Перейти к содержимому

Игровой ПК – комплектуем сами!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 415 публикаций
19 339 боёв
Никакого смысла говорить цену за комплект. 9900К сейчас в цене меняется чуть ли не каждый день. Изменено пользователем Agiliter
Ссылка на комментарий
Игроки
9 595 публикаций
74 251 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAgiliter (28 Окт 2018 - 11:46) писал:

Никакого смысла говорить цену за комплект. 9900К сейчас в цене меняется чуть ли не каждый день.

 

Смысл есть,но для сегодня,цена меняется каждый день,в любой сфере.

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
1 415 публикаций
19 339 боёв

Oracle запустили облака на AMD Epyc.

https://blogs.oracle.com/cloud-infrastructure/announcing-the-launch-of-amd-epyc-instances

Epyc кстати практически невозможно купить вне состава готового брендового сервера

Ссылка на комментарий
Игроки
1 415 публикаций
19 339 боёв

Теряюсь в догадках почему мастер exel нарисовал диаметрально противоположный результат. 

https://overclockers.ru/lab/show/94108/v-pogone-za-proizvoditelnostju-videokarty-oktyabr-2018

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
26 Окт 2018 - 17:18 пользователь Enforsen сказал:

Spoiler

Попробуй сам назвать альтернативу . связке проц и мать с 16гб оперативной памяти за 270$  на 1650 . ( на 2640 так вообще 205 баксов за всё )

100$ - Huanan X79 rev. 2.49 (USB3.0 / SATA3 / PCI-E NVME M.2 SSD / ECC REG RAM) (3)

110$ - ntel Xeon E5 1650 (6 ядер/12 потоков - 3.2 GHz, разблокированный множитель) Сокет 2011v1

60 $ 16гб (4х4Гб) - Samsung DDR3 4 / 8 / 12 / 16 / 32 ГБ, серверная память с радиаторами 

 

 

45$- Intel Xeon E5 2640 (6 ядер/12 потоков - 2.5 GHz) Сокет 2011v1

 

пс

с учетом того, что память 4х-канальная на 1866гц , имеет пропускную способность как 2х-канальная на 3400-3600гц.

 

У тебя там все хорошо? Я не могу, 4 канал на 1866мгц=2 канал на 3400-3600.... Термоядерней ахинеи я ещё не слышал.:D:D:D

27 Окт 2018 - 11:21 пользователь Enforsen сказал:

Spoiler

 

Здесь всё  очевидно - надо срочно менять видео карту.

1080ти затычка для такого крутого проца как 1950х. 

Беги быстрей покупай 2080ти.

пс

:teethhappy:

А вот это уже толстый троллинг.

Изменено пользователем kojot7
88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
6 874 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkojot7 (29 окт 2018 - 05:16) писал:

У тебя там все хорошо? Я не могу, 4 канал на 1866мгц=2 канал на 3400-3600.... Термоядерней ахинеи я ещё не слышал.:D:D:D

 

А что тут не так? Тут как раз он все правильно сказал.

Ссылка на комментарий
Игроки
861 публикация
22 370 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpcsoftware (29 Окт 2018 - 11:07) писал:

 

А что тут не так? Тут как раз он все правильно сказал.

Что тут правильного, кроме деления с округлением? Мы говорим о школьном курсе математики для начальных классов или о производительности компьютера?

Если четырехканал по вашему мнению дает прирост к производительности в два раза, то и двухканал должен давать прирост такой же по отношению к одноканалу. Не так ли?

Может теперь сюда скинете свой тест, где двухканал в одном единственном тесте на заниженных частотах показал прирост чуть более 50% по сравнению с одноканалом? Не 100% а чуть больше 50. 

 

i5-4670k / msi z87-g55 / 16 Gb / gtx 970
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
6 874 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGrausame (29 Окт 2018 - 12:47) писал:

1. Если четырехканал по вашему мнению дает прирост к производительности в два раза, то и двухканал должен давать прирост такой же по отношению к одноканалу. Не так ли?

2. Может теперь сюда скинете свой тест, где двухканал в одном единственном тесте на заниженных частотах показал прирост чуть более 50% по сравнению с одноканалом? Не 100% а чуть больше 50. 

 

1. Это в вашей интерпретации моих мыслей.

