Перейти к содержимому

Игровой ПК – комплектуем сами!


Рекомендованные публикации

Игроки
259 публикаций
49 боёв
зачем столько замороки? главное чтоб системник не стоил дешевле 100 тысяч рублей. тогда летать будеть 100%
  • Плюс 20
Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв

Сабж - ***. Тот, кто знает и умеет - соберет без подсказок; того, кто не умеет и не знает (кстати, он нихрена из сабжа все равно не запомнит), без помощи понимающего друга  в магазине обязательно разведут.

 

ТС, не надо плодить сущностей.

Изменено пользователем TheXam
  • Плюс 17
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
58 560 боёв

вот все что написано это конечно круто , но...

(я не знаю ваших цен в долларах) но знаю точто , для того чтоб комфортно играть во все новинки, а комп не устаревал через каждый месяц,  он должен стоять на момент покупки 1000- 1300 доралафф(ТОЛЬКО СИСТЕМНИК) и только при этом роскладе вам его хватит на года 3-4 без обгрейда...

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
1 761 публикация
62 653 боя

Хочу купить новый комп, конфигурация примерно такая :

 

Материнка - ASUS Z87-DELUXE

Видеокарта - Sapphire Radeon HD 7990

Процессор - CPU Intel Core i7-4770K Haswell

БП - Corsair HX1050

ОЗУ - Corsair Dominator Platinum DDR-III DIMM 16Gb KIT 2*8Gb

Корпус - Bigtower Aerocool ATX без БП

Звуковая карта - ASUS Xonar Phoebus

Охладитель - Noctua NH-D14 Cooler

SSD -  Corsair Neutron Series GTX 2.5

ЖД - SATA 2TB WD RE4

 

Что можно поменять (кроме видяхи и проца) и на что, для более быстрой/стабильной работы ?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 110 публикаций
24 333 боя
24 Июн 2013 - 15:44 пользователь Zomb1ni сказал:

Хочу купить новый комп, конфигурация примерно такая :

 

Материнка - ASUS Z87-DELUXE

Видеокарта - Sapphire Radeon HD 7990

Процессор - CPU Intel Core i7-4770K Haswell

БП - Corsair HX1050

ОЗУ - Corsair Dominator Platinum DDR-III DIMM 16Gb KIT 2*8Gb

Корпус - Bigtower Aerocool ATX без БП

Звуковая карта - ASUS Xonar Phoebus

Охладитель - Noctua NH-D14 Cooler

SSD -  Corsair Neutron Series GTX 2.5

ЖД - SATA 2TB WD RE4

 

Что можно поменять (кроме видяхи и проца) и на что, для более быстрой/стабильной работы ?

1)Процессор нормальный если есть столько денег, но можно взять и третье покаление - они по производительности на 1..5% отличаются. И все что больше i5 - это вложение в будущее, так как ни одна игра на сегодняшний день не забивает все ядра на 100% i5 3570, не говоря уж о разгоне.

2)Видеокарта: Тесты 7990 постоянно обнавляются от сырых моделей (жужащих и потребляющих горы электричества) до современных моделей, по этому нужно верить самым последним тестам. Одним из последних являются тесты журнала Игромания из последнего номера. прочтите их:

http://s4.uploads.ru/j9hZV.png

http://s4.uploads.ru/OTfxN.png

3)МП: мего круто за 10000р. Не она будет круче чем за 3000р. Но лучше вложится в систему охлаждения - например в водяную - больше из процессора выжмете. Хотя как я и говорил производительности i7 хватит еще на годы и без разгона. Я бы взял МП за 3000р и не разгонный i7 - и жил бы припеваючи еще несколько лет, а на сэкономленные 8000р купил бы что ни будь, например еще 2 монитора - ваша видеокарта позволит играть на 3-х маниторах

4)БП с 1050Вт - с запасом. 7990 просит 850Вт (и это с запасом), а 690 - 650Вт.

5)ОЗУ - для игр достаточно 8 гигов - смотрите тесты - крайзис 3 просит 2Гига, танки 1 гиг.  Все что больше 8 гигов - это для программ.

Насчет частоты: и процессор и МП поддерживают только частоту 1600. Вы же берете с частотой 2400. Мой колега вам скажет, правда там про соккет 2011:

 

"ЛГА2011 без разгона поддерживает ОЗУ 1600МГц, но при разгоне по шине до 125МГц (нормальный разгон, 4,5ГГц при множителе 36, на ЦП с частично заблокированным множителем можно выставить свыше 5ГГц) поддерживается ОЗУ 2000МГц (т.е. 2133 будет работать на частоте 2000МГц, именно 2000МГц редкость). А при разгоне по шине до 166МГц (экстримальный разгон по шине, 6ГГц при базовом множителе 36, на ЦП с полузаблокированным множителем можно будет выставить свыше 7ГГц, может использоваться с понижением множителя) будет поддерживаться ОЗУ на частоте 2656 МГц (именно 2656, планки 2666 будут работать на 2656).

А без разгона только 1600МГц."

 

Таким образом вам будет достаточно 2133 (до 6ГГц на воздухе и воде вы не разгоните). И знайте разница в играх между 1330 и 2133 2 кадра.

 

6)Корпус хороший, можно и попроще, но в этот все влезет и вентиляция хорошая.

7)Кулера хватит для среднего разгона

8)SSD и HDD смотрите тут и тут

Изменено пользователем Heroes_RUS
  • Плюс 15
P.S. Простите за мой русский, ну уж такой он.
ТОП в ангаре: ИС-7, ИС-4, Maus, E-100, E-50 Ausf. M, JagdPz E-100, T110E5, T110E3, AMX 50 B, Bat Chatillon 25 t, Объект 261, Объект 268, Т-62А
Мои темы:Игровой ПК – комплектуем сами! и Доход-Расход. Статистика прибыли.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 026 публикаций
10 465 боёв

К сожалению ни я, ни Heroes_RUS во время не догадались застолбить 3-й пост в теме. Поэтому этот пост будет использоваться для выкладывания дополнительной информации.

FPS. Сколько их нужно?

Spoiler

FPS (часто пишут fps или фпс, разницы нет) это количество кадров в секунду (англ. frames per second), это показатель производительности компьютера. Чем мощнее компьютер, тем быстрее он нарисует один кадр и тем больше кадров он нарисует за одну секунду.

Собственно количество кадров в секунду и есть мера производительности компьютера.

