с нижнего респа сидеть на базе за задним бараком. Потому как надоело сливать захватом. Знал бы в 2010 году, что Малиновку доведут до такого - не поверил бы.  

Думал, что её невозможно испортить и сделать сосайный респ еще более сосайным? Ан-нет, картоха смогла!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

25 Апр 2015 - 11:16 пользователь tourist1984 сказал:

Вот примерно так. Хитрые тактические приемы всё больше уходят в прошлое.

Нынче самое популярное слово - коридорчики.

26 Апр 2015 - 10:33 пользователь HellQwer сказал:

 Сам по себе, без команды светляк ничего не может.

Два дня катал на МТ-25, накатал 45% при...ну невысоких, но все же не самых позорных         РЭ  |  74,4  |   1494,25    /  Рейтинг WN8  |  72,4  |  1950,84   

Забил
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
26 Апр 2015 - 12:01 пользователь jazis сказал:

Нынче самое популярное слово - коридорчики. 

 

Ответил им тем же, закупив тапок - буду шлепать в нем по коридорчикам этим. Еще бы до топа его прокачать конечно. 

 

26 Апр 2015 - 12:01 пользователь jazis сказал:

Думал, что её невозможно испортить и сделать сосайный респ еще более сосайным? Ан-нет, картоха смогла!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

 

Еще Руинберг этим доставляет. Арты сейчас мало, с верхнего респа толпа встает прямо в центре зеленки и расстреливает город в бок. Нижние респы должны страдать всегда?

Изменено пользователем tourist1984

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
19 263 боя
26 Апр 2015 - 12:52 пользователь tourist1984 сказал:

Ответил им тем же, закупив тапок - буду шлепать в нем по коридорчикам этим. Еще бы до топа его прокачать конечно. 

тоже купил, но еще ни разу не скатал

26 Апр 2015 - 12:52 пользователь tourist1984 сказал:

Нижние должны страдать всегда?

Возможно это тонкий троллинг разрабов на тему БДCM-тематики?

Изменено пользователем jazis
Забил
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
26 Апр 2015 - 15:01 пользователь jazis сказал:

Думал, что её невозможно испортить и сделать сосайный респ еще более сосайным? Ан-нет, картоха смогла!

Шутишь? Именно на этом респе был читокуст благодаря которому на горку заезжали коцаные танчики.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
19 263 боя
26 Апр 2015 - 15:18 пользователь HellQwer сказал:

Шутишь? Именно на этом респе был читокуст благодаря которому на горку заезжали коцаные танчики.

а сейчас?
Забил
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
26 Апр 2015 - 18:35 пользователь jazis сказал:

а сейчас?

эээ. сейчас наоборот удобнее светить с другой стороны, активно - норм кустов на той стороне нет. С нижней только куст на поле чуть проще занимать.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
26 Апр 2015 - 09:41 пользователь tourist1984 сказал:

Я уже начинаю на медленных танках с нижнего респа сидеть на базе за задним бараком. Потому как надоело сливать захватом. Знал бы в 2010 году, что Малиновку доведут до такого - не поверил бы.  

 

Как ты умудряешья сливать захватом на открытой Малиновке? Не, на тапке я могу понять, как это происходит: уехал, не приехал. Тапок такой тапок.

Но за последние катки на Малиновке, вот сколько их помню, не вспомнится проигрыш захватом. Попытки - да. А удачные - нет. Видимо потому что на СТ.

 

Я не буду утверждать, что сливов с этого респа не бывает. Нет, конечно, бывают. Но прям вот так, чтобы надоело - это крайне удивительно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...