2. А этот тест каким боком сюда приткнули? Хотя, вы вообще отрицали, что такое возможно. Что не удивительно, те кто меряют производительность цп и подсистемы памяти средними фпс (еще и с упором в вк XD) - не далекого ума "специалисты"

 

Для особо одаренных: - написали, что 4-х канальный режим памяти на скорости 1866 даст такую же производительность как и 2-х канальный на частоте ~3600 и это так.

Единственный момент. В некоторых играх прирост частоты памяти (в целом пропускной способности памяти) может ничего не дать, или дать очень мало. Такие игры как танки не сильно грузят подсистему памяти, потому разница межу 1-но и 2-х каналом не столь велика, разница же между 2-х и 4-х каналом будет совсем незаметна (просто потому что ширина канала избыточна, для этой игры). Но новые AAA игры все толще и толще, данных все больше потому и растут частоты памяти, что бы обеспечить достаточный уровень пропускной способности и процессор не голодал, ожидая пока придут в кеш данные из оперативки.

 

Хотя, чего это я тут объясняю, продолжайте мерять производительность цп средними фпс.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 415 публикаций
19 339 боёв

С упором в видеокарту почти бесполезно тестировать эффект от роста псп памяти. Да и без упора в видеокарту рост псп далеко не всегда что-то меняет.

Зато большинство игр (без упора в видеокарту) очень хорошо реагирует на снижение задержек доступа к памяти. Правда ковырять их заметно сложнее чем просто частоту на память поднять.

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
1 737 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEnforsen (16 окт 2018 - 15:04) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxi_ (16 окт 2018 - 14:58) писал:

Рассуждения диванного эксперта вижу я.

Угу :teethhappy:

Конечно угу. Что там у нас, вместо своих тестов и скриншотов очередное чужое гoвновидео?

Ссылка на комментарий
Игроки
861 публикация
22 370 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpcsoftware (29 Окт 2018 - 16:50) писал:

1. Это в вашей интерпретации моих мыслей.

2. А этот тест каким боком сюда приткнули? Хотя, вы вообще отрицали, что такое возможно. Что не удивительно, те кто меряют производительность цп и подсистемы памяти средними фпс (еще и с упором в вк XD) - не далекого ума "специалисты"

 

Для особо одаренных: - написали, что 4-х канальный режим памяти на скорости 1866 даст такую же производительность как и 2-х канальный на частоте ~3600 и это так.

Можно подтверждение в игровых тестах увидеть? очень интересно как в этот раз вы будете выкручиватся.

i5-4670k / msi z87-g55 / 16 Gb / gtx 970
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
6 874 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGrausame (30 Окт 2018 - 07:32) писал:

Можно подтверждение в игровых тестах увидеть? очень интересно как в этот раз вы будете выкручиватся.

 

Ищите, может и найдете. я лично не думаю, что кто-то задавался целью такое протестировать. Тестировать элементарную арифметику - глупо.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 415 публикаций
19 339 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGrausame (30 окт 2018 - 10:32) писал:

Можно подтверждение в игровых тестах увидеть? очень интересно как в этот раз вы будете выкручиватся.

 

Ну как бы. То что пишут на этикетках это обычно эффективная частота. Ширина шины у одного модуля 64Бита (8байт).

Берём 4 планки 1866 в 4 канальном режиме. Считаем пропускную способность: 1866МГц * 8 Байт * 4 Канала = 59712 Теоретических МБ\с

Берём 2 планки 3600 в 2 канальном режиме. Считаем пропускную способность: 3600МГц * 8 Байт * 2 Канала =  57600 Теоретических МБ\с

На практике правда эти цифры всегда будут меньше. Какие вам тесты тут нужны я не знаю.

 

А вот влияние на производительность в целом организации памяти (размер страниц, плотность чипов, их количество, ранги, каналы) уже довольно сложно посчитать. Ну и чем сложнее организация тем тяжелее КП в цп с этим работать, что ограничивает разгон.

Про задержки между ядрами цп и доступом к памяти вообще можно целый эпос написать.

 

То есть теоретически они действительно примерно равны, а практически влияние псп на производительность в играх заканчивается гораздо раньше чем влияние задержек.