Чем выше настройки графики тем больше вычислений нужно, чтобы нарисовать один кадр. Исключения из этого правила огромная редкость. Я знаю только два исключения: качественная эмуляция геометрии может создать большую нагрузку, чем реальное усложние геометрии (тесселяция),

а некоторых режимы сглаживания создают большую нагрузку, чем лучшее по качеству сглаживание, например встроенное сглаживание танков edge создает большую нагрузку, чем FXAA, а смотрится хуже. Да, хуже, чем FXAA тоже может быть.

Но в подавляющем большинстве случаев, чем лучше графика, тем меньше производительность (fps). В рамках одной игры и одного компьютера, разумеется. На Radeon HD 7970 при лучшей графике, будет больше фпс, чем на Radeon HD 5450. Намного больше fps. А в Metro Last Light fps больше, чем в World of Tanks, правда это верно не для всех компьютеров. Качество графики сравните сами.

Но в рамках одной игры и одного компьютера улучшение графики ведет к снижению фпс. А увеличение мощности компьютера увеличивает fps. Если не рассматривать случаи плохо сконфигурированных ПК, то увеличить мощность можно, лишь увеличивая цену.

Это классический случай треугольника компромиссов. Искать оптимальное решение, когда есть 3 численных критерия довольно таки сложно. Ну качество графики не число, а попытки представить его числом обернуться сложными (и не всегда осмысленными) формулами, но суть та же: есть хуже, есть лучше, так же как 29 больше, чем 17.

Было бы неплохо избавиться от одного критерия. Кому-то плевать на цену, но их меньшинство. Кому-то плевать на графику, но их тоже мало, хотя и больше, чем первых. Избавиться можно только от fps.

Каким же образом? Ведь это основной показатель производительности! Ведь именно количество кадров в секунду определяет тормозит игра или нет! Ведь их нужно много! Чем больше тем лучше? Или есть предел, после которого их достаточно и не важно, сколько именно?

В фаллометрии предела нет. Получив 1 000 000 000 fps Вы превзойдете того, у кого 1 000 000 fps. Но нужно ли Вам 1 000 000 000 кадрос в секунду, чтобы комфортно играть? Может 1 000 000 хватит? А 1 000 хватит? Или 100? Или 10?

Вода чрезвычайно важна! Без воды человек умрет за неделю. Если воды будет мало, то человека будет мучать жажда. Для путника в пустыне количество воды это вопрос жизни и смерти! Человеку живущему в типовой квартире доступно много воды.

Примерно 7 литров в минуту из каждого крана, кранов в квартире 3 (на кухне, в ванной и в туалете (бачок унитаза)), а в сутках 1440 минут. Это значит, что Вам доступно примерно 30 000 литров воды в сутки. Вы это знали? Вы когда-нибудь об этом задумывались?

Наверное нет. Почему Вы не думали о воде, которая настолько важна?! Потому что её у Вас достаточно. Если бы Вам было доступно не 30 000 литров в стуки, а 10 000 литров в сутки Вы бы не заметили разницы. Вам и 10 000 литров воды в сутки не нужно.

Так же и с fps, если их достаточно, то неважно сколько именно. Этот факт позволяет свести треугольник компромиссов к одному компромиссу: между ценой и графикой в играх. Но чтобы это сведение выполнить нам нужно знать границу между достаточным и недостаточным количеством fps.

Нельзя сказать точно, что, например, 37 кадров в секунду мало, а 38 хватит. Поэтому мы будем искать приблизительную границу.

Типовой монитор имеет частоту обновления 60Гц, это значит, что он показывает 60 кадров в секунду. Системный блок может нарисовать 1000 кадров за единственную секунду (в старых играх, например), но монитор покажет 60. Если будет нарисовано 30 кадров, то монитор покажет их по два раза. 60 это верхний предел.

Можно конечно найти монитор с частотой обновления 120Гц. Но разве владельцы типовых мониторов поголовно жалуются на тормоза во всех играх без исключения? Нет. Это значит, что 60 точно достаточно. Все что свыше бесполезно. Абсолютно!

И даже вредно, но заметить этот вред трудно. На малом отрезке времени компьютер рисует одинаковый фпс, если прошлый кадр был нарисован за 15мс, то и следующий будет нарисован за 15мс, примерно. Изменение направления взгляда (поворот камеры, как говорят про игры) или появление/исчезновение объекта в кадре требуют больше времени.

Скорость отрисовки кадров может изменится за 15мс, только если резко изменится производительность компьютера (троттлинг например), но это относится к теме "как починить компьютер?", а не "сколько фпс нужно?". Поэтому, в рассматриваемом примере, предположим, что компьютер рисует новый кадр каждые 15мс, ровно и без отклонений. Это близко к реальности, для 67 фпс.

Частота обновления монитора, обычно, 60Гц - 16,7мс между сменой кадров.

Сейчас проведем элементарное численное моделирование - я буду писать по 3 цифры в строчке: время от начала отсчета в миллисекундах, кадр нарисованный системным блоком и кадр на мониторе, отсчет начнем, когда новый кадр был нарисован ровно в момент смены кадра на мониторе.

0  1  1

15  2  1

16,7 2  2

30 3  2

33,4 3  3

45 4  3

50,1 4  4

60 5  4

66,8 5  5

Пока отображение кадра просто запаздывает. Но с ускорением, для 2-го кадра монитор опоздал на 1,7мс, а для 5-го на 6,8мс.

75 6  5

83,5 6  6

90 7  6

100,2 7  7

105 8  7

116,9 8  8

120 9  8

133,6 9  9

135 10 9

Запаздывание еще увеличилось, монитор вывел предыдущий кадр незадолго до появления следующего, сейчас будет самое интересное.

150 11 9

Монитор отстал на два кадра!

150,3 11 11

И догнал отставание, пропустив 10-й кадр.

20-й кадр он тоже пропустит. И 30-й.

Кадры рассчитывались компьютером через одинаковое время, между двумя соседними кадрами положение равномерно движущегося объекта изменилось на одинаковое расстояние. А монитор пропускает каждый 10-й кадр, это значит, что между 9 и 11 (равно как между 29 и 31) кадром по игровому времени пройдет вдвое больше и равномерно движущийся объект сдвинется вдвое больше.

Движение будет происходин рывками. Но мы эти рывки не увидим, слишком быстро. Т.е. 67 кадров в секунду это хуже, чем 60, но разницу едва ли можно почувствовать. 80 фпс - картина аналогичная. И 1 000 будет хуже, чем 60. Но разницу не почувствовать.

Мы предпологали, что между генерацией кадров системным блоков проходит одинаковое время и разница между соседними кадрами соответствует равным (тем же самым) промежуткам времени. Мы так же оговорили, что это верно на малых отрезках времени. Так ли это в действительности? Зависит от того что за источник кадров у нас имеется.

Тут прежде всего важен программный источник. Хорошо, когда это видеоплеер. Там кадры идут с абсолютно одинаковым интервалами (исключение 3840*2160 видео на процессорах Intel Atom, но "на ultraHD телевизор деньги нашлись, а Celeron купить жаба задушила" это тема для диссертации по психиатрии). А между соседними кадрами всегда проходит одинаковое время. Ведь снимали с реальности, а не просчитывали виртуально. И реальная камера фиксировала новый кадр через равные промежутки времени.

Именно поэтому фильмы (за исключением процессора атом или пережатых убогими кодеками несколько раз) всегда идут абсолютно плавно. Ни малейших признаков подтормаживания! А ведь в фильмах всего навсего 24 кадра в секунду, примерно (бывает 23 с добями, бывает 25, но нам такая точность не нужна). Итак 24 кадра в секунду достаточно. Больше не требуется! Но при одном условии.

Условие такое: время прошедшее в виртуальном мире и время генерации кадра в реальном мире должно быть одинаковым, а скорость генерации соседних кадров должна быть приблизительно равной. Этого можно добиться в любой игре, если включить вертикальную синхронизацию и получить 60 кадров в секунду, без проседания фпс. Поэтому 60 является нерушимым верхним пределом. 60 всегда хватит!

А что делать, если у монитора частота обновления 75Гц, например? Решение элементарно - поставить 60Гц. ЖК мониторы не мерцают. Никогда. Владельцам ЭЛТ мониторов стоит купить ЖК, ибо ЭЛТ мониторы от старости становятся хуже, а сейчас все ЭЛТ мониторы старые. В свое время они были намного лучше первых ЖК, но массовый потребитель голосовал рублем, не используя голову - ЖК победили.

Современные ЖК не уступают (именно не уступают, а не превосходят) ЭЛТ мониторы. Превосходство появляется из-за того, что ЭЛТ мониторы состарились и подсели. Диагонали современных ЖК намного больше, чем у ЭЛТ, но если бы ЭЛТ мониторы победили и выжили, то они бы сейчас имели большие диагонали и разрешение гораздо выше современного 1920*1080. Ведь низкое разрешение на дюйм это один из основных недостатков ЖК, не изжит он и сегодня. Другие недостатки ЖК остались в прошлом. Но это было лирическое отступление.

Итак, 60 фпс гарантируют Вам, что играть будет комфортно. Где нижняя граница, ниже которой всегда плохо? Это 15фпс, ниже 15 кадров в секунду мы начинаем различать отдельные кадры, а не видим движения.

Но это предельные границы, а не реальное значение, начиная от которого, играть будет комфортно. Да, точное значение получить нельзя. Ну а приблизительное?

Тут все зависит от конкретной игры, от того насколько равномерно движок игры выдает новые кадры. Если новые кадры идут через равный промежуток времени, то хватит 20-25фпс, а если эти промежутки сильно отличаются, то получить комфорт можно лиш зафиксировав 60фпс.

Например  Crysis 3 обладает потрясающим, великолепным и превосходно оптимизированным движком. Обычно я тыкаю во всё пальцем и ору "***!!!", а тут такие дефирамбы пою. К чему бы это? А это к тому, что движок кризиса их полностью заслуживает!

Он не только рисует красивейшую картинку (превосходная степень опять к месту, кризис 3 это самая красивая игра из существующих), которую можно перепутать с высокобюджетным фильмом, но и делает это с такой же плавностью как фильм. FPS постоянны во времени, между кадрами идут примерно равные интервалы.

Конечно, невозможно получить идеальное постоянство, но Crysis к нему близок. Близок настолько, что 20фпс это уже вполне играбельно. Потому что нет скачков фпс.

Metro Last Light уступает кризису по красоте и по плавности картинки. Но не сильно, в Метро и картинка кравсивая и плавность кадров хорошая. 30 фпс вполне хватает для счастья. В Far Cry 3 такой же фпс будет вполне играбелен, но все же чуть хуже, чем в метро.

Для большинства игр будет достаточно 30-40фпс.

А вот известный многим World of Tanks выделяется отнюдь не в лучшую сторону. Если в Кризисе 25 фпс обеспечивают комфортную игру, то в танках 25фпс это тормоза. Даже просадка со 120 до 70 может ощутиться как легкое подтормаживание. Именно в сами моменты резких скачков фпс чувствуется подтормаживание. Потому что в эти моменты движок танков делает бяку со стабильностью кадров во времени. Спасает вертикальная синхронизация: стабильные 60фпс комфортны всегда, абсолютно всегда.

В танки можно и при 30 фпс играть, но подтормаживание будет ощущаться. Ведь речь идет про комфортную игру, а не про силу воли, которая позволяет вытерпеть тормоза. 40-50фпс в танках вполне сойдут.

Можно сказать, что выше описана потребность в минимальном значении фпс, но это будет слишком жестко. Правильнее сказать, что фпс почти не должен опускаться ниже этих значений.

В любом тестирование указан средний фпс, который показывает погоду на Марсе, иногда указан минимальный фпс, который является весьма жестким требованием. А как узнать ниже какого значения фпс почти не опускается?

Спросить владельцев аналогичного железа? Так соврать могут! Наврут 50 фпс на Geforce GT 630 и не покраснеют. И еще оскорблять будут, тех кто их во лжи уличит. Можно конечно и правду услышать. А как отличить? Никак! Поэтому лучше не спрашивать. Или спрашивать будучи подготовленным.

А готовиться (или вообще вместо того чтобы спрашивать) надо по тестам. Только по хорошим тестам. Например на сайте Tom's Hardware Guide вместе с банальными средними и минимальными фпс приводят график фпс. Вот на графике мы и может увидеть, что фпс обычно свыше 40 или, что частенько бывает 15 или...

Зная это мы можем свести выбор ценовой категории к компромиссу между ценой и качеством графики, при 30-40 фпс. Конечно в разных играх разные настройки дадут такой уровень фпс. Больший уровень фпс стоит оставить, если настройки графики улучшать уже некуда, если настройки на максимуме, а игра малотребовательная, по сравнению с имеющимся ПК. Больший уровень это 60 фпс при вертикальной синхронизации. Ибо свыше 60 никакой пользы нет.

Как производились замеры.