Изменено пользователем Agiliter
Ссылка на комментарий
Игроки
861 публикация
22 370 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpcsoftware (30 Окт 2018 - 11:03) писал:

 

Ищите, может и найдете. я лично не думаю, что кто-то задавался целью такое протестировать. Тестировать элементарную арифметику - глупо.

Я вас не прошу тестироввать арифметику. Выше я и писал, что утверждение верно только с точки зрения ученика начальных классов :)

 

Вы свое утверждение способны подтвердить, или ваши слова стоит воспринимать как слова ученика младших классов недавно научившегося делить цифру на два, и округлять в большую сторону?

i5-4670k / msi z87-g55 / 16 Gb / gtx 970
Ссылка на комментарий
Игроки
861 публикация
22 370 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAgiliter (30 Окт 2018 - 11:19) писал:

 

Ну как бы. То что пишут на этикетках это обычно эффективная частота. Ширина шины у одного модуля 64Бита (8байт).

Берём 4 планки 1866 в 4 канальном режиме. Считаем пропускную способность: 1866МГц * 8 Байт * 4 Канала = 59712 Теоретических МБ\с

Берём 2 планки 3600 в 2 канальном режиме. Считаем пропускную способность: 3600МГц * 8 Байт * 2 Канала =  57600 Теоретических МБ\с

На практике правда эти цифры всегда будут меньше. Какие вам тесты тут нужны я не знаю.

 

А вот влияние на производительность в целом организации памяти (размер страниц, плотность чипов, их количество, ранги, каналы) уже довольно сложно посчитать. Ну и чем сложнее организация тем тяжелее КП в цп с этим работать, что ограничивает разгон.

Про задержки между ядрами цп и доступом к памяти вообще можно целый эпос написать.

 

То есть теоретически они действительно примерно равны, а практически влияние псп на производительность в играх заканчивается гораздо раньше чем влияние задержек.

Человек доказывает, что производительность компьютера будет одинаковой, но дальше калькулятора он не уходит. В реальности такого "одинаково" не будет, разве что уж сильно извратится создав узкое место именно каналах ОП, да и тогда вряд ли в игровых тестах это утверждение будет реальным. Не говоря о конкретно названных частотах. Да, с точки зрения элементарной математики кажется все правильно - умножаем на два и вроде та же цифра. Осталось только доказать падение производительности от двухканального режиме с той же частотой ровно в два раза по сравнению с четырехканальной. А этого в реальности не будет. Реальность она сложнее чем два во второй степени.

Изменено пользователем Grausame
i5-4670k / msi z87-g55 / 16 Gb / gtx 970
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
6 874 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGrausame (30 Окт 2018 - 09:13) писал:

Я вас не прошу тестироввать арифметику. Выше я и писал, что утверждение верно только с точки зрения ученика начальных классов :)

 

Вы свое утверждение способны подтвердить, или ваши слова стоит воспринимать как слова ученика младших классов недавно научившегося делить цифру на два, и округлять в большую сторону?

 

Ты дурачек? Процессору пофиг сколько каналов памяти и какая у них частота. Ему важно какая пропускная способность. А вот чем она достигается, каналами или частотой не имеет значения. Доказывать что 2*4 = 4*2 я не буду. Это элементарно.
Ссылка на комментарий
Игроки
861 публикация
22 370 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpcsoftware (30 окт 2018 - 12:22) писал:

 

Ты дурачек? Процессору пофиг сколько каналов памяти и какая у них частота. Ему важно какая пропускная способность. А вот чем она достигается, каналами или частотой не имеет значения. Доказывать что 2*4 = 4*2 я не буду. Это элементарно.

Ясно, вам показали калькулятор вот вы и радуетесь. Подтверждений ждать от ученика начальной школы смысла нет :)

Изменено пользователем Grausame
i5-4670k / msi z87-g55 / 16 Gb / gtx 970
Ссылка на комментарий
Игроки
9 595 публикаций
74 251 бой

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
863 публикации
27 765 боёв

1). i5-10400f(Z490) +32гб(3600гц)+ВК1660 + 55"60гц 

2). i7-3770 + 16гб + ВК 760 + 24"60гц

 


Медаль Рэдли-Уолтерса : Награждается игрок, уничтоживший в одном бою 8 или 9 машин противника. Не выдается в клановых войнах.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...