Единственный способ измерить комфорт - поиграть. +/- к количеству кадров в секунду, чтобы сравнить можно делать при помощи сглаживания и других настроек графики. Субъективность конечно присутствует, но комфорт нельзя измерить объективно. Бывает, что кому-то хватает меньших фпс, а кому-то нужно больше. Первое это индивидуальная особенность и слабый ПК, который не дает достаточно фпс: к плохому тоже можно привыкнуть. Второе это неумение включить вертикальную синхронизацию, при корявых движках игр, в лучшем случае. В худшем случае банальная фаллометрия. Худший случай встречается чаще, ИМХО.

Откуда Вам знать, что Ваши субъективные ощущения совпадут с моими? Ниоткуда. Но Вы можете произвести аналогичный замер самостоятельно. Сначала подобрать настройки графики, при которых играется комфортно, но при более высоких уже некомфортно, а потом замереть фпс. Ведь апгрейд или замена ПК делает не для увеличения фпс, а для улучшения графики, при сохранении комфортного уровня фпс (если имеющийся ПК тормозит даже с минимальной графикой, то апгрейд/замену надо было делать раньше). А значит комфортный уровень фпс можно получить и определить даже на слабом ПК, а мощный нужен для красивой графики.

 

Изменено пользователем Cyupax
  • Плюс 15
очень-очень странный вид: речка за окном горит, чей-то дом хвостом виляет, песик из ружья стреляет, мальчик чуть не слопал мышку, кот в очках читает книжку, старый дед влетел в окно, воробей схватил зерно, да как крикнет, улетая: вот что значит запятая!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 110 публикаций
24 333 боя

через 2 часа магазины начнут продавать GeForce GTX 760

 

пока не извесно ни чего (до выхода 770 - у нас уже были тесты, до выхода новых процессоров у нас есть тесты, а тут полная тишина).

 

Единственное что я накопал: Разогнанная NVIDIA GeForce GTX 760 будет не хуже GeForce GTX 670.

 

В тесте разогнанная GeForce GTX 760 набрала 8897 очков по графике, 9676 очков по физике и 7435 в комбинированном результате. Заявленные значения приближают разогнанную GeForce GTX 760 к эталонной GeForce GTX 670. На практике, очевидно, в зависимости от степени разгона одного или другого адаптера они смогут как обгонять один другого, так и отставать.

 

Если верить этим данным, то мы получим, что то между 660Ти (10000р) и 670 (12000р) за пока не извесную стоимость.

 

 

 

З.Ы. Напомню что GTX 770 оказался улучшеным вариантом GTX 680, но самое приятное - на 2000р. дешевле, таким образом с выходом GTX 770 в мусорку политела более дорогая и менее производительная GTX 680

Изменено пользователем Heroes_RUS
  • Плюс 7
P.S. Простите за мой русский, ну уж такой он.
ТОП в ангаре: ИС-7, ИС-4, Maus, E-100, E-50 Ausf. M, JagdPz E-100, T110E5, T110E3, AMX 50 B, Bat Chatillon 25 t, Объект 261, Объект 268, Т-62А
Мои темы:Игровой ПК – комплектуем сами! и Доход-Расход. Статистика прибыли.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 415 публикаций
19 339 боёв

На мой взгляд стоит указать в разделе про память, что при использовании встроенного в процессор видеоядра, влияние памяти на его производительность очень существенно.

Также если берётся память выше той на которую расчитан КП процессора, например КП 1600, память 1866, то заставить такие планки работать на 1866 можно только при поддержке чипсетом разгона памяти.

Изменено пользователем Agiliter
Ссылка на комментарий
Игроки
1 110 публикаций
24 333 боя
25 Июн 2013 - 04:11 пользователь Agiliter сказал:

На мой взгляд стоит указать в разделе про память, что при использовании встроенного в процессор видеоядра, влияние памяти на его производительность очень существенно.

Также если берётся память выше той на которую расчитан КП процессора, например КП 1600, память 1866, то заставить такие планки работать на 1866 можно только при поддержке чипсетом разгона памяти.

про видеоядро - пока мы с вами не сошли с ума, мы сможем донести до человека, что хотя бы за 3000р. видеокарту дискретную брать нужно для игрового ПК.

а какие чипсеты поддерживают разгон памяти?

Intel представит три процессора Core i7 в сентябре

З.Ы. ДДР 3 с частотой 1866

Core i7-4820K: 4 ядра, 3,7/3,9 ГГц, 10 МБ L3-кэша;

Core i7-4830K: 6 ядер, 3,4/3,9 ГГц, 12 МБ L3-кэша;

Core i7-4960X: 6 ядер, 3,4/4 ГГц, 15 МБ L3-кэша.

Заставь *** богу молиться, он весь лоб разобьёт. Примерно так можно оценить новое творение маркетинговой группы компании AMD, рекламирующей инициативу "Never Settle: Reloaded". Впрочем, у AMD с маркетингом сейчас всё очень непросто.

Процессор Ivy Bridge-E лишён крышки в научных целях

 

Компания NVIDIA анонсировала выпуск дискретной настольной видеокарты GeForce GTX 760 на архитектуре Kepler.

Рекомендованная розничная цена на эталонный образец GeForce GTX 760 для рынка США установлена в размере $250. (х33р=8250р, что дешевле и 660ти и 670, а как извесно, имено с этими видеокартами по производительности 760 и будет стоять в одном ряду. Так что NVIDIA делает очередной шаг на встречу к людям увеличивая производительность, но уменьшая стоимость).

Однако видеокарт нет ни в Ситилинке, ни в www.ulmart.ru, в www.regard.ru, в www.just.ru

встречаем: Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 и вот еще

вот результат: http://www.overclock.../06/25/2/03.png

Видеокарта поступит в магазины по рекомендованной розничной цене $249 (США) и 8990 рублей (Россия).

  • Плюс 7
P.S. Простите за мой русский, ну уж такой он.
ТОП в ангаре: ИС-7, ИС-4, Maus, E-100, E-50 Ausf. M, JagdPz E-100, T110E5, T110E3, AMX 50 B, Bat Chatillon 25 t, Объект 261, Объект 268, Т-62А
Мои темы:Игровой ПК – комплектуем сами! и Доход-Расход. Статистика прибыли.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 026 публикаций
10 465 боёв

Пропорции и пределы в ПК.

Как распределить бюджет, при покупке ПК.

Spoiler

В человеке все должно быть прекрасно, а в компьютере пропорционально.

Большая грудь это красиво, до определенного предела, а потом

http://doseng.org/v_...go_razmera.html

Ну право слово, больше 5-го не надо!!!

Нарушение пропорций распределения средств между строительством кораблей и портов для них приводило к тому, что в СССР только что построенные корабли распиливали - хранить негде!

А бывает так, что человек 3 айфона купит, а потом у друзей до зарплаты одолживается: ну не умеет он распределять деньги между мобильниками и покушать... И ведь ничему не учится! Недавно еще один айфон купил. На этот раз iPhone 5. В кредит.

Компьютеры ничем не отличаются от женской груди, военных кораблей и отдельных айфонопоклонников: нарушение пропорции ведет к уродству!

Что проку от блока питания на 1200Вт, если системник потребляет 300Вт? А много ли пользы от 27" 2560*1440, если игры тормозят уже в 1920*1080?

Да и тормоза, это еще хорошо, когда тормозит весь системник, причем одинаково, значит хотя бы деньги сэконмлены. А вот когда тормозит что-то одно, то за другое деньги переплачены, потрачены впустую. Прикурить от купюры было бы полезнее.

Сегодня наш разговор будет посвящен пропорциям в компьютерах, тому как должно быть и тому как НЕ должно быть.

Я буду избегать упоминания конкретных комплектующих, чтобы это руководство как можно дольше сохраняло актуальность.

В интернете известна фраза "в сортах *** не разбираюсь". Но лишь знающий о зле сможет противостоять ему! Шоколадное мороженное имеет коричневый цвет, да и по размеру совпадает. Тут нас выручает дополнительный признак: запах. Именно благодаря запаху мы не перепутает.

Так же и с ПК: надо знать про ***, что бы не купить его. Поэтому я уделю ему немало внимания. Помимо пропорций есть еще и разумные пределы, ниже которых ничего хорошего нет, а выше которых идет совершенно неразумная цена.

0. А что если не сборка с нуля, а апгрейд?

Дальше я буду говорить о сборке ПК с нуля, но если что-то у Вас уже есть, и оно Вас устраивает, то учтите его уровень, подбирая остальное соответственно.

Так же учтите, что уже имеющиеся компоненты покупать не нужно. А в остальном действуйте как при сборке ПК с нуля.

1. Игровой компьютер в целом: системный блок и переферия.

Системный блок обсчитывает картинку и звук, но провода идут отнюдь не к мозгу (И слава богу!), а к переферии. Перефирия стоит между системником и пользователем.

Мы видим картинку на мониторе, слышим звук из колонок, а управляем мышкой и клавиатурой (джойстиком, рулем, геймпадом - зависит от жанра и наличия устройства, я рассмотрю мышку и клавиатуру, это общий случай.).

Но формируется все это в системном блоке. Качество компьютера определяется его худшим компонентом. Что проку девушке от стройной фигуры, если у неё есть борода?

Начинать следует с выбора ценовой категории, к которой все будет приведено. Действовать можно поэтапно, например, сейчас взять новый системник, а со следующей зарплаты заменить монитор. А можно не менять монитор, если он хорош.

Но нужно определиться, что должно получится в итоге. А получится должен разумный и пропорциональный ПК в ценовой категории . Но он должен быть пропорциональным и разумным.

Так каковы же разумные пределы? Нижний предел это 20к, дешевле игровой компьютер не получится, офисный, мультимидийный, но не игровой. А если Вы попытаетесь собрать игровой ПК за 10-15к, то получится ***.

С верхним пределом несколько сложнее. Энтузиаст может много чего понапридумывать. Я же постараюсь выделить верхний предел, после которого цена растет без особой пользы. Это 150 000 рублей за компьютер.

Этот предел можно назвать не разумным, но я предлагаю считать его приблизительным разумным пределом hi-end'a после которого начинается безумие. Можно ли выделить меньший предел? Можно, даже два: граница между low и middle, граница между middle и hi end'ами.

Я только что использовал 3 термина лоу, мидл и хай энды. А что же это такое?

Low-end компьютеры собраны на основе разумной экономии, именно разумность экономии отличает их от ***. Тем не менее, для них "дешево" важнее, чем "круто".

Их цена колеблется от нижнего предела в 20к, до примерно 30к. Это означает монитор за 5-7к (21,5"-24", желательно не TN) и системник за 14-22к.

Колонки, клавиатура и мышка подешевле. Хорошая акустика это прекрасно, но отдавать за неё несколько тысяч, когда на сборку игрового ПК имеется 20-30к было бы не разумно.

Клавиатура и мышка тем более подходящее место для экономии. Джойстик, руль или геймпад стоит приобретать только в том случае, если для вас очень важны соответствующие жанры игр.

Middle-end собирается по принципу разумности: разумная мощь и разумная цена. Его нижняя граница это верхняя граница лоу энда: 30к за компьютер. Свыше 50к о разумной цене говорить не стоит, там миддл заканчивается.

Что же может войти в миддл? Системник тут должен быть достаточно мощным, а это 30-35к, может быть и 25к. Миддл понятие растяжимое. (Хай энд еще растяжимее).

24" на приличной матрице можно назвать разумным мониторым, а это 7-8к. А можно 27" назвать разумным монитором, уже 9-10к. Или ЖК ТВ 32", за те же деньги.

Если Вы взяли монитор поменьше и системник подешевле, то и на остальном неплохо бы сэкономить: клавиатура и мышь точно недорогие, хотя никто не заставляет брать мышку за 150 рублей, можно и 700 потратить. Можно и акустику получше поискать. В разумных пределах.

Если Вы взяли монитор побольше и системник получше, то незачем обделять себя звуком, поищите приличную акустику. За 2к или за 8к? Ну зависит от того насколько Вы требовательны к звуку. И от того хотите ли стерео или 5.1. А может 2.1, как промежуточный вариант?

Какая связь между диагональю и производительностью системника? Связь косвенная. Разрешение одинаковое, 1920*1080, но для 24" все и так хорошо, а на 32" уже необходимо сглаживание. 27", как нетрудно догадаться, между 24" и 32".

Hi-End это мощь в ущерб экономии. Нижняя граница это верхняя граница миддл энда, а верхний предел это те самые 150 000 рублей, с которых мы начали. Предел высокий, но приближаться к нему никто не заставляет. Я же просто пишу, что такое тоже существует.

Вот тут стоит задаться вопросом: "что конкретно хочется получить в итоге?". В хай энде есть 3 варианта:

а)3 монитора,

б)3D,

в)и то и другое.

Если ничего из этого, то возвращаемся к миддлу энду, с одним 2Д монитором он справится!

А)3 монитора.

Что для понадобится? Самое очевидное - 3 монитора! Каких? Если один монитор маленький, то 3 такой же диагонали уже достаточно большие. Нет нужды гоняться за диагональю. 3х24" это достаточно много. Желательно с тонкими рамками.

Так же полезно, чтобы они могли повернуться в портретный режим. Обычно альбомный режим полезнее, но иногда бывают сюрпризы. Например, Lineage II не дружит с разрешением 6000*1080. Он не утраивает обзор по горизонтали, как нормальные игры, а уменьшает втрое обзор по вертикали. Можно отдалить камеру, но все равно линейка показывает фокусы. Получается неудобно, а вот в 3500*1920 линейка чувствует себя прекрасно.

Благо переплата за портретный режим не так уж и велика. Еще полезен дисплей порт вход, он предотвратит геморрой с поиском переходника (подробнее в статье про Eyefinity, пункт 1.Видеокарты).

Бывает три монитора. Бывает дешего. Но не пытайтесь их совместить - получится ***.

Можно найти много баек, про добавить два монитора к имеющемуся. Получится разная цветопередача на разных мониторах. Разве что Вы сможете купить два точно таких же монитора.

В худшем случае можно найти сборочки (уже немного устарело) широкоформатный 1680*1050 по центру и два 1280*1024 подешевке для боковых мониторов. Получится ***.

Это 20" по центру и два 17" по бокам. Недостатков море:

1)разные мониторы - разная цветопередача.

2)высота экрана у 20" 16:10 составляет 10,6 дюйма, а у семнашек 4:3 10,1 дюйма. Разница в сантиметр. Это значит, что на боковых мониторах картинка будет чуть мельче, а в результате все будет выглядеть не цельно.

3)они еще и разной высоты могут оказаться, в результате подкладывание книг и/или журналов под центральный или боковые мониторы.

4)Разное вертикальное разрешение 1024 у боковых, 1050 у центрального. А Eyefinity приводит разрешение к одинаковому для всех мониторов. По горизонтали тоже. Итого:

4а)1280*1024 на мониторе 1680*1050 породит неестественную и растянутую картинку

4б)растянутость можно побороть кое-какими программами, но это шаманство на пустом месте и неественность картинки никуда не денется. ЖК мониторы хорошо показывают только в родном разрешении.

Еще есть байки про дешевые переходники ДП-ВГА - аналоговый сигнал сделает Вам некрасиво.

3 плохих монитора это 3 плохих монитора. Чтобы было хорошо надо 3 хороших монитора.

Вам могут рассказать, про 3 монитора на одной дешевой видеокарте и т.п. - не верьте! Работать-то будет, но играть будет не комфортно. Тут нужна пара мощных видеокарт.

Б)3D

Опять же нужен мощный системный блок.

3Д монитор дороже, чем 2Д, при этом он будет на TN матрице.

Тут вариантов меньше, меньше и мест для неуместной экономии.

В)И то и другое.

Нужен ОЧЕНЬ мощный системный блок.

3 3Д монитора это весьма и весьма дорого.

Все три варианта объединяет одно: если Вы решили собирать Hi-End, то собирайте дорого и шикарно. А если надо сэкономить, то собирайте Middle-End. Иначе получите колосса на глиняных ногах. Или с глиняной головой. И то и другое плохо.

Сюда и хорошая акустика просится. Ну или наушники. Дело вкуса.

Акустика 5.1 и 7.1 в плане позиционирования звука превосходит наушники.

Сэкономить на мышке и клавиатуре? Невелика будет экономия, стоит взять что-нибудь хорошее, но вовсе не обязательно жутко дорогое. Жутко дорогие мыши и клавиатуры, как правило, не оправданы. А вот если в разумных пределах, то брать то, что понравится.

Что тут можно сделать не правильно?

Если взять хай-энд системник и один 2Д монитор, то мощь системника будет пропадать в пустую. Ну нарисует он 100-200 кадров в секунду. А проку от этого не будет. Они будут лишними. Деньги потрачены зря.

Если взять большой монитор (телевизор) и дешевый системник, то картинки будет смотрется некрасиво из-за пиксельных лесенок, а может из-за не максимальной графики. Если же взять монитор подешевле и потратить деньги на системник, то и графика будет максимальная и пиксельных лесенок не будет, ибо на 24" 1920*1080 и без сглаживания все нормально. В отличии от 32".

Худшая ошибка это взять 3 монитора или 3Д с дешевым и слабым системником. Как 3 монитора, так и 3Д резко увеличивают нагрузку на системник, если системник слаб, то будут тормоза. Не собирайте колосса на глиняных ногах.

И с глиняной головой тоже. Все должно соответствовать друг другу. Выберите ценовую категорию и придерживайтесь её. Качество компьютера определит худший компонент, а за другой компонент деньги будут заплачены зря. Пропорциональность основа качества.

2.Системный блок: баланс между комплектующими.

В пункте 1 мы уже определились с ценой компьютера и с тем сколько денег выделяется на системный блок.

Теперь же эти деньги нужно распределить на его составные части: материнскую плату, процессор, память, видеокарту, жесткий диск, блок питания и корпус.

Здесь о распределение денег, а не конкретных процессорах и видеокартах. Чтобы не утратить актуальность с выходом новых поколений.

Как выглядит хороший системник? Соответствующие примеры есть в данной теме. «Примеры сборки игровых ПК» это оно самое. Как выглядит плохой системник? Существует два типа ошибок: «сэкономили на процессоре и видеокарте, потратив деньги на малополезные вещи» и  неразумное сочетание процессора и видеокарты. Первый случай это упоминавшийся на форуме системник с А10 5800К (APU от AMD) и 7790, в который был воткнут ссд, несколько террабайт винчестеров и другие неуместные способы потратить деньги. Второй случай, как правило, заключается в экономии на видеокарте. Например intel core i7 + geforce gtx650ti. Разумное сочетание это intel core i3 + geforce gtx 650ti. Разница в цене между i7 и i3 потрачена в пустую, т. е. выброшена. А ведь можно было бы, ха те же деньги, взять, например intel core i5 + geforce gtx 660ti. 760, в наше время, но тот конфиг брался до выхода серии 700. Чрезмерная экономия на процессоре встречается редко, примером таковой можно считать i3 + gtx770, на практике не встречал. Случаи из практики что-то не могу вспомнить. Редкость.

2.А. Low-End системник.

Как мы уже выяснили, на системный блок имеется 14-22к. Это требует максимальной экономии, в разумных пределах, разумеется.

Корпус и блок питания можно уложить в 3к за оба, благо не требуется ни много места, ни большой мощности. Жесткий диск выбирает по принципу подешевле. 2к должно хватить.

Материнку опять же подешевле - от неё производительность не зависит, это еще 2к. Озу в пределах 2к, не в неё производительность упрется.

Осталось 5-13к. 5к это мало, придется еще сильнее экономить на материнке, корпусе и жестком диске. С этой троицы можно выжать еще 2к, если постараться.

Итого 7-13к. Я бы рекомендовал распределять так, чтобы видеокарта была в 1,5-2 раза дороже процессора. На данный момент это где-то от AMD phenom II x4 + AMD Radeon HD 7790, до Intel core i3/i5 + Radeon HD 7870/GTX660.

Дешево и сердито. Ключевое слово дешево. Как тут можно нарваться на ***? Ну кроме готового системника?

Очень просто - сэкономить не том, на чем надо. Полно сказок, про важность материнской платы, а значит недолго и пару тысяч за неё переплатить. В ущерб чему? Процессору? Видеокарте? Результат будет ***.

Есть сказки, про  APU (АМД процессоры, с "мощной" интегрированной графикой, "мощной" не зря в кавычках) Поведясь на такую экономию можно получить жуткое ***.

Еще есть сказки про блок питания по мощнее. Опять же можно потратить лишнего, в ущерб видеокарте или процессору...

Если есть лишние деньги, то потратьте их на более мощную видеокарту.

2.Б. Middle-End системник.

На системный блок имеется 25-35к. Это значит, что жесткой экономии не требуется, требуется умеренная, разумная экономия.

На корпус по просторнее (лучше охлаждение) и на БП помощнее (тут появляются прожорливые ВК) можно уже и 4к потратить.

Стоит взять приличный не разгонный процессор на дешевой материнке с бюджетным (или относительно бюджетным) кулером. Это будет стоить 2к за материнку, 5-7к за процессор (в нынешних условиях это intel core i5 от 3350 до 3570, в будщем другой ЦП той же цены) и до 1к за куллер. В сумме 8-10к.

Жеский диск за 2-3к (можно взять пообъемнее, если хотите хранить много HD фильмов). Оперативную память за 2-3к.

Потрачено 16-20к, осталось 9-15к. Осталось на видеокарту. Это от крепкого середнячка, до весьма мощных экземпляров.

Такой системник на ура потянет максимальный настройки всех (или почти всех, смотря за 25к или 35к) игр, а его производительности хватит года на три.

А за эти деньги можно собрать ***? Легче легкого. Нужно просто взять процессор и видеокарту из пункта Low-End, а деньги вбухать в бесполезные (для игрового ПК) вещи, например материнку, более быструю ОЗУ, ССД (ну не уместен он в этой ценовой категории), слишком крутой корпус или сверхмощный БП. А еще есть быстрые винчестеры, звуковые карты (ну нет на них денег, хотя у меломанов/аудиофилов найдется другое мнение, мы же говорим про игровой ПК), крутой кулер (который тут не требуется, разгона то не будет)...

Как собрать хороший системник? Принцип прост -  не экономить на видеокарте и процессоре! Ненужные, но полезные вещи (ССД, звуковая карта (при хорошой акустике и требовательности к звуку), красивый корпус, большой и тихий кулер ЦП, разгонный ЦП и разгонная материнка) деньги тратить если и можно, то только вылезая сверх бюджета. Экономить на видеокарте и процессоре нельзя! Иначе получится *** со свистелками и перделками.

2.В. Hi-End системник.

Экономия принесена в жертву мощи. Мощь системника это производительность. Но всему есть разумный предел. Где он?

Как мы уже обсудили, есть три варианта: 3 монитора, 3Д, 3Д на трех мониторах. Для каждого из них стоит собирать системник по своему, но есть и общие черты. Много общих черт.

Все они не дешевые. И даже не средние. Это прекрасные системники за ужасную цену. Как и их мониторы. И, возможно, акустика.

Общим для них будут:

-хороший просторный корпус (в тесном корпусе жарко, а значит кулеры разгоняются и шумят), 3-5к за один только корпус;

-памяти, в разумных пределах, много, 4-5к;

-материнка, процессор и кулер от 2к+9к+1к, за вариант без разгона, до 6к+11к+3к за вариант с разгоном;

-тут уже уместен SSD, на который в миддле не было лишних денег, это 3-6к, в зависимости от объема, HDD и за 3к хватит;

-если имеется хорошая акустика, то и звуковая карта может пригодится, цены разные.

Уже истрачено 25-38к, а самое дорогое впереди.

Для 3Д нужны видеокарты NVidia, причем пара мощных видеокарт - готовьте 20-30к. Для трех мониторов нужна пара мощных видеокарт, Radeon справляются лучше, чем Geforce, но разница не велика - готовьте 20-30к. Пару мощных видеокарт можно заменить одной двойной, их назхвания заканчиваются на 990 у Radeon и на 90 у Geforce.

В обоих случаях потребуется мощный БП, готовьте 4к. Эти варианты системников обойдутся Вам в 49-72к.

Но самое страшное это 3Д на трех мониторах! Тут уже пары видеокарт будет мало, надо 3-4 и блок питания потребуется за 6-8к. Можно взять две двойные, вместо 4 видеокарт.

50-70к за одни только видеокарты и БП, а еще остально, тут уже 75-110к выйдет. Цена столь высока, что сей пункт данного руководства скорее удовлетворит Ваше любопытсво, чем послужит инструкцией к действию. Будем считать, что рассмотрели его для общего развития, ну и ради любопытства.

Тут ни в коем случае нельзя экономить на видеокартах, на процессоре тоже лучше не надо. Если уж экономить, то на корпусе, памяти, SSD, но уж коль пошла такая ценовая категория, стоит ли мелочиться? Ведь и SSD, и просторный корпус, и большой объем памяти полезны. Полезнее всего SSD, потом корпус, память на последнем месте.

Можно ли в этой ценовой категории собрать ***? *** врядли, а вот собрать middle-end по цене hi-end'a можно. То, чего делать нельзя, осталось прежним: нельзя, при сборке системника экономить на процессоре и видеокартах.

О том какие именно из комплектующих соответствующей цены стоит взять можно узнать из результатов тестов, здесь же описывается распределение денег.

 

Изменено пользователем Cyupax
  • Плюс 3
очень-очень странный вид: речка за окном горит, чей-то дом хвостом виляет, песик из ружья стреляет, мальчик чуть не слопал мышку, кот в очках читает книжку, старый дед влетел в окно, воробей схватил зерно, да как крикнет, улетая: вот что значит запятая!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 110 публикаций
24 333 боя

Вот и 760 появились на прилавках (1 и 2).

 

 

 

и о дате выхода ReRam - 2015..2016г.

  • Плюс 1
P.S. Простите за мой русский, ну уж такой он.
ТОП в ангаре: ИС-7, ИС-4, Maus, E-100, E-50 Ausf. M, JagdPz E-100, T110E5, T110E3, AMX 50 B, Bat Chatillon 25 t, Объект 261, Объект 268, Т-62А
Мои темы:Игровой ПК – комплектуем сами! и Доход-Расход. Статистика прибыли.
Ссылка на комментарий
Игроки
320 публикаций
25 872 боя

Хорошо изложенно - хотя и не совсем согласен.

Статейка многое объясняет тем кто хочет собирать ПК.

зы: переплата за разгон составляет не 4к+, а примерно 2к (где то 1к накинуть за материнку если не меньше и 1к за куллер)  если подходить с умом и гнать выше 4400-4500 (относиться к интел)

зыы: респект за труды.

I am only the NoIsE on the WiReS
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
27 507 боёв

Хочу купить собрать компьютер, конфигурация :

  • Материнская плата ASRock 970 Extreme4
http://hard.rozetka....treme4/p166896/
  • Память Team Elite DDR3-1600 8192MB PC3-12800
http://hard.rozetka....hc1101/p229395/
  • Видеокарта MSI PCI-Ex GeForce GTX 660 2048MB GDDR5 (192bit)
http://hard.rozetka....gd5_oc/p243590/
  • Процессор AMD Phenom II X4 965 Black 3.4GHz/8MB/HT 2000MGz
http://hard.rozetka....6668/index.html
  • Блок питания Chieftec GPS-600A8 600 W
http://hard.rozetka...._600_w/p246040/
  • Корпус,Дисковод и Жесткий диск уже вам не очень важны :teethhappy:

Как потянет WoT,MW2 и другие игры 2012-2013 годов. :playing:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 415 публикаций
19 339 боёв
25 Июн 2013 - 08:19 пользователь Heroes_RUS сказал:

про видеоядро - пока мы с вами не сошли с ума, мы сможем донести до человека, что хотя бы за 3000р. видеокарту дискретную брать нужно для игрового ПК.

а какие чипсеты поддерживают разгон памяти?

Поскольку информации из википедии(в табличке разгон указано +RAM) вы недоверяете, вот вам ссылка на NIX, там где указано Поддержка Unlocked Core/Memory/Power можно выставить множитель руками.

Вот ещё табличка с ixbt(смотреть Итого)

Кстати если чипсет например не поддерживает из коробки что-то, то это далеко не всегда значит что материнская плата не будет это поддерживать. Например поддержка на материнских платах с новыми чипсетами PCI64/PCI-X слотов не предусмотрена, но плата эти разьемы имеет и поддерживает(используются дополнительные мосты PCIe—PCI).

Изменено пользователем Agiliter
Ссылка на комментарий
Игроки
1 110 публикаций
24 333 боя
26 Июн 2013 - 16:41 пользователь _MarenGo_ сказал:

Хочу купить собрать компьютер, конфигурация :

  • Материнская плата ASRock 970 Extreme4
http://hard.rozetka....treme4/p166896/
  • Память Team Elite DDR3-1600 8192MB PC3-12800
http://hard.rozetka....hc1101/p229395/
  • Видеокарта MSI PCI-Ex GeForce GTX 660 2048MB GDDR5 (192bit)
http://hard.rozetka....gd5_oc/p243590/
  • Процессор AMD Phenom II X4 965 Black 3.4GHz/8MB/HT 2000MGz
http://hard.rozetka....6668/index.html
  • Блок питания Chieftec GPS-600A8 600 W
http://hard.rozetka...._600_w/p246040/
  • Корпус,Дисковод и Жесткий диск уже вам не очень важны :teethhappy:
Как потянет WoT,MW2 и другие игры 2012-2013 годов. :playing:
Блок питания можно 450Вт, памяти достаточно 4Гб - Крайсиз 3 на максималке просит 1,5Гб, танки 0,8Гб, самое большое в играх я встречал 2,4 Гб ОП потребление - так что 4-х хватит. И берите ОП из двух планок 2+2 или 4+4 - так производительнее, подключать через одно гнездо.

 

Если хотите можете просто сэкономить, а можете на сэкономленные купить видеокарту 760 за 9000р - она зверь (Появилась в продаже только вчера, так что еще не во всех магазинах есть), как 670 (за 12000р), получите прибавку в играх до небес, или процессор 8350 за 6000р. Любители АМД процессоров сравнивают его с i7 Интела за 10000р (и чесно говоря у них есть основания так делать).

  • Плюс 2
P.S. Простите за мой русский, ну уж такой он.
ТОП в ангаре: ИС-7, ИС-4, Maus, E-100, E-50 Ausf. M, JagdPz E-100, T110E5, T110E3, AMX 50 B, Bat Chatillon 25 t, Объект 261, Объект 268, Т-62А
Мои темы:Игровой ПК – комплектуем сами! и Доход-Расход. Статистика прибыли.
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
27 507 боёв
26 Июн 2013 - 20:53 пользователь Heroes_RUS сказал:

Блок питания можно 450Вт, памяти достаточно 4Гб - Крайсиз 3 на максималке просит 1,5Гб, танки 0,8Гб, самое большое в играх я встречал 2,4 Гб ОП потребление - так что 4-х хватит. И берите ОП из двух планок 2+2 или 4+4 - так производительнее, подключать через одно гнездо.

 

Если хотите можете просто сэкономить, а можете на сэкономленные купить видеокарту 760 за 9000р - она зверь (Появилась в продаже только вчера, так что еще не во всех магазинах есть), как 670 (за 12000р), получите прибавку в играх до небес, или процессор 8350 за 6000р. Любители АМД процессоров сравнивают его с i7 Интела за 10000р (и чесно говоря у них есть основания так делать).

1.Если купить 4гб. хорошую то много экономии не будет, а 8 вроде норм

2.Ну и где найти если еще почти нигде 760

3. а 8350 в 2 раза дороже :sad: не хватит денег

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...